TheMAN6

Membres
  • Compteur de contenus

    294
  • Inscription

  • Dernière visite

    jamais

Tout ce qui a été posté par TheMAN6

  1. Oui mais bon, ça vaudra jamais The Specialists quoi :/
  2. Mais bordel quoi ! Ces mecs ont un talent impressionant ! Leur mod mériterait d'être un jeu à part entière tellement le travail fourni est hallucinant. J'éspère franchement que l'aventure tiendra la route, et si c'est le cas, c'est parti pour être un des meilleurs mods HL² jamais sorti.
  3. J'aime pas vraiment la texture de pierre des maisons sur le deuxième screen, mais part ça c'est original et c'est du chouette travail =D
  4. Si ça corrige le bug qui faisait qu'on devait tous se suicider à chaque début de map, alors je suis ravi :]
  5. J'en profiterait pour découvrir ce mod, j'ai toujours revé de l'essayer
  6. C'est bien un mod Américain ça : les méchants sont Russes et Chinois. Tsss, pour la peine je vais pas y jouer :-° (Patapay, je rigole §)
  7. TheMAN6

    Mojok bosse dur

    Flippant à souhait, à mon gout.
  8. hqhq, les dialogues sont géniaux xD En tout cas c'est très soigné, et le principe à l'air génial, vivement que le trailer
  9. Dans NS on peut jouer les aliens, et les marines eux même, apparement là non.
  10. J'y joue aussi depuis sa sortie et je suis tout de suite tombé amoureux. Le tutorial m'avait tout d'abord un peu laissé dubitatif, mais après avoir commencé l'ascension de kz_cliffhanger conseillée dans le tutorial, et avoir observé la vue qu'on a de la haut, je n'ai pas pu décrocher. Les joies d'escalader des maps comme kz_cellblock ou kz_metro sont inoubliables, une fois les techniques maitrisées. Et les deux heures passées à escalader kz_refinery_west qui reste à mon gout une des maps les plus exigentes en technique que je n'ai jamasi fait. Inoubliable par sa longueure et sa difficultée. Je ne peut que m'impatienter de voir ces deux nouvelles maps s'ajouter à mon palmares. Vive Kreedz §
  11. "Press right click to enter _slowmo_" Bon ben, yaura du slowmo, je devais faire parti des rares à pas le savoir, je mourirais moins bête
  12. TheMAN6

    Blue-Shift : Source

    Encore HL:Source (le vrai quoi, Black Mesa:Source si vous preferez) a un interet parce que HL est un jeu cultissime mais qui a très mal vieilli. Alors que Blue Shift, c'est une grosse daube sans saveur donc bon, l'interet est limité.
  13. Erf, c'est vilan, scroirait sous HL1 :/ Et puis bon, la map à l'air un peu petite, Cf.screen2, où est l'interet de montrer la limite de la map ? :/
  14. Hum, ca vaut pas Opposing Force Source, Maxkarting en force !§§§
  15. Je persiste à dire que le HUD fait vraiment Photoshop, juste des formes posées au hasard, et de manière pas tres harmonieuse qui plus est :/ Cependant le jeu à l'air prometteur et est très beau, j'attends, je suis sur que ça promet :]
  16. Okay okay, faudrait marquer "Artwork" sur l'image En tout cas continuez comme ça, le principe est génial, et en tant que grand cinéphile du cinéma d'horreur de Fulci à Cronenberg en passant par Craven et Jackson, je suis un fan de tout les slashers. Vivement que ça sorte \o/
  17. Les ennemis, c'est des models ou des dessins ? Parce qu'on dirait des dessins un peu quand même >_
  18. TheMAN6

    Hud de Dreamscape

    Je preferais l'ancien, sur celui la on dirait des formes ajoutées sur Toshop :/ L'autre avait du style je trouve, j'aimais bien le cerveau
  19. Economiques leur poutres, ya qu'une seule face :-° En tout cas, je regrette le peu d'originalité, à part l'histoire bizarre (Dans le futur, mais apres la seconde guerre mondiale >.>)
  20. Toujours a mon gout le plus beau mod de tous, et le mieux réalisé.
  21. Ya pas que moi que IT a traumatisé :° En tout cas j'attends ça avec impatience, en esperant qu'il y a du fond derriere ces belles images.
  22. L'eau est digne d'HL² presque O.o