S.P.A.S Mλdness

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Tout ce qui a été posté par S.P.A.S Mλdness

  1. De plus le système de combat est différent de PVK 2 et Dark Messiah donc quand on y est habitué cela déroute un peu.
  2. Je me souviens que lorsque j'avais essayé ce mod j'avais été très impressionné par la beauté visuelle pour un mod amateur , aussi bien du décor que des joueurs ou des armes , malheureusement le gameplay n'était pas à la hauteur comparé à PVK 2 par exemple , mais si le corps à corps a été revu je crois que je vais me jeter dessus :pt1cable:
  3. Merci pour cette initiative Psylohk EDIT : Ah la vache ! Je ne m'attendais pas à aussi bon ! :ouch:
  4. Je suis un adepte des VO en général donc je n'ose pas essayer de peur de ne pas réussir à remettre les voix anglaise avec le jeu en français , j'essayerais peut être quand j'aurais vu ce que ça donne sur des vidéos. Mais c'est une bonne nouvelle pour beaucoup de monde je pense.
  5. Récompense largement méritée , bravo
  6. Tous cela a l'air pas mal du tout , vivement la sortie de ce patch :bounce:
  7. Pas mal du tout :sarcastic: même si on voit rarement des pyros aussi naïfs
  8. En espérant qu'il se révèle au moins aussi fun que Carmageddon :bounce:
  9. NAOOOOOOOOOOOooooooooooooooooooooooooon :cry: Qu'on me rassure , il vont remplacer ça par autre chose à débloquer ou bien est-ce le principe même d'équipements à débloquer qui est annulé ?
  10. Bah je suis heureux qu'il ne l'annoncent que maintenant , je ne pensais d'abord acheter que épisode 2 ... Au final je m'éclate sur TF2 avec plus de 140h de pyro :pt1cable: et j'ai fini tout les succès de portal (sans compter que je me rue sur toutes les maps bien notées :ange: ) J'aurais donc fait une belle gaffe en me passant de cette offre :non: PS pour ceux que ça intéresse ce site est vraiment très bien pour les maps de portal : http://myaperturelabs.com/index.php Il y a des notes sur 5 , le niveau de difficulté , la taille , des screenshots ... de quoi prolonger la durée de vie de portal à un total de 15h voir 20 (en comptant les map avancées et les défis) (Toutes les maps notées autour de 4/5 avec une difficulté médium ou hard valent le coup)
  11. Oh j'y crois pas ! Carmegeddon , l'un des jeux qui a bercé mon enfance (mais oui je suis parfaitement sain d'esprit pourquoi ? :pt1cable: ) , si ce "remake" est aussi bon que l'original je crois que je vais bien m'éclater :sol: Aaah le fameux monster truck avec une foreuse à l'avant :bounce:
  12. Le petit détail qui donne du style : les cheveux du mec qui "volent" vers 28 secondes , sinon pour d'autre vidéos , j'ai rêvé où il arrive que les joueurs boitent en étant blessés ?
  13. Je n'étais pas particulièrement tenté par ce mod mais je dois avouer que la présence de mon vieil ami sur l'image 5 me fait hésiter :whistle:
  14. Le concept me rappelle une idée que j'avais eu mais que je n'avais pu réaliser faute de compétences : en gros vous gardez le même principe mais vous remplacez les humains par SG-1 , les décors de ruines par un vaisseau Hasgard ou Goa'uld et les zombies par des réplicateurs (capables de marcher sur les murs un peu comme les skulks de Natural Selection) , là vous avez le FPS dont je rève depuis que j'ai vu l'épisode Némésis de Stargate Sg-1 :love: ( j'adore ces "saletés de crabes" :pt1cable: ) Sinon concernant Left4dead en lui-même il a l'air intéressant mais il faut voir le prix , je ne pense pas l'acheter à moins qu'il soit dans un pack nécéssaire pour HL² épisode 3 (ce dont je doute puisque la sortie de ce dernier n'est pas toute proche) comme l'orange box ... mais réflexion faite je ne pensais pas non plus acheter Portal et TF2 avant qu'il n'annoncent que l'épisode 2 devrait être acheté avec en version boite , et finalement j'ai déjà passé plus de 140h en pyro dans TF2 ( oui je sais j'ai honte :whistle: ) et fini tous les succès de Portal (maps avancées , challenges avec minimum de temps de Portails et de pas ... tous réussis :sol: ) , de plus je me jette sur les nouvelles maps de portal bien notées. Tous ça pour dire qu'il ne faut pas toujours se fier à sa première impression , donc même si les zombies c'est pas mon trip , je ne peux pas dire si je le prendrais ou non (je m'éclate déjà bien sur The Hidden)
  15. C'est le prix à payer , si les modérateurs ne font pas de rappels à l'ordre pour de petits détails comme ça après les fans du sms vont te sortir l'excuse bidon vieille comme l'humanité : "bah lui il l'a fait et on ne lui a rien dit alors pourquoi je ne le ferais pas ?" Et puis ce n'est pas bien dur d'éditer un message , en plus vous je ne sais pas vous mais moi depuis quelques semaines il y a un correcteur d'orthographe sur tous les forums donc plus de problèmes. Sinon concernant la mise à jour et bien je ne dirais qu'une chose : Le pâté !
