MaximvsWariorr

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Messages posté(e)s par MaximvsWariorr

  1. Nop, j'ai vu la boiboite à score game, le pouce n'est pas présent.[/quotemsg]

    je confirme, je l'ai juste devant mes yeux à côté de mon PC, ya pas de pouce ^_^ [:maximvswariorr:8]

    (Juste une phalange rongé et des tissus nécrosé qui sens bon la viande de yack laissé au soleil pendant 1 semaine [:maximvswariorr:3] )

  2. Youhouuu, j'ai retrouvé tout les ancien potes de ma team (les -={ATU'RI}=-) ! Mais concernant le mod ya encore un peu de boulot (en même temps c'est normal, c'est une bêta ^^) ! Mais je suis littéralement en admiration devant le DHD ! C'est vraiment jouissif de retenir par coeur les chevrons et les tapé a la main (enfin à la souris :D ).

    Une très beau mod pour une bêta ! GG la devteam !

  3. j'ai fait STI Genie Electrotechnique pour rentrer dans la filiere BTS informatique industrielle (nouvellement appelé IRIS)

    C'est presque que du développement C/C++/c# avec du java et du réseau.

    Disons qu'on a plus de 80% de développement en temps de cours informatique[/quotemsg]

    J'ai fait la même chose que ChandlerBing à ceci près que j'ai fait un BAC STI Electronique, je suis actuellement en BTS IRIST (Informatique des Réseaux pour l'Industrie et les Services Techniques) et je m'éclate comme c'est pas possible [:maximvswariorr:3] !

    Au bout de deux ans tu connait le C sur le bout des doigts (ça c'est la partie disons "script") et tu a de solides bases en C++ (ça 'est pour la partie "objet"). Si tu veut faire de l'assembleur il vaut mieux que tu aille en BTS SE (Systèmes Electroniques) qui eux sont beaucoup plus "hardware" alors que les IRIS se baladent plutôt dans les langages de haut niveau.

    Bonne chance dans tout les cas !

  4. Pour avoir participer au développement de StargateTC premier du nom pendant un court moment (en tant que beta testeur, je n'ai pas participer à la création même) j'ai en effet pu découvrir le joyeux bordel d'idées qui se caché dans le forum des développeurs ...

    C'est dommage, mais comme l'explique si bien le POST-MORTEM, la communauté StargateTC francophone est presque entièrement constituée de "kevin"/"kikoulol"/"jv.vom"/"maxcarting" et autres ... Je dit cela car je l'ai vécu, j'ai jouer et aimer ce mod durant 3 longue années, j'ai rejoint divers teams, participer à des projets de mapping, etc ... et durant ces longues soirées passées à tuer du TAU'RI avec des TACs machiavéliquement placé j'ai rencontré plus de "kevins" qu'il y en a sur JeuxVideos.com. Heureusement j'ai aussi rencontré des gens avec qui j'ai passé les meilleurs expériences en ligne de ma vie.

    Bref, un mod Stargate sans une majorité de "boulets" c'est pas pour demain la veille, reste à espérer qu'ils ne viendront pas scouater Stargate Online !

    Adieu StargateTC:Source ! Tu portais avec toi tant d'espoir et ton seul défaut est d'avoir voulu éclairer une communauté composée essentiellement de trous noirs :sweat:

    Tire ta révérence en toute quiétude, tu ne sera sûrement pas le seul à tomber, mais en revanche tu sera le seul à tomber avec dignité ;)

    Merci Alex pour tout les bons moments passés dans un rêve videoludique ! :jap:

    Merci Vossey.com pour les avoir soutenu du début jusqu'à la fin ! :jap:

    Merci enfin à la communauté "mature" de StargateTC ! :hello:

    Pour finir je dirait simplement une chose : "Arf ..." [:maximvswariorr:4]

    Maximvs EX [sEKHMET]Maximvs jusqu'à -={TAU'RI}=- Maximvs.

  5. ya une bonne map bien bourrine sur un vaisseau asgard des tauri contre des hordes de replicateur dans SGSU mais a savoir quand ce mode sortira pfiou ... il est aussi vieux que SGTC 1 a peu pres.[/quotemsg]

    Je me souvient que dans SGTC (sur HL1) il y avait un mod Réplicateur de prévu, les réplicateurs était même réalisé est marché plutôt bien (je l'ai est utilisés dans ma map sg_taurilympique comme un piege lorsque qu'on tapé le mauvais mot de passe [:maximvswariorr:3] ). Mais avec les problème qu'a rencontré la dev team l'idée est tombé à l'eau ... [:maximvswariorr:5]

  6. On a beaucoup d'info sur le fond mais sur la forme ??? Autrement dit est-ce que le gameplay du jeu est correct ? La trame scénaristique tient-t-elle debout ? Y a-t-il du contenu substenciel ? Un background dégoulinant de réalisme et biensure, cerise sur la chantilly du gateau, est-qu'il est "beau" (graphiquement parlant) ?

  7. La meilleure adaptation d'un jeu en film, ça reste Silent Hill ! :)[/quotemsg]

    Oui c'est trés certainement la meilleure adaption Jeu-vidéo->Film qui existe, surement parceque le dévelloppeur du jeu (Keiichiro Toyama, ya un super reportage sur lui et sur son jeu que j'ai vu sur GameOne) a participer à la réalisation du film.

    Gordonkris : En tous cas Resident evil le film ma bien plus, avec les zombies et tout le reste

    Oui mais ya vraiment que le premier opus qui est potable, le reste c'est de la pur daube !