sergentfox
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D'accord avec tout ce que tu as dit bochocho, la Wii permet évidemment d'amener un plus large public aux jeux-vidéos, ce qui ne peut que être bien
Sinon patapouf je regrette le temps où il y avait tout et n'importe quoi sur internet et surtout aucuns contrôles on pouvait insulter tout le monde, c'était la liberté Maintenant ça devient comme nos sociétés pleines de surveillance et de flics
En revanche je n'ai jamais changé l'image que j'avais d'internet pour moi c'est toujours un defouloir et c'est vraiment bien qu'il y ai un lieu comme ça qui existe. Surtout quand les "modos" sont plus jeunes que moi et prennent leurs rôles super au sérieux <.<
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En fait j'ai la flemme d'argumenter, je suis ignorant mais je sais une chose : c'est possible
Et écorche pas mon pseudo c'est : Sergent Fox, un des plus jolie pseudo créé depuis l'invention du net.
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Oui ce jeu était les prémisses du FPS on peut dire mais c'est pas la définition exact d'un FPS enfin c'était pas de la 3D temps réel.
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Non je ne connais pas le fonctionnement des pc de la nasa evidemment a moins d'etre un chercheur, mais c'est une référence en terme de puissance, bref les consoles sont des plateformes formatés, le pc et l'informatique sont à la base de tout ça, donc arrete tu sais que tu as tort : les consoles ne sont pas aussi flexible que les pc pas aussi puissante etc etc
Non non je ne connais pas comment on fait un jeux video c'est pour ca que je suis en prepa game design, va te rendormir.
Quand aux émulateurs, certe c'est compliqué mais en info c'est toujours possible alors arrête de dire que c'est impossible, et tu fais pitié avec ton post collector qui prouve justement ton ignorance <.<
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Anti FPS moi ? J'y jouais déjà que tu étais pas née.[/quotemsg]
ahahah mais oui... J'ai commencé les jeux beaucoup plus jeune que toi et Wolfenstein 3D le tout premier FPS de l'histoire je l'ai même surement testé avant toi...
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ahhaha thedark tu me fais bien rire, juste pour info tous les jeux auquel tu joues sont développé SUR PC, quand je te parle de pc je te parle pas seulement des PC MAISONS qui sont évidemment peu puissant pour émuler certaines choses, je te parle des pc en général incluant les pc qui servent au développement de jeux ou de films qui sont bien plus puissant, les pc de la nasa si tu veux aussi, pour tout le reste il suffit juste de développer, si les jeux sont mal optimisé c'est que ca a était mal développé, bref j'en revient a ce que je disait sur pc tout est possible, sur console NON. En fait je parle de l'informatique en général même...
PS : en référence aux plantages et aux sites X je vois pas le rapport... En même temps je vais pas sur ce genre de site toi si ?
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AAh! un anti-FPS
Dans les FPS il ya du bon et du mauvais comme dans tous les autres styles, quand c'est mélangé à un RPG ça donne des jeux comme Oblivion ou un Dark Messiah et la ça devient très intéressant
En tout cas pour moi le FPS est l'un des style que je préfère car il prône l'immersion et rien est mieux que la vue a la première personne pour l'immersion Et c'est aussi parce que c'est le genre précurseur de la réalité virtuelle, que j'attends toujours d'ailleurs...
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aah les jeunes... euh, attendez.. JE SUIS UN JEUNE!!!
Il est où le guide du parfait petit alcoolique
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Héhé freredarmes tu dois pas connaitre AVGN (Angry Video Game Nerd) qui a testé tous les pires accessoires de l'époque dont le Power Glove Bien drôle en tout cas.
http://cinemassacre.com/AVGN/Nes_Nerd.html
Bah c'est toi qui parle de nouveautés de gameplay...Sinon la WII et left4dead, je crois que tu t'éloignes du sujet..[/quotemsg]
Ba non je parlais de gameplay donc la Wii est un exemple comme un autre…
Left4dead ça à l'air le genre de jeu sympa quelques temps mais qui saoule vite fait.[/quotemsg]Peut être mais quand on voit le nombres de personnes qui jouent à CS 24/24 on se demande bien pourquoi... Encore un jeu comme Wow je comprends.
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[troll]
Non, un jeu PC sera toujours moins performmant qu'un jeu console à devs egale. Sur PC, il faut assurer la compatibilité entre plusieurs configs.Alors la fléxibilité tu te la mets..[/quotemsg]
Ba si le pc c'est flexible mais faut s'en donner les moyens refaire tout le gameplay de Virtua Fighter par exemple :> Ce que je voulais dire par la c'est que sur pc tout est possible suffit juste de le faire :>
Et tu met pas un jeu Wii dans une Xbox, si? Enfin, les jeux consoles sont prévus pour les consoles, bref ils sont rigides et ne bougent pas. Ensuite tu peux émuler toutes les consoles que tu veux sur un pc, brancher un pc à un système d'enceinte ou à une TV HD (ca me fait bien rire car les consoleux découvrent le HD, qui est l'image normal d'un écran pc, c'est sûre quand on est habitué à de la bouillie de pixel ) bref tu peux te servir de ton pc comme d'une console si tu veux ! L'inverse n'est pas possible.
Alors quand tu dis que le PC sera toujours moins performant ça fait rire !! C'est l'inverse. Et c'est sûre il sera toujours moins performant tant qu'il sera plein de Windaube et de programmes qui plantent, sauf si tu t'y connais un peu en informatique.
