grouf

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Tout ce qui a été posté par grouf

  1. grouf

    La prochaine Lara

    ou les 2 à la fois... des bons vieux geeks puceaux pervers ras le bol qu'ils prennent les joueurs pour des tas d'hormones affamés... :pfff: j'aimerais parfois jouer à des jeux sans que l(es)héroine(s) me fasse(nt) penser à un étalage de boucherie-charcuterie... rapport aux kilos de viande affiché à l'écran :/ ça mériterait un débat ça^^ (édit: un fanart de Morpheen sur Lara Croft )
  2. wouais... Mais concrètement, pour nous joueur de cs ou css (ou les deux, ou n'importe quel autre jeu), ça change quoi que cs soit devant css, ou l'inverse? Enfin je sais pas, mais moi ça me fait pas réagir du tout ce genre de truc... Ouais, y'a des zoulis stats qui font chaud au cœur de l'ego des fanatiques absolus "monjeuçaylemeilleur, vamourirailleurs-noob"... Et après? Perso, j'achète pas un jeu sur le nombre de joueurs qu'il y a dans le monde. L'essentiel est de trouver une bonne ambiance de jeu et des joueurs sympas, et ça c'est possible n'importe où. Et j'ai toujours trouvé ridicule la petite guéguerre stupide que se livrent les deux "communautés" cs et css. J'ai commencé sur cs (la version 1.3 je crois, celle du pack "half life génération", et j'ai continué sur css. J'en fait pas un fromage, c'est rien que des jeux, s'tout... des gens bien, y'en a, et des crétins finis, y'en a aussi, et même encore plus... 'fin bon, j'arrête de troller, quoiqu'on fasse y'aura toujours des gens pour défendre leur bout de steak...
  3. la caméra on peut la bouger. la roulette de la souris pour zoomer/dézommer, Et ALT+souris pour faire pivoter comme on veut.
  4. La première fois que j'ai vu une news sur ce mod, j'étais très sceptique. Je pensais que c'était merdique, que la jouabilité était mauvaise, qu'on voyait rien, qu'on avait pas d'options pour les unités... A l'occasion de la 0.5, j'ai téléchargé et testé, histoire de pas devoir critiquer sans avoir testé^^ Bah j'ai testé, et j'ai vraiment accroché. J'ai pas trouvé de bug. La seule chose qui m'a vraiment gêné, c'est que les unités ont tendance à rester "bloquées" dans les coins de murs, de falaises, de bâtiments. La sélection d'unité n'est pas très précise (parfois s'y reprendre à plusieurs fois avant de réussir à sélectionner une unité) l'utilisation de compétence spéciale (grenade et tir spécial de l'AR2) n'est pas très pratique. Et puis un équilibrage des gardes fourmi-lions est souhaité, ils sont vraiment trop résistant. De même, si les médics rebelles pouvaient guérir automatiquement les unités blessés à proximité, ça serait bien mieux. Bref, beaucoup de corrections à apporter, mais c'est un mod prometteur! Bravo
  5. Dans tous les nouveaux jeux, je ne connasi que Sacred, et j'avais vraiment accroché. Je pense que je vais me l'acheter, 10$ pour avoir une vraie version stable et complète, je pense que ça vaut le coup. ^^
  6. Bon, je ne réagirais pas à la discussion "manette=>flingue=>incitation à la violence=>éducation-poubelle". Par contre, je trouve le concept de ce pad est assez marrant. Manifestement le gars sur la vidéo a l'air d'en ch** pour contrôler le bazar correctement, mais avec plus d'expérience ça peut devenir intéressant, et donner une nouvelle dimension au jeu. Je doute que même avec des années d'entrainement ça soit aussi précis qu'une souris, mais au moins le gameplay change, et c'est ça qui est interessant. Du moins en solo, ou la performance est quasi nulle par rapport au jeu multi. (Qui se soucie de mal jouer en Solo, tant qu'on prend du plaisir à jouer?) Bref, j'aimerais bien tester ce truc quand même
  7. \o/ des news de The New Era!!! Même si j'ai pas compris grand chose à la vidéo, ça m'a l'air bien joli et bien réalisé. En tout cas, très prometteur!
  8. Pour ceux qui connaitraient pas(genre moi, entre autres), le principe de Ricochet c'est quoi? Là je vois des plates formes de couleurs, mais à part ça...
  9. "troll spoted" ... On arrête de se taper dessus pour des gamineries? Les propos de biblix sont certes un peu virulents, mais rien de dramatique non plus^^ En plus il a part complètement tort... pouvoir profiter pleinement de Crysis (dx10, high details, ...) faut pas avoir un ordi trop pourri. Perso j'y joue en "moyen" sous dx9 (XP oblige), et ça rame quand même dans certaines scènes et un peu violentes. En ce qui concerne le prix, là ouais, crysis est pas à 70€. Par contre si on jette un oeil du côté de Call of DUty 4 sur steam... 69$!!! Bref, que ça soit Crysis ou CoD4, 2 jeux assez gourmands dont la durée de vie solo est lamentable, et où le scénario casse pas des briques non plus, je préfère largement un jeu moins cher genre CSS (la chiasse simpliste, faut avouer, mais c'est tellement fun ) ou L4D, qui promet des longues heures de jeu. Et qui soit dit en passant, innove. (y'a combien de survival horror en co-op avec des zombies partout?) (et à côté: y'a combien de jeux de guerres traditionnelles où de soldats d'élites sont confrontés aux méchants irakiens/coréens/communistes/nazis/extraterrestres? ) Et si on prend en compte que c'est du moteur Source, on peut espérer voir fleurir tout un tas de maps customs^^ Bref, j'arrête là ce qui risque de partir en troll
  10. Bon, je sais pas si c'est lié, mais j'ai mis la beta test de steam. J'en ai profité pour défragmenter CSS, car il était fragmenté à 18%. Bref, je fais ça, je lance CSS, je me connecte à mon serveur habituel... et ça plante en revenant à windows après "l'envoi des infos clients". C'est assez gênant... Du coup j'ai désinstallé la beta, et là je vérifie l'intégrité du cache du jeu... J'espère que ça remettra les choses en place... Edit: tout est rentré dans l'ordre... je sais pas ce qu'il s'est passé...
  11. Plus je vois des images de ce jeux, plus j'ai envie d'y jouer! Et je suis d'accord avec EnyBOLa, ils jouent bizarrement. Manifestement ce ne sont pas des habitués, ou alors ils grillaient une clope en même temps, où se faisait harceler par une foule de journalistes pendant qu'ils jouaient... parce que niveau précision, temps de réactions et travail d'équipe... c'est pas flagrant sur la vidéo Cela dit, vivement novembre!!!
  12. Yihaaa^^ ça va flamber sur les serveurs
  13. J'avais testé (trop) rapidement la version 1.1.0, et j'avais bien aimé. Malheureusement je n'ai pu jouer que sur des serveurs ou il y avait peu de joueurs (cause lag). Et n'ai pu faire qu'une seule map... Je compte bien approfondir mon expérience dans ce mod! ^^
  14. grouf

