MaximvsWariorr

Membres
  • Compteur de contenus

    399
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par MaximvsWariorr

  1. Quelqu'un a-t-il réussi à créer un serveur sur une autre map que "coop_vehicles" ou "coop_vehicles2" ? Moi ca me plante le jeu à la fin du chargement ...
  2. Génial, moi qui révait de jouer en co-op a HL² avec mon ptit frère ! Bonne initiative ! Mais à quand Sven co-op Source ????
  3. C'est jolie, manque plus que les textures. Si le DHD est un peut simpliste c'est normal, Bomberm@n a commencer le modeling il n'y a pas si longtemps que ça ... Bonne continuation ! PS : Le RPG ça va faire un maleur ! [:maximvswariorr:3] (dans les deux sens du terme)
  4. J'espère qu'il y aura une limite de "munition", je vois mal un gars qui porte 20 Rangers autour du cou [:maximvswariorr:8]
  5. Mais c'est un/des psychopate le(s) scénariste(s) ! Je me demande ou y trouve(ent) autant d'idées pour créer des films aussi compliqués ... Bref, à quand Cube 10 ????
  6. En effet c'est plus jolie
  7. C'est de loin le dernier film sur lequelle j'aurais parier une adaptation en jeu-video ... Sinon c''est très jolie mais bon, je sais pas si il ya vraiment matière à en faire un jeu ...
  8. Jolie , y aura-t-il un solo genre WindMaker ? [#ff0000]C[/#ff0000]a serait géniale ... PS : Le mod Mario Kart Source a un article qui lui est dédié dans PC-Jeux (Juillet/Août 2006) [#ff0000]MotDeCaouecs : je vais offrir un clavier avec que des C [/#ff0000]
  9. Vraiment sublime, ce mod est pratiquement de qualité professionelle. On ne regrette pas du tout l'attente PS : Dystopia est le premier vrai mod TC (Total Conversion) multijoueur sous le Source Engine ...
  10. Je pense que ce mod Stargate sur Source est le plus avancée à ce triste jour (Coupe du Monde :sweat: ) C'est surtout le DHD en fait qui est magnifique. Chapeau-bas à toutes les équipes ...
  11. J'ai oublier : Encore, encore, encore et oh oui encore un !
  12. Heu, il est gratuit qu'un seul week-end ? Le reste du temps faudra le payer ?
  13. Tollana est très bien rendu, mais concernant le sarcophage c'est pas la même chose : il ets trop long et pas assez large ...
  14. L'ambiance y est très très bien rendu . La map au coucher de soleil est géniale !
  15. Jejebond tu devrait retravailler un peu la texture du vaisseau et étant donné que c'est une salle de commande tu pourrais la faire plus grande (on dirait un placard à balais ...). Sinon, vu le temps qu'ils ont passé dessus, les images sont correct.
  16. C'est clairement mieux que les derniers screenshots ! Chapeau ! [:maximvswariorr:3] Bon je vais quand même mettre mon tout petit grain de sable : le DHD est trop haut et pas assez plat à mon goût, mais bon c'est du brush apparement et vous êtes loin d'avoir finit de poffiner vos créations [:maximvswariorr:5] Sinon le mod à l'air plus prometteur que ce que je croyai !
  17. Nimporte quoi, c'est le bordel complet depuis que Endoliath, le codeur du mod, "est parti" de la dev-team ...
  18. Perso je rejoint l'avis de heyman : [:maximvswariorr:1] [:maximvswariorr:1] Pourquoi faire différents mods stargate de qualité moyenne, quand on peut en faire un seul de qualité quazi profesionnelle ? Même si les dev-team non pas la même conception d'un jeux Stargate, on peut vite trouver un compromis entre leur différentes idées ...
  19. Et encore, encore, encore un ... [:maximvswariorr:7] Mais jusqu'ou nous mènera la folie humaine (enfin la folie des moddeur surtout [:maximvswariorr:5] ) ? Je vous le demande ... Remarquer la finition de la map, c'est de toute beauté ! C'est un art très contemporain ce design aux lignes pure dans un style, ma foi, très epuré ... Ah non je me trompe, ya un cube au fond de la map, alors c'est juste qu'elle est pas fini ... [:maximvswariorr:6] PS : J'ai raté un épisode ? C'est dans lequelle qu'ils découvrent la porte des étoile en brique ??? [:maximvswariorr:8] C'est Jack qui la bricolé parcequ'il ne trouvai pas de naquada :pt1cable: ? (remarque son dernier job c'était de fabriquer une bombe nucléaire avec deux élastiques, un tombonne et du poisson ) Bon je suis méchant, j'arrête là avant de me faire taper sur le clavier ...
  20. Clair, faut s'entrainer longtemps sur NS pour devenir un bon COMM ..
  21. Mais à la base dans Silent Hill on a pas beaucoup d'armes non ? (j'y est jamais jouer mais j'ai vue un reportage sur GameOne [:maximvswariorr:4] ) donc j'éspère qu'il vont pas nous sortir le lance-rocket comme arme de départ [:maximvswariorr:5] Normalement on devrait plus essayer d'éviter les zombie que de les combattre ...