ENYB0La

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Tout ce qui a été posté par ENYB0La

  1. La marche de l'algorithme : http://fr.youtube.com/results?search_query=algorithm+march&search_type=&aq=-1&oq=
  2. Moi, j'aime pô l'alcool ! :kaola:
  3. J'ai adoré lorsqu'il s'en est pris à la même personne toute une journée. (Clip 8)
  4. J'étais exactement dans le même cas que BeBer007 la toute première fois que j'y ai joué : Je n'arrêtais pas de rigoler quelque soit la situation.
  5. Cheating-Death est un projet abandonné. Tu peux l'oublier ;-) http://unitedadmins.com/index.php?p=content&content=cd
  6. Je viens de tester. C'est bien fun et dynamique à la fois, comme son cousin sur UT2003/2004. Mais alors, bonjour les plantages côté serveur.
  7. J'ai rajouté l'expression "suppression" étant donné que l'on cherche à neutraliser l'ennemi temporairement :-] Après, effectivement, chacun son interprétation. Si vraiment ça gêne, je corrigerai
  8. L'équipe de développement du mod Firearms: Source pour Half-Life 2 nous présente l'une de ses plus belles créations : ps_forest. Cette carte unique et assez spectaculaire a la particularité de se passer en extérieur, ce qui constitue un champ de bataille très détaillé. En effet, elle ne contient pas moins de cent types d'arbre et de buisson différents totalement inédits, tout en offrant des performances relativement convenables sur les petites configurations. Elle exploite un nouveau style de jeu rarement vu sur le moteur Source puisqu'elle donne d'incroyables opportunités aux joueurs d'effectuer diverses incursions en s'infiltrant à travers les taillis en silence, et en utilisant des armes équipées de silencieux pour l'occasion. Capturer les différents objectifs est un jeu d'enfant avec le nombre gigantesque de cachettes disponibles un peu partout. L'équipe de développement reste persuadée que cette carte, par son originalité et son style de jeu tout à fait unique, deviendra l'un des classiques du mod. Par ailleurs, elle est actuellement à la recherche de plusieurs développeurs talentueux, de créateurs et d'animateurs de personnage. Pour rejoindre l'équipe, il vous suffit de contacter Hitman à cette adresse. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  9. Une nouvelle mise à jour mineure pour le jeu Team Fortress 2 vient d'être publiée. A suivre, le changelog complet et traduit : [*]Correction du plantage du jeu causé par le système de particules lors de l'utilisation du Kritzkrieg [*]Correction des succès Etape 2 et Etape 3 qui étaient attribués au mauvais moment [*]Correction de l'exploit qui permettait aux joueurs de lâcher les armes sur le sol pour pouvoir les distribuer à leurs coéquipiers C'est l'occasion de profiter du système de mise à jour automatique instauré depuis peu. Il n'est donc plus nécessaire de redémarrer votre client Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  10. The Annoying Devil : Clip 1 : http://fr.youtube.com/watch?v=MPz0tLHzDdM Clip 2 : http://fr.youtube.com/watch?v=E2g8WBUwLbQ Clip 3 : http://fr.youtube.com/watch?v=92AqlXADQSo Clip 4 : http://fr.youtube.com/watch?v=LuZMX56Eps0 Clip 5 : http://fr.youtube.com/watch?v=FDSTOSOLDDE Clip 6 : http://fr.youtube.com/watch?v=774-BJuqXko Clip 7 : http://fr.youtube.com/watch?v=rJsE1P1z39o Clip 8 : http://fr.youtube.com/watch?v=Yq-_QkpIU2c Clip 9 : http://fr.youtube.com/watch?v=vjWcPobav3U Clip 10 : http://fr.youtube.com/watch?v=3qQJU0gx-II Clip 11 : http://fr.youtube.com/watch?v=Fc359x6Cc2k Clip 12 : http://fr.youtube.com/watch?v=xL-c1hSYTa0
  11. Je viens de trouver ça au fin fond de mon DD :
