LeSage

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  1. et qu'on est moins de 400 sur le channel ps le serveur irc c'est GameSurge, il faut donc s'inscrire sur GameSurge.net et metre mirc sur GameSurge
  2. dernière info : http://www.cspromod.com/?page=forum&action=viewTopic&id=1982 si quelqu'un pouvait faire un ptit résumer
  3. décidement c'est ma journée tête à claque...
  4. pour l'instant ya pas t'en de monde que sa sur #cspromod "1311"
  5. saloperie de traducteur !!!
  6. vu qu'Alex développe une deuxième personnalité : personnalité 1 : 3 key disponible personnalité 2 : 20000 key disponible lien on verra bien nb : 15H30 = 22.035 15H48 = 23.260 t'es sur que tu as bien vu heffebaycay ps : http://steamcommunity.com/groups/hatecsp
  7. http://steamcommunity.com/groups/hatecsp :lol
  8. voila une annonce qui est disponible sur la page du Groupe toujours 20000 beta et sortie du mod la 31 qu'il dit (enfin je crois)
  9. olala sa pue... comment prendre les gents pour des bouriques faut ce desinscrire en masse !!!!!
  10. ah je savais pas merci de l'info
  11. moi pour le re rejoindre j'ai essayé pendant 1 heure puis j'en ai eux marre et après 2 heures je suis retourné sur steam community et dès que je me suis reloguer j'ai vu que j'étais dans le groupe alors je pense que même si c'est marquer erreur tu es quand même dans le groupe sa fait quand même 3 heure pour être actualisé mais quand on voit comment la page du group met de temps à s'afficher pourquoi pas le coup de dire c'est valve qui a supprimer le compte je suis perplexe, moi je pense que le staff de CSP ce sont dit on va faire une béta priver avec plus de monde pour récupère plus de bug, mais qu'il savait pas à qui donnée les clefs de la beta et badaboum et si on supprimai notre groupe sur steam community et ont dit que c'est valve qui à supprimer le groupe on passe pour des martyrs, sa nous fait de la pub et ont défini un nombre de membre limite à partir duquel le groupe devient priver et on distribue des clefs beta du mod à ce nombre
  12. si les gars du CSPromod sont pas con, il savent que le moi prochain le moteur source va etre mis à jour pour le multicore/directx 10 et d'autre correction sans doutes et bon d'apres ce qui est dit sur cette maj il serait pas étonnant que la plus part des mods et plugin devront etre mis à jours aussi alors ce serait bête de sortir une béta public qui après même pas un mois serait en "panne" pour combien de temps
  13. je t'assure que sa fonctionne, le faite est la, trouve toi un serveur avec du choke et test par toi même et si tu veux un raisonnement, le seul que j'ai trouvé c'est ça : maintenant ne connaissant pas ce que sa à comme autres effets je conseil toujours au personne de le mettre à 130 et de l'augmenter petit à petit jusqu'a ce que le choke réaparraisse et de diminuer la valeur à un rien en dessous
  14. oui enfin bon don dossier n'est plus complet surtout au niveau de l'interpolation et alors je sais qu'en fin de dossier tu te posais la question les serveurs auraient de l'interpolation, réponse non, fait un serveur, mets toi en cl_cmdarate 10 fait une démo, et en regardant la vidéo tu vois que tu lags et aussi le fps_max serveurs est très utilie pour ceux qui choke, beaucoup de serveur ayant du choke et à qui j'ai conseillé le fps_max 130 ont vu leur choke disparaitre revenons sur la Maj sa ne m'étone pas avec les CGS et Direct TV
  15. ouai et même qu'en moto GP Fiat sponsorise Yamaha
  16. moi j'attends toujours le pure mod de CSS, sa fait déjà 3 selmaines qu'il est en beta
  17. au niveau des maps un "mix" aurait été largement mieux au niveau du net-code il est claire que celui de 1.6 est largement mieux au niveau de son, il est mieux geré sur css (les bruits de pas ne viennent pas de toute la maps en même temps) au niveau de la bouté juste entre les 2 c'est lagement faisable
  18. les maps 1.6 n'ont pas plus été étudiés que les maps source, faut arrêté de prôner comme ça les maps 1.6 il y a des maps qui sont mieux dans leur version 1.6 que source et inversement, et il y à une par de bon et de mauvais dans chaque version d’une maps sur certaines maps pas mal de chose auraient pues être intégrés pour renouveler le gameplay qui ce fait vieillissant surtout pour les joueurs de haut niveau et personnellement je ne pense pas que cspromod percera, parce que je ne pense pas que l'argent ira de sont coté, valve à de quoi faire pression par si parla coté argent et il n'est pas dit que cspromod pourra "transité" par le réseau steam et faire la comparaison de css et cs 1.6 sur le nombre de joueur je trouve ça très low, combien de temps à mis cs 1.6 à ressembler une communauté de cette taille et combien de temps à css à son actif ? pas grand chose, certes css n'a pas eu l'effet escompté au près de la communauté 1.6 et c'est parfaitement louable : -jeu pas du tout fini à la sortie ====> pourquoi allé sur un jeu buggué -jeu complètement différent ======> Pourquoi changer d'habitudes pour un jeu buggué -et surtout pas d'argent !!!! ======> parce que pas de transition des pro pour un jeu différent et buggué l'impasse !!! en 2 ans css à trois/quatre fois moins d'adeptes que 1.6 qui à 7 sans comptés les autres année dans les versions antérieurs qui ne diffèrent pas trop de 1.6, je pense que CSS est dans la norme
  19. voila un lien "direct" http://share.gulli.com/files/1448897521/cspro_dustnuke_b2.zip.html
  20. pour ceux qui sont ok sur GotFrag voici les maps de nuke et dust2 en télachargement : http://www.gotfrag.com/portal/files/1077/
  21. bah oui parce qu'il sont plus dure a faire donc il y en a qui vont vers la voie facile mais t'en fait pas c'est faisable sans scripte :sarcastic:
  22. il est claire il y a des choses interrressente à garder de source et franchement quelques maps source ont un mailleur gameplay que celle de 1.6, et il y a des détailles qui aurait pu etre pas mal à intégrer au maps 1.6 je sais pas si vous vous rendez compte qu'en haut niveau, le renouveau ce fait ressentir parce que trouver des nouvelles strats sur des maps qui ont pompettes c'est plus très facile pour moi promod n'est un mod qui n'aportera rien à part vis à vis du graphisme le reste restera comme telle qu'il était sur 1.6 et sa c'est un peu "con"