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j'ai pas canal+ :x
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Stargate Rebellion : pluie de rendus
Chico a répondu à un(e) sujet de Sn00py dans Commentaires de News
corigé -
zut j'aurais bien voulu y aller :x
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Ultimate Fight for Freedom : histoire et interview du co-leader
Chico a posté un sujet dans Commentaires de News
En attendant la sortie prochaine de ce mod, on peut déjà connaître la première partie de l'histoire qui est une véritable nouvelle qui relate l'évolution du monde actuel jusqu'au décor post-apocalyptique qui constituera le background de ce mod (à consulter dans la partie "Histoire" du site). Le jeu Le jeu propose un affrontement entre 2 clans. Le premier clan composé d'êtres semi-hommes, semi-robots, à la pointe de la technologie. Et l'aute clan, composé d'hommes aux facultés sensorielles et physiques surdéveloppées, rendant le combat équitable. Vous incarnez un soldat, seul la plupart du temps, avec pour seul compagnon d'infortune votre fusil de précision. Vos adversaires seront dans le même cas que vous : seuls, ils vont vous craindre autant que vous ne les craignez. Le vainqueur sera celui qui aura gardé son sang-froid le plus longtemps, celui qui aura observé attentivement, celui qui aura réfléchi au moindre de ses mouvements. En effet, face à des dizaines de tireurs d'élite, vous ne pourrez vous permettre le moindre faux-pas. A cette occasion j'ai interviewé le co-leadeur du mod, Gumball, pour nous parler plus en détails des particularités de ce mod original : Vossey.com : Bonjour, peux-tu te présenter ? Gumball : Je suis Gumball, le co-leader d'UF², c'est moi qui ai posé les bases du mod. Le leader, Zarax, a voulu "faire un mod", moi je l'ai suivi et j'ai posé le concept. De là on a embauché du monde pour compléter l'équipe. Vossey.com : Quel est l'état d'avancement actuel du mod ? Gumball : Des maps sont en cours de réalisation, on a les sons des armes et quelques armes modélisées, ainsi que des persos partiellement modélisés. Tout le concept/gameplay est terminé et le fgd est bientôt fini à 100% s'il ne l'est déjà. Les renders d'armes et de persos viendront bientôt, on peaufine le tout actuellement. A noter qu'une alpha interne est déjà sortie. Ne vous fiez pas à l'absence de screenshots dans la partie "Galleries" du site, cela ne veut pas dire que nous ne travaillons pas. Vossey.com : Fgd ? Gumball : c'est pour le mapping, ça contient tout le gameplay si on veut. Par exemple dans DoD, le fgd contient les drapeaux, les objectifs tout ça. C'est le coeur du mod. Vossey.com : En tout cas le site est magnifique, un vrai chef-d'oeuvre ! Gumball : Oui, _eternity a assuré ainsi que artemis pour la musique. Vossey.com : L'histoire du mod est-elle ta propre vision de l'histoire future ? Gumball : Non, pas la mienne, celle des 2 concepteurs (Fanou et DarkWiken) qui nous ont pondu une véritable nouvelle sur l'évolution possible de la Terre au XXIème siècle . Vossey.com : Vous n'avez pas peur du camping abusif, chacun restant dans son coin à surveiller une petite parcelle de terrain ? Qu'avez-vous prévu pour dynamiser le gameplay ? Gumball : un système de classes a été défini, afin d'éviter le camping abusif. Evidemment, qui dit sniping dit camping. Le gameplay sera conçu pour qu'il ne se passe un seul temps mort pour les nerfs. Les maps sont étudiées à cet effet bien sûr. Vossey.com : C'est ambitieux de mêler sniping et action. Les corps à corps auront alors une vrai place dans le jeu ? Gumball : oui, nous distinguerons d'une part les snipeurs, perchés dans les ruines, rendant la traversée d'une place difficile... d'autre part, des joueurs qui ne sniperont pas, et qui devront se battre plus sauvagement. Le camouflage sera le maître mot. Vossey.com : Avez-vous prévu des interactions avec le décor ou des PNJ (Personnages Non Jouables), ou de possibles missions à remplir ? Gumball : Des missions à remplir seront évidemment présentes (ça ne sera pas un deathmatch bête et méchant), pas de PNJ prévus, mais quelques interactions avec le décor seront à noter cependant. Ceci est toujours susceptible d'évoluer car, bien entendu, le mod n'est pas encore terminé ! Vossey.com : Le jeu se joue round par round ou il y a un respawn permanent ? Gumball : Cela reste encore à décider, nous penchons plutôt pour un respawn permanent, les rounds ça ne va pas coller avec le sniping... Vossey.com : Faudra-t-il plutôt être très bon individuellement au sniping ou plutôt bien coordonner le jeu en équipe pour remporter la victoire ? Gumball : Les deux ! Cela n'apportera rien à une équipe de sniper à tout va et n'importe comment, pour être efficace il faudra communiquer et user de stratégies... Et il faudra être bon tireur, car ça ira plutôt vite dans la majeure partie des cas. Vossey.com : ok, merci beaucoup pour cette interview exclusive. Gumball : Mais je t'en prie. Je rajouterai que je suis très fier de la team UF², ces petits gars bossent formidablement. PLus d'information sur le site officiel du mod. Voir la news entière -
c) Plus de 16.000
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ouais donc tu sais pas utiliser un ordi quoi
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Wow t'es un surdoué, même moi en fin de primaire, meme en baignant dans les ordinateurs, je cherchai pas la voie spécialisée tout de suite ^^
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Astuce: pour ouvrir automatiquement un lien dans un nouvel onglet, il faut cliquer avec le bouton du la molette. De même, en cliquant sur u nonglet avec la molette ça le ferme (j'utilise quasiment plus que ça maintenant ^^ )
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sympa ^^
