Chico

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Tout ce qui a été posté par Chico

  1. Chico

    La fête de la musique

    Il y avait un de ces bordel devant le bateauphare devant la bibliothèque François mitterrand ce matin :x
  2. Wow l'équipe est déjà prête et ya déjà des rendus, va falloir commencer à newser dessus
  3. j'aime bien son hymne à l'amour ^^
  4. je savais que ça marchais pour france 3 mais pas france 2 ^^
  5. ah désolé j'avais oublié que ce topic était réservé aux habitués du forum
  6. Chico

    Compte GMAIL

    ça augmente en permanence
  7. Bah voilà le niveau est tout de suite réhaussé :]
  8. Personne a une blague à sortir ? :??:
  9. le drapeau représente la langue du site, j'ai bien vu que vous étiez français à l'url du site et à vos mails, mais vu qu'il n'y pas de version française du site, je dois mettre le drapeau américain. D'ailleurs ça me fait bizarre de traduire en français, ce que des Français ont traduit en anglais
  10. Trop simple le lycée ^^
  11. c'est quoi une chicane Oo
  12. ouais mais si on rentre chez soi à 6h du mat comment on se lève tôt ? :??:
  13. Chico

    [Topic Logs] La loggued attitude.

    Ouais on peut aussi dire qu'on t'a tous vu partir tout seul dans ton coin
  14. Chico

    [Topic Logs] La loggued attitude.

    t'en veux pas une plus simple du genre "Quelqu'un sait où je peux trouver ... ?" :]
  15. Chico

    [Topic Logs] La loggued attitude.

    Simcamb a créé un bot avec des pulsions sexuelles, mais où va l'IRC ? :sarcastic:
  16. Chico

    [Topic Logs] La loggued attitude.

    tu laisses ton frère faire des cochonneries sans réagir ? :ouch:
  17. bah moi je me suis toujours pas couché après avoir passé toute la nuit en roller histoire de bien décompresser
  18. Chico

    [Topic Logs] La loggued attitude.

    quelle idée pour un serbe de s'appeler chico :x yen a qui s'amusent comme ils peuvent [:spamafote]
  19. Attention ces leagues sont anglophones
  20. Un mod HL2DM nommé HL2DM pro est sorti hier en version 1.0 .Son principal intérêt est de permettre l'organisation dans de bonnes conditions de matchs entre clans sous le jeu HL2DM : Fichiers avec auto-installateur :[*]Version client (Windows)[*]Version serveur (Windows) Fichiers zip et tar.gz :[*]Version client (Windows) [*]Version serveur (Windows) [*]Version serveur (Linux) Et il y a déjà deux serveurs dédiés mis en place :[*]# Shadow Company : 83.244.136.120:27095 [*]# pHenyl's House : 70.84.25.242:27016 De plus on apprend que (SC)Wick a fait une démo du bunny hop qui sera ajouté plus tard dans le jeu et qui permettra de gagner plus de vitesse. Vous pouvez la télécharger en cliquant ici. Avec le début des ligues HL2DM online (Half-Life Clan Collision League et Clanbase sont deux d'entre elles), il était clair que c'était un cauchemar de commencer un match dans de bonnes conditions. En fait, basiquement, c'est ce à quoi HL2DM pro va répondre. Le mod propose une interface graphique (GUI) qui facilite la mise en place d'un match. Tous les paramètres communs à tous les matchs comme le "Friendly Fire", "Weapon Stay", "Current Map/Next Map", "Time Limit" et autres peuvent être réglés très simplement et très rapidement Bien sûr HL2DM Pro ne propose par seulement une interface graphique, mais corrige un certains nombre de bugs majeur du HL2DM d'origine. De plus HL2DM Pro apporte des nouveautés qui affectent le gameplay et qui rendent le jeu plus prenant et plus marrant à jouer : [*]Correction : tableau des scores [*]Ajout : steam_id dans le tableau des scores [*]Ajout : zoom pour le magnum [*]Ajout : activitation/désactivation de la visée laser du lance-roquettes [*]Ajout : le mp5 est plus précis [*]Ajout : bunny hop [*]Ajout : augmentation de la vitesse de déplacement par défaut [*]Ajout : interface in-game (GUI)[item]Ajout : décision du mode de jeu en plein jeu [*]Ajout : système de vote [*]Ajout : compte à rebours avec un message vocal quand le match commence [*]Ajout : mise en pause du match [*]Ajout : Compte à rebours au redémarrage du match [*]Ajout : maintien du score même en cas de déconnection du joueur [*]Ajout : choix de la carte suivante [*]Ajout : paramétrage du time limit, friendly fire, et du weapon stay in-game [*]Ajout : Vue libre [*]Ajout : Vue à la première personne [*]Ajout : Vue en poursuite [*]Ajout : icônes de headshot (pour le magnum et le fusil à pompe) Voir la news entière
  21. L'équipe du mod a rendu publics il y a une semaine quelques screenshoot de leur dernière carte en développement, c_moirae, dont le style architecturale s'inspire toujours des églises comme on peut le voir sur ces screenshoots : Le mod recherche toujours des mappeurs additionels, des skinners, des modelers, et des animateurs. Plus d'informations sur le site officiel du mod L'histoire L'histoire de Caliber se déroule au XXI [exp]ème[/exp] siècle. 3 factions ennemies (House Vamin, Domus Absentis, The Order) se combattent pour leur survie et le contrôle de la Terre le groupe House Vamin (vampires) se concentre sur la puissance technologique en investissant d'énormes fond dans ce domaine afin de se doter d'une avance considérable sur ses opposants. Le groupe Domus Absentis (vampires), s'est, quant à lui, spécalisé dans les armes de types biologiques. le groupe The Order est le plus mystérieux, on le dit proche du Vatican, et dont la fonction est de combattre les ennemis de Dieu. Fonctionnalités [*]Trois factions indivuelles et vraiments uniques, chacune avec ses propres design, sons, modèles et autres. [*]Un système de ressource original qui utilise les restes des ennemis tombés au combat pour produire et acquérir des nouvelles technologies. [*]Possibilité de voir à travers les yeux de ses coéquipiers durant le combat. [*]Trois niveaux de développement technologique pour chaque faction qui offre de nouvelles possibilités de combat. [*]Des habilités spéciales pour les personnages comme la télétransportation, le vol, marcher sur les murs et plus. [*]Un large choix d'armes, armurs et d'équipement pour chaque faction. [*]Des avant-postes capturables sur chaque map qui permettent aux factions de défendre les territoires capturés et de s'équiper pour le combat. [*]Des bases équipées d'objects destructibles et de défenses automatiques. [*]Les chefs de faction ont l'habilité de créer des armes et armures à partir des ressources obtenues. [*]Un Gameplay basé sur des objectifs avec de multiples moyens d'obtenir la victoire. [*]Des reliques spéciales cachées qui offre des puissantes habilités additionnelles [*]Des Super-armes sous la forme de personnages jouables capable de décimer des équipes entières Voir la news entière
  22. Tout ça c'est de la chane, tu tombe sur un bon texte ou pas ^^