Chimera

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Tout ce qui a été posté par Chimera

  1. les maps ont l'air plutot bien foutus et réalistes..par contre ca devient lourd de tjrs voir les mm models pour les voitures...
  2. oh quelle honte! ils jouent une soirée au lieu de bosser sur dod! bientot ils vont se mettre à dormir la nuit au lieu de finir dod! nan mais sérieusement faut arreter un peu la...il pourrait trés bien sortir un dod à l'arrache, ne pas faire de nvelles majs pour cs source, ne pas soutenir l'arrivée de nouveaux mods via steam...je vs rappel qu'ils bossent sur un mod gratuit à la base (bon faut avoir la version silver mais bon c'est le prix d'un jeux normal)! Valve fait des conneries mais ils ont le mérite de ne pas se foutre de la gueul de la communauté hl²(normal c'est une source de revenue) et c'est déja pas mal je trouve...
  3. je pense pas que par localisation des dommages ils veulent dire qu'une balle ds le bras feront tomber l'arme, etc...c'est juste qu'on aura droit à des hs, balles ds le coeur qui font trés mal, etc...par contre si ils font vraiment ce que vous pensez je serais aux anges!
  4. nan y'a pas à chier la map est trés loin d'être belle...aucune complexité ds l'architecture des batiments...c'est tout bête, tout plat...peut mieux faire!
  5. le model du zombie est bien foutu mais les textures sont beaucoup trop propres...on dirait qu'il est en pate à modeler...pas trés crédible....
  6. pour moi petit coeur et cell sont encore à revoir...les textures sont pas tip top ( raditz à même pas l'air d'être musclé)! Pour l'île ce screenshots date d'il y a plusieurs mois dc à mon avis il ya eut du changement...
  7. je vois pas vraiment l'interet d'avoir sur une même map des ct ac tous un skin différent...c'est pas vraiment logique...ce qui serait bien c'est un skin adapté pour les différents types de maps et pareil pour les terros...
  8. de tt toute facon que le model soit poilu c'est pas vraiment un probléme puisque que de nombreux skins vont être dispos ds dans les jours qui viennent... bon je viens de tester la mise à jour et j'avoue qu'ils ont fait du bon boulot...la map est trés belle et réaliste, et les nouvelles animations sont les bienvenues (par exemple, quand le joueur s'arrete de courrir, ou qu'il tire, il met son arme à l'épaule pour viser, pareil pour le snipe...)! Le model terroriste est vraiment pas mal dc ce coup-ci rien à dire!
  9. c'est vraiment qu'il a l'air vraiment interessant...mais je pense qu'on est pas pret de le voir arriver..
  10. je comprend pas vraiment pourquoi tout le monde ne parle que de dod source...il y a des mods beaucoup plus prometteurs qui sont en dévellopement...alors au lieu d'attendre en jouant à cs source et de dire que c'est nul, ou à dod en ralant parce que c'tou moche maintenant, vous essayez d'autres mods hl²! Entre plan of attack, hidden source et capture the flag y'a quand même de bons mods!
  11. par contre tjrs aucune évolution ds la gestion des dégats? tjrs pas de hs? tjrs 10 balles avant de mourrir? [#002ad4]Le style SMS est interdit ![/#002ad4] [ Lire la charte ]
  12. moi je trouve que toutes les nvelles maps apportent qqchose de nouveau à cs : le réalisme des environnement. Que ce soit sur inferno, tides, compound ou port on a vraiment l'impression d'être ds un lieux réel contrairement aux autres versions...Pis la map sont quand même trés belle je trouve =)
  13. http://www.resistanceandliberation.com/
  14. mais les armes ont été refaites? pasque je vois pas vraiment la différence...
  15. j'ai trouvé le jeux pas spécialemen beaux...j'attends plus de resistance and liberation pour ma part...parce que pour dod source ca sent le foutague de gueul coté graphismes...
  16. personnellement, j'ai trouvé les graphismes plutot ridicule...je sais pas mais on utilise quand même sur le moteur d'hl²...on est en droit de s'attendre à beaucoup mieux de la part des développeurs...d'accord les models n'ont pas été fait mais les décors n'ont rien d'extraordinaire, on peut même pas dire qu'ils sont beau à ce niveau la...je suis trés déçu