Tain y'en a qui veulent faire de Counter-Strike un sport officiel et y'a les développeurs de Valve qui font tout pour qu'on ne puisse même pas en rêver...
Vraiment un très bon level design!! J'en reviens pas lol! c'est vrai le mapping dépasse celui de CS. Ils n'ont pas meme pas besoin de préciser qu'il y de petites imperfections, pour moi c'est deja parfait comme mapping pour un mod. (s'ils continuent comme ça en tout cas)
Très court... je l'ai fini en 20-30 min lol. Sinon l'ambiance est la, les graphismes sont relativement bons, la musique un peu médiéval est pas mal aussi. Un bon début pour un rpg sous source en tout cas J'espere qu'ils vont nous pondrent un scénario plus long. (Et améliorer un peu les animations du personnage principal lol)
Bon pour revenir a TS, je voulais juste dire que j'aime vraiment l'ambiance tres matrix qui regne dans le jeu! Les maisons asiatique, sa l'fait quand t'as 4 gars en l'air entrain de tirer comme des malades et le tout au ralenti lol. Vive TS
lol je pense c'est plutot les gar de Mapping-Area qui ont commencé une map, mais ça leur faisait chier de faire les textures, donc ils ont lancé un concours pour placer les textures sur leur map . Non j'exagere un peu la Mais bon sa part sur ce principe la, un peu comme valve.
Ouahhh, j'en reviens pas, c'est magnifique faut dire! Jamais vu un model de personnage aussi bien modélisée sur un mod HL2 pour l'instant! Regardez les textures sur la créature, très bien faite aussi.
[citation=44481,0,11][nom]totowowo a écrit[/nom]je ne savais pas que aim_map etait officiel ^^[/citation]
Tu crois pas qu'ils montraient que les parties ou ils s'entrainaient? Moi aussi j'ai trouvé ça bizarre lol.