Cidji

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Tout ce qui a été posté par Cidji

  1. http://www.youtube.com/watch?v=yZuWoA5BKF0&mode=related&search= Parodie de Clément le No-life !
  2. Cidji

    Vos high & low de la journée

    Low : Aujourd'hui le prof d'infographie a rendu le bilan des quatre dernières notes des travaux réalisés. Quand j'ai vu la feuille, il y a quatre 0 à mon emplacement. High : Au final, c'est parce que le travail a été fait avec une autre personne, et vu que mon nom peut très bien être un prénom, le prof a cru que c'était juste une personne. J'avais quelque chose que je ne lui avais pas rendu, donc au lieu d'avoir un 0 je me tape un 14, et je dois avoir une moyenne de 13 xD Et la journée d'aujourd'hui était très sympa. Les 4 heures de cours de communication se sont transformées en bonne humeur et fous rire, vu que le prof avait une longue réunion.
  3. Cidji

    Vos high & low de la journée

    Low : 2,5 de moyenne en réseau/signal lors de ce semestre. Hey Tham, t'arriveras à me battre ? High : Pas eu cours d'algorithme aujourd'hui, mais bon, on est toujours au courant au dernier moment, donc on se pointe à 8h30 pour commencer à 13h30.
  4. J'en ai entendu parler cette semaine, et on a vu la conférence de Steve Jobs sur son réputé IPhone en cours d'anglais. Mis à part le fait qu'il était habillé comme s'il allait à la chasse lors d'une réunion grand public, j'ai trouvé ça vachement intéressant, et si j'avais effectivement 500/600 $ à claquer, je me le prendrai
  5. Cidji

    [Topic unique] Annivs

    Joyeuses orgies ! Oups, euh joyeux anniversaire plutôt
  6. J'ai rédigé la news hier, c'est pour ça, mais je vais la modifier
  7. Le mod basé sur la nature et la guerre des insectes, j'ai nommé Insects Infestation, nous revient avec plusieurs informations importantes. Tout d'abord, comme le titre l'indique, l'équipe du mod compte sortir la première version de son mod vendredi. Au départ, cette sortie était prévue pour la semaine dernière, mais il ne fallait tout de même pas négliger une version pour les Linuxiens ; par conséquent cela a pris un peu plus de temps que prévu. Afin de combler cette attente, une musique et une vidéo ont été mises à notre disposition. La musique se nomme Desert, et est disponible en téléchargement sur VosseyFTP. Concernant la vidéo, vous pouvez la télécharger directement via VosseyFTP. Merci à Seldoon182, blackcolin et lucaszer Voir la fiche du mod Voir la news entière
  8. Smod : Tactical est un mod basé sur le moteur Source, et qui a pour but de modifier le jeu solo à l'aide de diverses armes de notre époque. Ce jeu dispose aussi d'un système Iron Sight, le rendant assez intéressant. Aujourd'hui, le mod en est à sa quatrième Delta, que vous pourrez télécharger à cette adresse, pour un total de 480 Mo. Il faudra tout de même avouer que le poids est conséquent. Il semblerait aussi que d'après certains joueurs, le jeu serait assez difficile, et pour résoudre ce problème, la dev-team a mis à disposition des joueurs un tout petit fichier qu'il faudra dézipper dans le répertoire cfg du jeu. Ce dernier est disponible à cette adresse. Retrouvez toutes les autres images dans la galerie du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  9. Cidji

    [JEU Forum] Jeu du Screen

    Oui c'est ça ^^ Pommmmme ! Poiiiire ! Et Chuck Norris, il arrache tout, alors on critique pas. Superbe avatar RavenHvis.
  10. Cidji