    Gunreal bêta Madness

    Je n'ai pas Unreal non plus.... dommage car ce mod a l'air bien défouloir... Bon... je pense que Unreal va finir dans ma liste de jeux steam ^^
  15. Le fait de faire une soirée dès maintenant n'est pas un peu prématuré? Le mod vient à peine de sortir, et peu de personnes l'auront déjà installé, non? Bon, moi je l'ai téléchargé le jour de sa sortie via les serveurs de FilePlanet (et vlan l'attente de 20 minutes + le temps de téléchargement à faible débit...) Enfin bon, moi ce soir je suis là^^
  16. Heureusement que MrToc a signalé que RO était à 5$ ce WE, je l'ai acheté illico!!! Merci MrToc^^ Avant de me lancer dans les mods, je vais d'abord assimiler les bases sur le jeu original.
  17. Le mod est disponible en téléchargement (http://www.eternal-silence.net/) Malheureusement, le seul moyen de le télécharger est sur le site FilePlanet. Donc pour qui n'a pas de compte, c'est la merde...
  18. Un bug à signaler. Lorsque je veux faire une certaine mission (je sais plus le nom) ça plante au deuxième chargement. Le peu que je sais de la mission, c'est qu'on est un type qui a le choix entre "join and swimm" et qui décide de "swim". Une assassin nous donne un coup de pied, on passe à travers une fenêtre, on tombe d'une tour super haute, l'écran devient noir, on entend "plouf". On peut lire des indications comme quoi on est sensé se réveiller sur une plage... et là pouf, retour windows. Qqun d'autre a ce bug sur cette mission?
  19. Wohaaa, je cherchais justement de quoi m'occuper ce WE! Je télécharge et je teste illico^^
  20. Firefox? ou le Download-Day? Dans le premier cas: Firefox est un navigateur web, au même titre que Safari (sous mac) Opera ou Internet Explorer. Il a l'avantage de pouvoir accepter des milliers de modules différents (barre de recherche, de téléchargement, outils de développements intégrés, etc etc... dont un correcteur orthographique (très pratique). De plus, il est conçu pour être totalement en accord avec les normes du W3C (Web Consortium) qui établit les normes d'internet. (ce que Internet Explorer ne fait pas entièrement, même s'il s'améliore au fil du temps) Bref, c'est un excellent navigateur web. Pour le deuxième cas: cet événement prévu, celui de battre le record du monde de téléchargement d'un logiciel en 24h, à vrai dire, ne sert strictement à rien. Du moins pour l'utilisateur, c'est complètement inutile. Pour Mozilla, ça crée juste un énorme buzz qui fait connaitre son produit, et qui va sans doute agrandir encore un peu le pourcentage de gens qui utilisent Firefox. Voilà...
  21. Heu... Firefox 3... rien de plus rien de moins... mais je trouve le principe rigolo (faire péter un record pour être dans le Guiness) alors ovilà, je fais partager. D'autant plus que Firefox est un très bon navigateur web, alors pourquoi s'en priver?
  22. Salut à vous tous! A l'occasion de la sortie de Firefox 3, Firefox a décidé de faire péter le record de téléchargement d'un logiciel le jour de sa sortie. C'est pourquoi un site spécial a été conçu spécialement pour cet événement: http://www.spreadfirefox.com/fr/worldrecord/ Vous pouvez vous inscrire pour faire une promesse de téléchargement le jour J. Ainsi, vous participerez à ce joyeux bazar. Et serez prévenu le jour de la sortie par un mail, pour le télécharger. Ce matin, le compteur mondial était vers 50.000 il me semble... à l'heure ou j'écris c'est déjà 84.000. En France, ce matin on devait être 1.500. Là, on est pas loin de 3000. Alors faites passez l'info^^ http://www.spreadfirefox.com/fr/worldrecord/ (y'a aussi tout un tas de bannières à mettre en signature, mais ces sagouins ont oublié de mettre de la transparence dans les coins, du coup ça fait moche, mais pas toute, heureusement) tadaaaaam
  23. Turtle Rocks Studio, c'est pas ceux qui ont fait l'excellent Opposing Force aussi? edit: pardon, c'est Gearbox qui a développé Op Force... autant pour moi.