MaximvsWariorr
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dommage que la version actuelle du mod n'est plus jouée par personne [/quotemsg]
En même temps vue les bugs et sa gourmandise en ressources côté serveur ...
Vivement le 30 !!!
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je tourne les graphismes au max sans aucun ralentissement en 1280*1024.[/quotemsg]
En même temps vu ta config ... [:maximvswariorr:5]
-Core2duo E6550 2.3ghz 1333mhz FSB
-2x1Gb Gskill PC6400 pk || 2x512Mb NoName PC4200 = 3gb
-Carte mere asus P5N-E SLI (chipset nForce 650i SLI)
-Alim 500W SeaSonic S12II
-Boitier LCpower bien ventilé
- Et toujours ma petite 7950gt qui tient bien le coup
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J'suis déçu ils ont pas mis Ravenholm... :sweat:[/quotemsg]
+1
Carement, c'est sûrment l'une des meilleur partie du jeu ! (la plus flippante en tout cas !)
Cete video restera dans les anals (/anaux [:maximvswariorr:8] ) !
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Prometteur ce mod
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ok donc t'as rien compris au C++ T_T[/quotemsg]
Tu m'a mal compris :
Je connais trés bien le C# et donc j'ai de bonnes bases en C++ (sauf la partie objet que je suis entrain d'apprendre ...), je cherche juste des tutoriaux pour le coding sur HL² [:maximvswariorr:3], pas des tutoriaux sur le C++ ...
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C'est du C++.[/quotemsg]
Trop cool, c'est super simple le C++ ! (enfin à part la notion d'objet que j'arrive toujours pas à bien cerné ...)
Vous auriez l'adresse de quelque tutoriaux ?
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Mmmmmm, ca me tenterait bien Assistant Programmeur ! C'est dur le langage utilisé sur HL² ?
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Ils doivent être deg les gens ...
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(login/pass en spoiler)
[/quotemsg]
Arf, faut les laisser chercher les pauvres ! [:maximvswariorr:4]
Kugan :marche pas le log/pass
Ah bah même si on leur donne ils y arrivent pas dit-donc ! [:maximvswariorr:8] (t'inkiete je t'envoit la soluce en MP)
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Moie ce qui me plait le plus dans Portal c'est le scénario et le fun qui emane du jeu lui-même, on sent bien que l'equipe de Valve s'est bien amusé à développer ce monstre .
Un jeu culte à n'en pas douté !
Mais le BEST EVER va être Half-Life 2 - Episode 3 où on retrouvera cette bonne vielle société qui à la base vendait des Rideau de douches, je parle biensûr de Aperture Science !
Pour ceux qui aurait découvert le login et le mot de passe, aller sur www.aperturescience.com !
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Un mod au moin aussi prometteur que SourceFort !
Mais moi j'ai un petit problème : les menus du mod ne sont pas conçuent pour les écrans de laptop (mode "widescreen") donc c'est un peu dur de jouer ...
Sinon bonne chance à eux !
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Héhé, jeudi prochain ya grève des prof (dans mon bahut ent tout cas ) ! Autant j'achete, autant j'achete pas ... je suis bien tenter par Experience 112 aussi ...
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MaximVsWarrior insinue qu'il l'a tipiaké [:bliblix:3][/quotemsg]
Nan, c'est même pas vrai dabord [:maximvswariorr:5]
[mode kikoulol, ne pas tenir compte de ce que je dit]
Et pui vu k'il ne toun pa sur mon PC (a cause des des pilote graphik de "matier fecal" que nous refil Acer LOL ...) g bien u besoin d'une demo (mdr) pour men rendre conthe (apré tou sa sert a sa une demo, mem si dans les fé ya a pas de demo [:maximvswariorr:3] ...)
[/mode kikoulol, ne pas tenir compte de ce que je dit]
Bref un bien bon jeu mais très mal optimisé et comme je l'ai dit précédement : c'est suffisant pour se faire les dents en attendant le sublime et non des moindres Hellgate London, ultimate atomic potato from the Peri-gore ! (qui j'espère aura une demo "officielle" pour voir si il tourne sur mon PC)
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Moi je l'ai testé (en "démo" dirrons nous [:maximvswariorr:3] ) et y tourne assez mal sur mon PC (bon c'est portable mais quand même !). J'ai plein de bugs graphiques du genre le ciel qui est bleu, mais bleu pur et même en minimum sa lag au tak'ass [:maximvswariorr:7] .
Bref je connais pas les recommandations de configuration pour ce jeu mais bien que vieux (il a été dévellopé en 7 ans) il est assez gourmant en ressources. :sarcastic:
Sinon c'est un très bon RPG/FPS (en attendant Hellgate London :love: !)
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Vous avez un budjet pour acheter les jeux proposer par Steam avant de les tester :heink: ?
Parce que moi je ne me fit qu'a Vossey.com [:maximvswariorr:3] ! (enfin pour les jeux que personnes n'a tester tellement y sont pourravent [:maximvswariorr:8] )
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Bah au moins ils essayent de concerver un peu de serieux chez Valve , sa prouve au moins qui s'amusent bien au boulot !
D'après moi la qualité d'un jeu est proportionnel à la bonne ambiance dans l'equipe qui le conçoit.
Et puis il faut avouer que Bioshock c'est vraiment de la patate atomique du perigor ! Tu m'étonne qu'ils pensent plus au travail ...
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Black Mesa Source[/quotemsg]
Mici [:maximvswariorr:3]
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maxkarting ? [:bliblix:1][/quotemsg]
T'est fou ?! Pas d'allusion au roi des Kevin sur Vossey.com, y pourrai venir nous hantée ! [:maximvswariorr:9]
Et pour la fin de ce mod bah c'est dommage comme à chaque fois ... Tant que le mod qui refait Half-Life Source (désolé je me souvient plus du nom du mod) continue moi je suis content [:maximvswariorr:3] !
Esperons tout de même que des têtes brûlés reprennent les rennes de ce projet !
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Genial, vous avez penser à tout lol [:maximvswariorr:3]
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Jolie travail , j'atttend avec impatience de latter les fesses de mes potes (hein Solarius) sur ce mod ! Et j'ajouterait que la qualité graphique n'est que partiellement importante pour moi, le principal c'est le gameplay ...
Autre chose aussi, si il faut retenir nous même les adresses des portes sa va être chaud si les serveur sont remplie de Kevin qui vont jouer avec le DHD 3 heures avant de remarquer qu'il doivent retenir 7 symbole (remarque sa les découragera !!!). Bref chapeau bas et bonne continuation !
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Bah c'est l'occasion de faire une petite soirée spéciale non ???
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Heu vous prevenez un peu tard pour ste soirée les gars ...
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Y aurai pu faire la même chose pour les serveurs Windows ...
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A quand une autre soirée spécial Zombie Master ??? (pas la première semaine de juillet SVP ^^)
[MAJ] Stargate TLS est mort ?
dans Commentaires de News
Posté(e)
Arf ... dommage, vraiment. J'en parlait justement à un pote tout à l'heure et je m'etonait qu'ils ne donnaient plus signe de vie ...
Bref il reste toujours Stargate BFL en développement et StargateTC (sur HL1) pour ceux qui peuvent plus attendre ...