    Vos high & low de la journée

    Low : Putain, j'suis vraiment une merde en réseau/signal, j'ai eu un combo 1,5/20 - 2/17 - 0,25/4 M'enfin bon, je vais pas me casser le cul pour une seule matière qui me les brise, alors je vais me focaliser sur d'autres matières et même les petits coefficients qui rapportent beaucoup de point au final. High : La preuve, j'ai eu un 18,75 en italien. Le Ds était bidon, mais tant mieux pour nous. Demain, journée tranquille, et puis le vendredi il suffira juste de se dire qu'il y a une soirée après les cours.
  11. Vous croyiez peut-être que le mod Gang Wars était resté à la version Half-Life 1, mais vous vous trompez. La dev-team nous fait l'honneur de parler de son mod sous Source grâce à deux images, qui, je vous l'accorde ne sont pas forcément très démonstratrices, mais donnent une preuve que le travail existe. L'équipe recherche tout de même un codeur. La dernière version qui a été mise en place sous le moteur Half-Life 1 possède certains systèmes et autres dispositifs qu'il serait bon de reprendre pour la version Source. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  12. Les vacances se sont bien déroules pour la plupart des gens, mais ce n'est pas le cas du leader de Sven Co-op, qui a passé son temps à travailler sur les améliorations de son mod. Tout d'abord, on nous parlait d'une vidéo qui devait arriver ces derniers jours, mais finalement elle semble prendre un peu plus de temps que prévu. Néanmoins, nous avons tout de même droit à quatre images d'un nouveau modèle : un garde du corps NPC. À la base, il était réservé pour le mod Assassin, mais les mappeurs ont pris soin de l'intégrer dans les niveaux. Sur certaines images, pour pourrez aussi apercevoir des Commandants Alien morts. Ce sont eux qui créent un portail afin d'appeler du renfort sur Xen. Ces personnages seront jouables dès la sortie du prochain patch. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  13. Aujourd'hui, c'est notre cher Garry's Mod qui subit une mise à jour. Voici quelques extraits du changelog officiel. [*]Ajout d'un menu de recherche pour les Spawn [*]Processus de téléchargement accéléré [*]Correction de quelques problèmes de modèles [*]Correction de l'erreur du nombre de tourelles [*]Correction du nom du serveur qui dépasse du tableau des scores [*]Correction de certains crash concernant divers objets Le changelog officiel est disponible à cette adresse. Comme d'habitude, pour bénéficier de ces changements, il suffit de redémarrer votre Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  14. Ah, vous vous êtes trompé je crois, ce n'est pas le Power up mais le Turbo qu'il faut enclencher pour exécuter le mouvement
  15. Ah, merci bien, je n'avais pas pensé à faire ça
  16. Idem, c'était une technique utile qui permettait de se déplacer assez rapidement dans trop user de son Ki, et qui nous permettait aussi de lancer des beams. Là, être obligé d'attendre la fin du Swoop pour tomber, ça sert pas à grand chose. Sinon, vous avez trouvé pour le Boost ? Le fait de charger quelques secondes pour aller super vite.
  17. Cidji

    Vos high & low de la journée

    Low : Putain, pour demain on a un Ds de Signaux et la correction du dernier Ds de représentation de l'info à rendre, et j'ai cru que c'était juste une petite interrogation.. Evidemment, j'suis une grosse merde dans cette matière.. High : Mon prof d'analyse filmique m'a dit que mon scénario était digne d'un Spielberg. J'adore qu'on me jette des fleurs avec un travail fait la veille, à partir de 21 heures
  18. Hey hey, elle est très bien. Bon, évidemment il y a des bugs, des dispositifs manquants, et j'en passe, mais on a déjà un aperçu global de que va être la version finale. Les choses qui changent beaucoup sont le swoop, les effets en général. Le swoop est beaucoup plus court, donc il faut appuyer sans cesse sur la touche nécessaire pour arriver à faire une longue distance. Beaucoup d'effets lors des déplacement, des swoop qui font que ça rend le jeu bien plus énergétique. L'aura est très bien faite, tout comme le Turbo, et ça fait plaisir à voir. Pour l'instant, seule la mêlée basique est opérationnelle, à savoir les coups puissants qu'on donne lorsque l'on fonce sur l'adversaire (et le Rolling Exploit est beaucoup plus simple à faire maintenant). Au niveau des personnages, il n'y a pas eu de réels changements, et il manque encore pas mal d'animations et de pouvoirs, donc c'est très limité pour l'instant, même si on peut se transformer. Mais certains sprites ont été changés, et quelques nouvelles attaques sont apparues. Mais cette version est satisfaisante tout de même, beaucoup plus fluide qu'avant. Et vu que ce n'est qu'une bêta, un meilleur résultat est attendu pour la suite. Un gros plus de mon côté pour la map esf_city et l'aura/le turbo. Je conseille tout de même de l'essayer pour ceux qui désirent voir à quoi ça ressemble, parce qu'on ne peut pas se représenter le jeu juste avec des paroles
  19. Cidji

    OMG !!! REGARDER SA !!!

    Mince alors, une écriture de merde ! Je suis choqué ! :ack: