Euh, je le trouve pas super le level-design moi. Pas beaucoup de textures/models customs, un sol avec des grass_details fluo (screen4) en excès qui vont faire chuter les fps sur les configs classiques.
Le niveau intérieur a l'air plus travaillé (darkmessiah style ) que celui extérieur qui semble être une cour intérieur un peu trop vide. Bien sur je sais que c'est du WIP donc c'est juste des remarques pour aider.
Pour la screen 7, l'effet de bloom est trop exagéré, et la screen n'aurait pas du être prise d'un endroit ou on voit un gros défaut de texture en premier plan.
Bonne continuation en tout cas et bon courage a eux !