legolaspower

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Tout ce qui a été posté par legolaspower

  1. Je suis deg, à cause du fait que j'ai po HL1, la fete du ciné, mon stage, j'ai pu faire qu'une demi soirée POA !!! :cry: Mais bon ,je me rattraperais sur la prochaine semaine spéciale......sur cs:s et peut être sur hidden ! :sarcastic:
  2. C'est vrai que c'est beau ! Et prometteur ! :love: Il ne faut pas râler sur le fait qu'il sera payant car le prix sera surement abordable comme l'as cité Chico. Si il est de qualité, il y aura des acheteurs !
  3. Grrrr, rien dans le Nord ! ^^
  4. Je voudrais pas être méchant,juste réaliste mais perfect dark source a l'air beaucoup mieux que goldeneye source ! De toute façon on pourra comparer sur des maps comme complex qui seront dans les deux !
  5. Ouiiiin ! Plus de mise à jour avant un bout de temps !! En même temps, ça a l'air pas mal facewound !
  6. Ouuuuin ! J'ai plus HL1 car c'était sur mon ancien pc et j'ai plus le jeu, ni la clé cd ! Alors me voilà condamner à errer en attendant la prochaine semaine spéciale avec je l'espère: cs:s (evidemment!)mais aussi hidden :source (ça peut être marrant: "pingouin, je vais te knifer!) !! Voili ! :hello:
  7. Pas mal, pas mal ! Vive la pub qui permet de faire vivre les sites ! "Ne crache pas sur la main tendue vers toi !" C'est vrai quoi, on en a besoin !
  8. Franchement ça tue pas mais j'ai vu plus moche ! [:legolaspower:4] Vivement une beta !
  9. Dis donc, j'en vois beaucoup qui disent: wé je viendais mais ya pas grand monde...on était 6 ya 2 minutes!! Mais bon, de toute façon c'est pas grave, au moins ya de la place pour tout le monde ! [:legolaspower:3]
  10. Justement !Je voulais parler de ça! Je m'explique: j'ai une geforce 5200XT et ma config normal avait désactivé la partie "détail de l'image", or c'est en activant ça que l'on peux voir les beaux effets de transparences de source mais surtout le hidden !!! Donc pour les petites config c'est galère voire impossible... :sweat: Perso, je suis obligé de pousser ma carte graphique en lui mettant des options que je n'active pas d'habitude telles que l'anticrénelage [très important car comme il faut repérer un mec en stealth (un camouflage optique comme dirait Snake!), il ne faut pas qu'il y ait rop de scintillement à l'écran] et de faire ramer légèrement :sweat: mon ordi pour y jouer ! Mais franchement il faut essayer ce mod car il change vraiment de counter, contrairement à ce que certains disaient ! [:legolaspower:5] Comment c'est juissif et bien réalisé d'être le hidden ! :love: Par contre, quand on est simple soldat, on flippe pour de vrai, on se déplace en regardant méticuleusement chaque recoin à l'affût d'un mouvement suspect, d'un moindre coup de feu qui peut être une piste ou au contraire une erreur de la part des coéquipiers ! Terrible, je m'attendais pas à ça ! :ouch: Allez les détracteurs de source, venez voir ce que donne un mod bien réalisé ! Car il faut dire ce qui est: il est beau, très beau même ! :sarcastic:
  11. Franchement c'est pas mal...mais j'ai plusieurs questions à passer : [:legolaspower:6] - Ce jeu est une version source ou un nouveau jeu ? car il y a un map qui me rappelle terriblement quelque chose auquel j'ai déja joué... :heink: - Est-ce que le role du hidden est choisi aléatoirement et si oui, combien de temps dure le role d'un hidden? - Est-ce qu'un dossier est prévu sur Vossey? Merci ! :hello:
  12. Cool, je le teste en rentrant du taf !!!!!!! [:legolaspower:2] [:legolaspower:2] Euh...il va y avoir trop de dl...les serveurs vont chauffer! :sarcastic:
  13. Franchement, ça a l'air pas mal! [:legolaspower:5] Mais si c'est fait par des mecs qui font ça en projet de fin d'étude ça risque d'être baclé ? :non: Au pire, il y aura peut etre des gens pour reprendre le projet ou s'en inspirer grandement... :sol:
  14. "Il y a des modification de faite, oui yen a..." Merci Valve ! [:legolaspower:8] J'ai une idée pour leprochain bulletin: "la prochaine fois on en saura plus que la fois d'avant" [:legolaspower:1]
  15. Et moi? :??: :??: Nan je rigole, je l'avais pas proposé !!! :pt1cable: Mais pour revenir à Garry's Mod, il est tres sympa mais c'est tout sauf un jeu, un logiciel de creation graphique sur le thème de HL² à la limite...mais avec une interface fps..[:legolaspower:4]
  16. Puis-je me permettre un dernier écart dans cette news? :hello: Merci : Pourquoi à chaque fois que je vois un message de "gribou", la seule chose qui est marquée est : "blabla" ? Est-ce une censure ou alors un avis très intéressant de sa part? Au fait chercher pas il n'a pas écris dans cette news !
  17. Je vois qu'à chacun de tes posts tu appliques correctement la première partie de ta citation.[/quotemsg] Au cas ou tu comprends pas la français je vais te traduire: critiquer les gens qui font des mods ou des jeux c'est facile, en faire c'est difficile !Alors je vois pas pourquoi tu me casse les c.... [:legolaspower:7] , je faisais juste remarquer que son post était bidon ! [#00639b]MODUMODO : On se calme immédiatement et des deux côtés.[/#00639b]
  18. Tout a fait d'accord ! [:legolaspower:5] Quand on voit les screens, on se dit qu'il tient la route ce jeu et non "un vieux truc sur HL1 à l'heure d'HL² !
  19. Je sais que ça été déja écris plusieurs fois mais je le remeyt quand meme : POURQUOI PAS DE COUNTER-STRIKE:SOURCE !!!!!!! :ouch: Moi qui n'ai plus HL1, je me retrouve avec la soirée POA et HL² CTF......en espérant que j'aurai une place ! [:legolaspower] M'enfin, moi je dis ça car de toutes les soirées spéciale, la plus sympa que j'ai joué était CS:S ! [:legolaspower:6]
  20. LOL ! [:legolaspower:1] Trop fort, vous me faites bien rire, entre les mecs qui cassent alors que le mod est à peine débuté (mais je suis absolument d'accord de dire qu'il vaut toujours mieux présenter un travail avancé que quelques ébauches, politique Nintendo), puis les mecs du mod qui défendent leurs bifteck :na: alors qu'il vaudrait mieux laisser parler les ignares et la jouer plus intelligemment ! C'est ça aussi Vossey.com, le meilleur et le pire qui se cotoient ! [:legolaspower:3]
  21. Bref, rien de neuf...
  22. ça a l'air pas mal mais comme d'hab: Wait and see !