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Les développeurs du mod Caliber ont mit en ligne 4 nouveaux screenshoots de leur dernière carte en développement, probablement une église, dont le style architectural est bien retranscrit : Le leader du projet annonce par ailleurs qu'ils se concentrent sur la réalisation des maps pour le moment. L'histoire L'histoire de Caliber se déroule au XXI [exp]ème[/exp] siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants. Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques. le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu. Fonctionnalités [*]Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres. [*]Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies. [*]Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat. [*]Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat. [*]Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus. [*]Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction. [*]Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat. [*]Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques. [*]Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues. [*]Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire. [*]Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles [*]Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières Voir la news entière
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Le mod Hostile Planet, quelques jours seulement après l'ouverture du site officiel, nous livre déjà une floppée de screenshoots in-game, ainsi que 2 vidéos téléchargeables ici, la première montrant une petite scène de combat et l'échec du piratage d'une serrure électronique. La deuxième vidéo ne fait que nous montrer le système d'achat d'équipement à l'aide de bornes interactives, système très original pour l'achat de ses armes. En l'année 2142. La Terre va-t-elle continuer à sombrer à cause de ses anciennes rivalitées, alors que la nouvelle frontière est l'espace, qui appelle les aventuriers et les mineurs de tout bord ? La découverte d'un ancien mineral alien dans un système colonisé a causé la plus grande vague d'immigration jamais connue depuis la ruée vers l'or. Mais la promesse de la découverte de richesse, qui a attiré les citoyens en masse, ne cache-t-elle pas une vérité cachée ? Que deviennent tous ces pionners errants que la Northlake company engage à tours de bras ? Déjà sur la 77th Northlake Excavation Facility, la plus mystérieuse et la plus meurtrière des exploitations, les mineurs se rebellent contre la Northlake. Allez vous les rejoindre ou les combattre ? Hostile Planet est un MMORPG/FPS mod pour HL2. Dans le jeu, de groupes de joueurs devront se combattre pour la possession des ressources d'une planète pour leur propre survie. Voir la news entière
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Ils ont commencé sur HL1, mais quand il y a eu l'annonce, ils ont arrêté pour attendre HL2 (en attendant, ils tentaient de faire une démo à ce que j'ai compris), et c'est durant cette période d'attente que tout s'est dégradé, et finallement plus personne ne faisait rien, alors ils ont arrêté
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L'équipe du mod Front Line Force vous propose de participer à la chasse aux bugs du mod, afin de les aider dans cette lourde tâche. A la clé, rien à gagner, si ce n'est une sortie plus rapide du mod. Pour cela, il vous faudra le version 2.0 téléchargeable gratuitement sur Vossey.com (lien HS), puis des deux patchs suivant :Update et Update 12 (Omegaowns.us) Ensuite connectez vous sur leur channel IRC, pour leur faire part de vos possibles découvertes Pas de date de sortie officielle prévue pour l'instant de la part de la Dev Team. Maîtrise de l'anglais obligatoire pour participer Voir la news entière
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après 2 ans de travail quand même ...
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On a appris hier l'abandon de ce mod, suite à des problème internes au staff. En résumé un membre, à qui a été confié trop de pouvoir, s'est mit à répandre une mauvaise ambiance dans l'équipe, qui a conduit à l'abandon progressif des membres de la Dev Team en leur retirant tout goût du travail pour ce mod. Quand on vous dit qu'il suffit de peu pour faire capoter un mod ... Citizen 132 se présentait comme un mod solo de science-fiction horreur. L'histoire se passait dans les Alpes du sud de la France. Vous incarniez un ancien membre de la légion étrangère.Les explications complètes par le Leader du mod sur la page d'accueil du site (en anglais) Voir la fiche du mod Voir la news entière
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nan c'est que les combats en Normandie, pas les plages (ou alors il me manque un épisode ^^ )
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regardez la hauteur de ses cheveux et vous osez encore m'appeler touffu ?
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ah ouais c'est toujours la pire :/
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hier j'ai vu "Couple de Star" avec Julia Roberts (elle est trop bizarre grosse :x ) , ce film est à classer au même rang que "la cité de la peur", c'est une avalanche de conneries ^^
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j'ai déjà joué à des jeux de PS sur PC, c'était dur à l'époque j'avais pas de manette, la transposition au clavier était pas super jouable :x
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et pour tous les geeks que nous sommes, vous pouvez lire les conseils donné sur le site : http://www.hitch-lefilm.com/
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Will Smith, dragueur à ses heures perdues sur tous certains de ses films, en fait ici tout un film. Un bon film à voir, mais même si ce n'est pas un chef-d'oeuvre, on ne s'ennuie pas. Ce n'est pas un simple enchaînement de gag, et derrière le chasseur de tête, se cache u être au coeur sensible :sarcastic:
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