MaximvsWariorr

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Tout ce qui a été posté par MaximvsWariorr

  1. Bonne initiative, si seulement il pouvait y avoir tout le temps un admin pour kicker les p***n d'e****r qui détruise les murs d'enceinte pour construire un mur 20 cm du sol et à 3 km de la base ... bref, merci Vossey.com et tout et tout ..
  2. Ouahh c'est joli . Mais reste à voir le jeux en lui même : le gameplay !
  3. Je pense même que Duke Nuken Forever été prévue juste après PONG sur Atari ... Enfin je sais pas, c'est pas une légende DK Forever ? Une idée farfelue dans un monde utopique des réalisateurs de jeux-vidéos, non ?
  4. En tout cas si il y a autant de zombies que dans BrainBread les maps vont être repeintent en 2 min ...
  5. Vous ètes sans peur, vous les moddos de Vossey.com ! Bonne continuation et toute mes félicitation pour cette nouvelle naissance ....
  6. C'est clair que ce mod à le vent en poupe ! C'est impressionnant ce qu'ils sont arrivé à faire et ce qu'ils projettent de faire ...
  7. Si ça se précise cette histoire de couloirs ça va déchiré !
  8. Bon, c'est moche pour l'instant mais le concept est intéressant [:maximvswariorr:3]
  9. Hé bah, y se font des couilles pieds de biches en or chez Valve ...
  10. Ca ma l'air beau pour du Half-Life 1 ! (en même temps ya rien a voir ...)
  11. CS est quand même un mod d'une qualité presque irréprochable ... Alors que SGTC à le poids des "armes cheaté", des serveurs qui plante de longue, sans oublier les nombreux bugs exploitable par les joueurs qui les connaissent (moi le premier) ... Bref, si Endo (le codeur du mod) n'était péas partit si vite il aurait pu au moins nous mijoté un .dll sans nouveautées mais avec moins de bugs ...
  12. Oulàlà ça fait un bail que la communauté SGTC attend ce patch ... Bon, j'ai été beta-tester de la "première" version 1.1 (quand Endo été encore là) et je doit vous dire qu'il vaut mieu des mises à jours "light", qu'un patch qui compliquerait le gameplay dejà pas facile de ce mod ... Sinon ce fut une bien belle époque que le devellopement de ce mod multi, merci à toute la DevTeam et à toutes les Teams de SGTC ! :sweat: Nos chemins sont appelés à se recroisé sous un autre moteur de jeux ... :hello:
  13. C'est du beau mapping , très sombre, très sale et les petit détails genre la lumière qui clignote c'est pas mal du tout C'est eux qui compose leur musique ? Parcequ'elle suis très bien avec le mod ...
  14. Ca va, arrêter de critiquer l'aspect graphique, au niveau technique c'est dejà un bel exploit ! Bon c'est sur qu'un peu d'os, de la chair à vif sangilonante et les cris de douleurs en primme ça ne serait pas de refus ...
  15. Magnifique ce mod, j'éspère juste que George Lucas ne va pas leur casser les pieds ! Il est bien connu pour défendre farouchement ses créations (enfin sa création si on oublie THX 1138) contre toute publication faites sans son aval. C'est peut être un des secrets de la réussite de StarWars car cette surveillance permet de créer un univer très coérant sur plusieurs support culturels (jeux-videos, livre, dessins-animé, etc ...) PS: Ya deux fois la même image ...
  16. Lol bomber@an ta encore le temps de faire des models pour Stargate ! Sinon moi je suis un peu comme tout le monde, j'attend surtout Stargate : The Last Stand ...
  17. J'aime bien ce genre de mod "Co-Op" du genre Svencoop (avec le EntMod c'est genial ), Garry's mod, ... Par contre c'est vraiment pas possible de foutre autre chose du QuickTime (de m****) sur le Podcast Vossey.com ? Je ne m'y connais pas beaucoup en flux RSS alors je voudrais bien savoir pourquoi on privilégie un format tellement nul plutôt qu'un autre moins nul (et plus ouvert de surcroi) ...
  18. "Oblivion" = "Protoss" :??: C'est quoi cette "camembérisation" ? [:maximvswariorr:7]
  19. Lol Rom1 tu te fatigue jamais [:maximvswariorr:8]