
Cidji
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Osselait, du type solo, mais qui cherche à s'amuser. Ca me convient
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Et d'ailleurs, j'imite très bien Akwakwak, son évolution. Ca fait rire tout le monde en général. Voilà, je retourne m'amuser tout seul
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Pas forcément des profs d'infos, mais ceux qui s'y connaissent un minimum.. J'ai adoré ce matin le "tu vois, là tu peux travailler sur un système fiable et gratuit, tandis qu'avec microsoft tu travailles sur un système payant et instable, bourré de problèmes" Non non, ce n'est pas un troll
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Ah oui, j'avais oublié High : Mes profs sont tous des pros-mac/pros-linux, et notre prof d'algo nous a obligé à taffer sous Linux, distribution Genora, ou un truc dans le genre, j'ai oublié En tout cas, j'ai bien aimé.
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T'oublieras pas les vidéos saiskuels que t'as laissées chez moi Allez, ban anniversaire
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Concours Ubisoft Dark Messiah - Hubs USB
Cidji a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
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Low : Putain, j'avais 4 heures en amphi, et évidemment, le prof nous laisse partir à 16h55, exactement l'heure à laquelle arrive mon bus à la gare. Et quand j'suis arrivé, j'ai vu ub bus avec la ligne 22, sauf que ce trouduc m'a dit qu'il allait pas vers chez moi, alors que c'est ma ligne.. j'ai l'impression d'avoir été roulé.. donc j'ai attendu 1h15 à la gare, youpi ! High : Demain, je finis à 12h30, mais bon, je vais pas avoir de moyen de transport.
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Hey, bon anniv' Darckounet
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Après la présentation de la nouvelle carte Okinawa, le site du mod Source Pacific Theatre publie plusieurs images de modèles comprenant, entre autre, un Garand et une Thompson. Trois modèles sont présentés sur le site officiel au travers de petites animations : le lance-flammes, le char LVT 2 et le Garand. Pour l'instant, peu de modèles sont texturés, comme vous pouvez le constater. Et c'est pour cela que la dev-team a besoin de renforts, et recrute toute personne ayant une certaine expérience, quel que soit son domaine. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Karaoke Japonais Bonne chance pour tenir jusqu'au bout
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Ah, je te remercie d'avoir filé un autre lien, parce que c'était déjà passé, mais l'ancien lien est mort
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Contra III : The Alien Wars Qu'est-ce que je kiffais ce jeu :love: (D'ailleurs, merci à Rom1 de m'avoir rappelé le nom du jeu dans le topic Devine mon jeu)
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MDK, très bon jeu aussi
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Concours Ubisoft Dark Messiah - Posters !
Cidji a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Ah Beber, il est dans sa période ce chance en ce moment on dirait -
Empires : Prévisions pour la version 1.08
Cidji a répondu à un(e) sujet de Cidji dans Commentaires de News
Je ne dis que ce qui est marqué, mais peut-être qu'ils se sont trompés, ou alors qu'il y avait aussi cette map sur l'ancien jeu -
Idem, j'ai le chargeur ^^
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Ce site répertorie directement ce qu'écoutent les gens, donc vous êtes arrivés sur la page sans que quelqu'un ne fasse quoi que ce soit
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Dites, quelqu'un possède encore une Game Gear ? Parce que j'en ai une, et parfois j'y rejoue, donc je me demandais si quelqu'un faisait comme moi J'ai Mickey Mouse, Shinobi 2 (je l'adore), Dragon Crystal et Columns (Tetris-like) dessus
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La dev-team du mod U.B.C.S, inspiré de l'univers Resident Evil, nous gratifie de plusieurs images. Ces dernières nous montrent plusieurs endroits de la carte Racoon City, et nous avons aussi le droit à une image de m4a1. Ce n'est encore qu'un travail en progression, donc il n'y a toujours pas de textures, mais on peut déjà voir à quoi ressemble l'arme. Et puisque la dev-team tient à faire du bon travail, elle nous informe que cinq nouvelles personnes viennent d'être intégrées. Sont de la partie dès à présent : un textureur, un mappeur, un modeleur, un modeleur/compilateur et un artiste graphique. Espérons que toute cette aide puisse être bénéfique. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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N'ayant pas eu de nouvelles depuis un certain temps, la Dev-team tient à s'excuser en nous donnant une multitude d'informations et de médias concernant la version 1.08 du Mod. Tout d'abord, beaucoup de bugs ont été fixés grâce à l'adaptation de l'équipe au nouveau SDK Source. Les questions que tout le monde se posait sur les Hitbox ont trouvé leurs réponses ; dorénavant, tous les problèmes qui concerneront ce sujet seront résolus. Des améliorations à propos de divers bugs, et sur l'interface de commandant, telles qu'un bouton pour se déconnecter, ont été mises en place. Nous apprenons aussi que 2 nouvelles cartes feront leur apparition sur la prochaine version : Streets of Fire, qui se déroulera dans une grande ville, et Glycen City, un quartier enneigé qui s'apparenterait à une carte du jeu Battlefield 1942. Streets of Fire Glycen City La Dev-team, tenant à ce que la plupart des joueurs puissent avoir les mêmes bases lorsqu'ils commencent le jeu, a décidé d'intégrer une nouvelle carte qui s'avère être une sorte de Tutorial. En effet, le jeu étant assez difficile à prendre en main, rien n'est meilleur qu'un simple niveau pour que tout le monde puisse débuter de la même façon. Depuis la dernière version, un animateur a intégré l'équipe, et il a déjà bien commencé son travail, puisque nous avons le droit à plusieurs de ces travaux, en collaboration avec un modeleur/textureur. Voici donc en premier trois images des armes remaniées. Et voici les nouvelles animations, très courtes. [*]Grenade [*]SMG [*]Pistolet [*]Mine terrestre Pour terminer, l'équipe travaille déjà sur la prochaine version, à savoir la 1.09, et qui ne sera là que pour préparer le terrain pour la version 1.1. En effet, celle-ci comportera des cartes jusqu'à 16 fois plus grandes que les actuelles, et inclura des Aircrafts qui se déplaceront quasiment aussi vite que la vitesse du son. De plus, nous apprenons qu'il y aura 5 types d'Aircraft, à savoir de type combattant, bombardier, transport, d'attaque au sol et normal, possédant juste des armes à bord. Aucune date de sorte n'a encore été informée concernant ces prochaines versions. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Ah ah, c'est excellent