[/troll]
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euh il apporte quoi de nouveaux L4d ? [/quotemsg]
Ba je sais pas j'y ai pas encore joué
En tout cas ça a l'air assez fun et je trouve ça bien d’instaurer un peu de gameplay arme/corp à corp, enfin ça change et ça s’avère beaucoup plus tactique et moins redondant que l’éternel échange de coup de feu arme/arme.
Après c’est sûre que si on veut parler de VRAI innovations de gameplay on peut parler de la Wii même si c'est qu'un premier essai (je dis ça et pourtant je ne suis pas du tout fan de consoles…)
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héhé, les français...
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[troll]les consoles c'est nul ça sera toujours moins bien que le pc sachant que le pc sera toujours infiniment plus flexible et plus puissant[/troll]
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Par contre, je trouve que ce "jeu" n'a pas le petit truc en plus, comme CS:S, DOD:S, et TF2 des jeux Steam et me fait penser plus à un mod amateur de la qualité d'Hidden Source et autres.[/quotemsg]
"le petit truc en plus" dont tu parles ça doit être le nombre de serveurs et de joueurs... Parce que niveau originalité les jeux que tu cites ont justement pas "le petit truc" qui fait la différence et font "amateurs" aujourd'hui... A part TF2...
Si tu suis l'histoire tu vois qu'il y avait d'abord le multi très simple mais fun d'Half-Life 1 ensuite CS qui ajoute le combat en équipe (bien que c'était possible dans HL1 mais sans le système d'achat d'armes etc).
J'ai commencé à jouer à Half-Life 1, puis opposing force, puis CS la beta 3.4 où il y avait 3 mitraillettes dispos et la crosshair d'Half-Life 1.
A l'époque, oui CS était fun et novateur, mais aujourd'hui... A part pour les noobs qui découvrent :>
Ensuite les autres jeux que tu cites comme Dod n'ont fait que pousser un peu plus loin l'idée en introduisant quand même plus de stratégie sans complètement aller chercher un gameplay à l’opposé de CS pour ne pas choquer les fans, TF2 suit dans la même logique. C’est une logique connue dans l’industrie et qui a fait ses preuves, les cseurs peuvent ainsi envisager de jouer à ces jeux la car il y a quelques points communs quand même.
CS est le plus connu puis vient dod, cela ne veut pas dire que ce sont les meilleurs, cela est du à leurs anciennetés, donc à leurs communautés qui a eu plus le temps de grandir que les autres mods (surtout celle du pionnier CS…), quand les gens se seront gavés de cs et dod comme je l’ai été ils comprendront et se tourneront vers des gameplay plus riches et originaux (ns pour n’en citer qu’un).
Alors venir dire qu’un mod fait amateur (surtout que je ne vois pas en quoi les graphismes de l4d font amateurs…) et le comparer à CS dod et compagnie <.< Mais bon finalement CS est le plus simple à jouer (si cela définit la qualité d’un jeu…), donc le plus abordable pour les noobs, tant que CS sera là cette industrie continuera d’accueillir des joueurs, ce qui n’est pas si mal.
Bref ne critique pas les jeux qui essaient d’apporter des idées nouvelles de gameplay.
PS : hidden est un très bon mod aussi…
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C'est vrai qu'au bout d'un moment ça risque de gaver, un peu comme trop d'heures de serious sam. En tout cas je préfère des zombies qui meurent vite et en quantité que des zombies qui mettent 3 plombes à mourir, ça gave de tirer une heure sur un ennemi ^^
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Joli ! Ca doit bien lagger sur le dernier screen ^^[/quotemsg]
Non justement ça a l'air bien optimisé et vu la qualité de leurs travaux je pense qu'ils savent ce qu'ils font. Moi c'est le mod que j'attends le plus, quand je vois leur level design qui rend vraiment hommage au film, l'ambiance est déjà présente. Je pense que ca va faire un très très bon mod. Après c'est sûre il reste beaucoup de boulot :S Et puis qui n'a jamais aimé les dinosaures étant jeune
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Ce jeu t'y joue plus de 10min t'as la nausée horrible! Pourtant je suis un gros joueur de FPS...
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ton message bourré de fautes me donne raison, merci à toi [/quotemsg]
Et les accents ?
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Bah ça dépend de la cadence de la RAM, de la carte graphique, du processeur... Je pense qu'avec 2Go ca tourne largement sur une config potable.
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Wooow je suis fou de ce genre de level design, vraiment magnifique !!!
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faudrai absolument qui je m'achaite une new carte graphique[/quotemsg]
moua ossi
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Moi je dis que c'est une bonne idée pourtant je suis aussi le premier à dire que c'est mieux d'apprendre tout seul et que l'info c'est pas si compliqué, mais c'est vrai qu'aujourd'hui avec le développement des communautés de joueurs le nombre de jeux disponibles de plugins etc c'est bien de proposer un service comme ca et ca aura de l'avenir.
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Moi je dis c'est vraiment bien parce que le premier Portal avait certe une idée de gameplay sympa mais c'est pas UNE idée qui fait un grand jeu, alors j'attends de voir ce qu'ils vont nous préparer...
Avalanche de vidéos pour Left 4 Dead
dans Commentaires de News
Posté(e)
Oui je me souviens de ce jeu Maze War, c'est effectivement peut être lui qui a était au tout début du genre, mais ça remonte a tellement longtemps ^^ je sais pas si on peut comparer ce jeu et les fps d'aujourd'hui :S