  12. Non, nous n'allons pas nous intéresser à la dernière mode qui consiste à s'injecter du Botox entre les orteils des pieds, mais bel et bien à la présentation de la carte Injection qui sera incluse dans la prochaine nouvelle version du mod Dystopia pour Half-Life 2. L'équipe de développement du mod nous fait l'apologie de cette création qui met en avant un nouveau type de gameplay plus réaliste et beaucoup plus dynamique qu'actuellement, puisque celle-ci inclura de nouveaux éléments inédits pour y contribuer. Premièrement, nous allons jeter un coup d'œil à l'extérieur de l'arcologie urbaine de Quetzuku dans laquelle les mercenaires Punk doivent gagner l'accès. En dehors, le monde est coupé en raison de la nature paranoïaque de Quetzuku. La peur d'être attaqué les a amenés à se réunir dans les quartiers environnants puisque l'arcologie représente une fortification à tout ceux qui souhaitent organiser une vie dans le civil. A l'intérieur réside un système de porte constituant la dernière ligne de défense contre les incursions les plus sérieuses. Après avoir détruit les défenses extérieures de l'arcologie, les quais de maintenance fournissent l'accès au système de distribution de l'énergie. La station de contrôle de l'énergie est la prochaine cible des mercenaires Punk. Ce dispositif contrôle le flux et la quantité d'énergie à distribuer dans le reste de l'arcologie. Un simple changement pourrait entraîner le dysfonctionnement du système tout entier, ce qui évidemment peut être un sérieux avantage... Enfin, la source d'Injection. A la base de l'arcologie, le besoin en énergie est tel qu'un générateur d'éclatement de phase à électron injecté a été spécialement conçu pour le bon fonctionnement de celle-ci. Un peu archaïque, cette gigantesque machine est le cœur même de la cité imposante de Quetzuku. La désactiver lui donnerait une terrible crise cardiaque. Pour terminer cette présentation, l'équipe de développement nous donne un bref aperçu de la partie cyberspace de la carte qui est visuellement partagée du reste du système. On peut apercevoir que la station de contrôle de l'énergie y est représentée pour permettre aux hackers d'interagir avec. De nouveaux changements ont été opérés dans l'équipe récemment et de nouveaux aspects du mod sont toujours en cours de développement. L'arcologie est un concept de l'architecte Paolo Soleri qui en décrit une théorie, faisant se rencontrer l'architecture et l'écologie pour l'aménagement des villes modernes. Source : Wikipédia Voir la fiche du mod Voir la news enti
  13. Quelques heures seulement après l'importante mise à jour du jeu Team Fortress 2, un nouveau correctif vient d'être publié. Celui-ci fixe entre autre la commande qui permettait à quiconque de débloquer tous les succès. Voici le changelog complet et traduit : Client Team Fortress 2 [*]Suppression de la commande qui donnait la possibilité de débloquer tous les succès. Serveur Team Fortress 2 [*]Correction d'un exploit qui permettait de déclencher la commande sv_soundscape_printdebuginfo sur le serveur. [*]Correction d'un exploit qui permettait de faire planter le serveur par le biais d'une commande rcon dans la console. Cette mise à jour sera automatiquement appliquée lors du redémarrage de votre client Steam. Bon jeu à tous ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)

    Tiens d'ailleurs un aspect du jeu qui m'intrigue : La police intervient-elle lorsque l'on fait un excès de vitesse et/ou lorsque l'on grille un feu ? Parce que j'ai lu quelque part que le fait de courir trop longtemps par exemple pouvait entrainer le début d'une course poursuite avec les flics. Vous pourriez me confirmer ça ? EDIT : Des vidéos HD du jeu : http://www.gamersyde.com/news_6396_fr.html
  15. Je viens de me le payer. Ca tombe bien !
  16. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)

    Bon bah let's go ! J'économise
  17. Ca me fait vomir :
  18. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)

    Oui dont un mode course poursuite :]
  19. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)

    Mais d'après ta vidéo, il y aurait une partie multijoueur incluse avec un mode Deathmatch entre autre !!
  20. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)

    http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/grandtheftauto4?q=Grand%20Theft%20Auto%20IV 100%
  21. Il n'y a pas à dire : le Source Engine ça claque !
  22. ENYB0La

    GTA IV ! ( sur PC le 3/12/08)