Je trouve ça étonnant la manière dont ces mecs opèrent, quand même :!
Ils débloquent tout un tas de pognon, et commencent à réaliser leur projet sous forme de mod, gratuit. Ils regardent si ça marche, et commercialise leur bazard un peu plus tard. C'est pas vraiment le schéma classique de bonhommes qui font un jeu, quoi..
Pour le jeu en lui même, c'est sympa, certe. Mais est-ce que le concept n'est pas un peu trop limité pour un jeu retail ?!
A ce moment là, dès qu'un mod commence à avoir un minimum de succés, les mecs peuvent penser à vendre leur travail ? (the hidden ?!)
Je critique pas le fait de le vendre, loin de là. Mais même les plus gros mods HL1 sont restés au statut de "mod" jusqu'à leur mort !