  16. Moi ça ne me dérange pas , étant fan du pyro , des soliers moins puissants ça ne fait pas de mal , mais c'est vrai que ce n'est pas une bonne nouvelle pour tout le monde.
  17. Ce serait bien de préciser la date à moins que ce ne soit ce soir :sarcastic: je dit ça parce que les soirées sont parfois annoncées à l'avance donc ça peut porter à confusion :heink: J'essayerais d'être là , amusez vous bien tout le monde :bounce: PS : Il faudrait mettre à jour le dossier avec les nouvelles classes (Il y a déjà un dossier anglais je crois , il suffirait de traduire)
  18. Un mod sympa mais qui nécessite beaucoup de joueurs pour vraiment s'amuser , quand j'ai voulu essayer tous les serveurs étaient vides pendant une semaine sauf 2 ou 3 avec un grand maximum de 4 joueurs donc forcément c'était pas terrible , pourtant il a l'air d'avoir un bon potentiel , espérons que la prochaine version attire du monde.
  19. Joli travail ! J'adore le FN-P90 continuez comme ça ! PS pour Faust : Les photos du SPAS 12 sont prises , il n'y a plus qu'a me dire où les envoyer
  20. Râaaa je n'était pas au courant de l'existence de ce mod mais son arrêt m'attriste , j'ai été un très grand fan de LEGO jusqu'a 14 ans :pt1cable: (moi un grand gamin ? nooooon) , pas compliqué je n'ai demandé que ça à noël et anniversaire jusqu'à cet âge là :bounce: ( et non je n'ai pas honte ! , j'en suis même fier ! :sol: ) Je n'ai malheureusement pas les compétences nécessaires au développement d'un mod
  21. [#ff1c00]étaient[/#ff1c00] avantagés , en effet dans la première version ils avaient une forte résistance au corps à corps en plus de l'arbalète , avec le bêta 2.0 au contraire on les trouves souvent en train de perdre (mais ça c'est surtout parce que tout le monde essaye les nouvelles classes , or l'archer n'est pas solide) Non au contraire je trouve le mod beaucoup plus équilibré maintenant.
  22. Excellent je prend tout de suite :pt1cable: (Il existe aussi le companion cube , si quelqu'un sais où trouver le cube lesté avec le logo d'aperture science à la place du cœur je suis preneur)
  23. Génial , c'est ma carte préférée , j'espère qu'il y a de nouveau pièges et passages secrets , je connais par cœur tous ceux qu'il y a déjà :whistle: Personnellement je déteste cette map , certes c'est un bon défouloir mais comme il n'y a pas d'objectifs , il n'est pas rare que la map s'éternise et ça devient vite lourd :kaola: , c'est dommage car le mapping est bien réalisé et la carte n'est pas dénuée d'une certaine beauté , mais en gros ça reste juste un enclos circulaire où on se fout sur la gueule ( non pas que je sois contre la brutalité gratuite de barbare :whistle: , mais bon ça devient vite ennuyeux ) Je dois avouer que la nouvelle disposition de la map island est géniale , moi qui adore jouer viking je ne peut m'empêcher de sourire quand un adversaire tente de balancer un coffre à l'eau et qu'il se retrouve bloqué comme un *** face à ma hache , quand à Forgotten , je la trouve sublime , elle me fait beaucoup penser au temple gardé par les Orcs dans Dark Messiah , je dois cependant reconnaître que la victoire revient souvent aux vikings ou aux pirates. Zut , là je suis mal , moi qui avait d'excellentes planques , elles vont s'avérer inutiles lors de la mise à jour , ceci dit le bonus de vie au transporteur n'est pas négligeable (la voiture qui va avec serait bien aussi ) ça aussi je l'attendais depuis longtemps , les joueurs chercheront peut-être plus à faire gagner leur équipe plutôt qu'a chercher le frag s'ils gagnent des points en restant dans la tour ou gardant le coffre un certain temps Un grand bravo à toute l'équipe pour le travail accompli dans cette bêta 2.0 dont le gameplay est presque parfait , désormais , seul des classes supplémentaires sont LA grosse attente , du moins en ce qui me concerne. Félicitations et bon courage pour la suite :hello: PS : Pour l'attaque spéciale de l'archer , il y a du avoir un problème ou un bug , à moins que tu ne sois tombé sur un excellent joueur , car à grande distance il m'arrive souvent d'y survivre en esquivant ou en passant entre les flèches, de toute façon , l'archer reste une classe assez vulnérable au corps à corps , il faut bien compenser :sarcastic:
  24. Bonne chance à tous les candidats , moi je vais attendre la sortie. Ce mod a l'air prometteur en tous cas.
  25. Toutes mes excuses si j'ai froissé quelqu'un :sweat: , mais j'ai justement dit que je ne [#ff0e00]comprenait pas[/#ff0e00] et non pas que c'était complètement débile , si vous vous amusez sur des jeux comme ça et bien tant mieux , moi je n'aime pas mais je n'ai pas dit que mon point de vue était meilleur :non: , ou alors c'est que je me suis mal exprimé Encore désolé si j'ai mal expliqué ce que je voulais dire sans rancune et amusez vous bien