Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Dimanche soir à 23h59, le concours pour célébrer les onze ans de Vossey.com a pris fin. L'heure est venue de révéler le nom des heureux gagnants. Histoire de faire un peu durer le suspens, commençons par quelques petits mots concernant l'événement. Malheureusement, jouons cartes sur table, très peu de créations nous sont parvenues : seuls quatre membres ont participé. Pour rappel, il était demandé d'encenser un membre du staff à travers une modification de son avatar, la création d'une BD, l'écriture d'une chanson, la rédaction d'un poème, d'un livre, d'un roman ou d'une encyclopédie. Visiblement, vous n'avez pas été des plus inspirés ! Sommes-nous terrifiant à ce point ? Quoiqu'il en soit, nous avons donc désigné trois gagnants. Troisième : coiL On débute cet inventaire des gagnants par le troisième. coiL a proposé une description "animalière" de Lord_of_time et remporte ainsi un jeu de son choix et disponible via Steam d'une valeur de 30¤ maximum. Deuxième : kanyouyouA la deuxième place on trouve donc kanyouyou, auteur d'un petit poème dédié à noldu35 qui lui permet de décrocher un jeu de son choix et disponible via Steam d'une valeur de 50¤ maximum. Premier : tueur2boucsA l'unanimité, tueur2boucs a été désigné grand vainqueur de ce concours. Sa seule participation suffit à nous donner le moral et nous prouve que notre communauté comporte en son sein quelques membres de grand talent. Si la faible participation nous a légitimement déçu, la création de tueur2boucs nous a réconforté dans notre idée qu'il peut être bien plus agréable de proposer des concours décalés et recevoir ainsi quelques perles que de se contenter de simples concours à questions. Cette bande dessinée consacrée à Chandlerbing82, avec quelques guest stars en prime, fait partie des participations qui font plaisir à recevoir. Un énorme bravo à tueur2boucs qui mérite plus que quiconque de gagner un jeu de son choix et disponible via Steam d'une valeur de 50¤ maximum. Encore une fois, bravo ! Félicitations aux vainqueurs ! Avant de conclure cet épisode que fut le concours, je souhaiterai rappeler à toute la communauté que nous sommes convaincus que ce genre de concours peut la faire vivre, l'animer, et, qu'à travers ce genre de concours, elle s'enrichit, se crée une histoire. Alors certes peu de personnes ont répondu présent cette fois-ci mais nous ne désespérons pas en vue d'un prochain possible concours ! Voir la news enti
  2. C'est corrigé, merci
  3. C'est une bonne pote en plus, chaque fois que je passe elle me file des cookies..
  4. Tout à fait possible, je ne suis pas un joueur de TF2 , mea culpa ^^ Donc ça donnerait plutôt "Correction du bug qui empêchait le Pyro de détourner le flare ennemi" ?
  5. Alors que notre grand concours pour fêter les onze ans du site est toujours d'actualité, et ce jusqu'au dimanche 7 mars, nous continuons à vous proposer jusqu'à la fin de la semaine une présentation quelque peu décalée de certains membres de l'équipe afin de faire naître l'inspiration au sein de vos cerveaux déjà en ébullition. Nous continuons donc notre tour de table par le benjamin de l'équipe. Non, il ne s'agit pas d'arth78 mais bien de BenHur, le meilleur d'entre nous. Les mauvaises langues considèrent BenHur comme un spécimen rare de geek, voire comme le haut représentant de la première génération de cette nouvelle espèce, descendance directe de l'Homo sapiens sapiens : adepte de Counter-Strike dès ses premières heures d'existence, il est atteint du virus informatique au point de percer ses boutons d'acnée tout en mangeant des chips, buvant des milliers de litres de l'eau noire symbolisant l'impérialisme yankee, que certains nomment Ice Tea, et flanquant quelques head-shots aux malheureux n00bs venus polluer son monde idéal. Comble de la maladie, il délire au point de lancer un site Internet consacré à ce milieu. Qu'on se le dise : tout est faux, absolument faux, totalement faux ! BenHur est tout sauf un geek. Il est beau, fort, musclé et intelligent. Sachez-le, monsieur a réalisé une thèse. Phénomène relativement banal me direz-vous. Pas avec maître BenHur : lui la rédige en anglais, rien que ça. BenHur, notre Saint Patron à tous, M. Le Patron Le Plus Beau Du Monde Dont On Ne Doit Pas Prononcer Le Nom Par Respect Pour Les Saintes Écritures Qui Lui Sont Consacrées, c'est le seul homme au monde qui, tout en portant le pseudonyme de BenHur, arrive à affirmer sa virilité. M. Le Patron Le Plus Beau Du Monde Dont On Ne Doit Pas Prononcer Le Nom Par Respect Pour Les Saintes Écritures Qui Lui Sont Consacrées est le seul homme au monde dont on respecte l'avatar qui, pourtant, représente un âne violet avec des petites ailes ridicules attachées au dos. M. Le Patron Le Plus Beau Du Monde Dont On Ne Doit Pas Prononcer Le Nom Par Respect Pour Les Saintes Écritures Qui Lui Sont Consacrées est également un homme de goût, puisqu'il a permis à votre humble serviteur d'intégrer le staff de Vossey.com. En clair, BenHur n'est ni plus ni moins que notre Dieu, notre modèle, notre maître. La fiche d'identité de BenHur : [*]Pseudo : BenHur [*]Sexe : qui peut se vanter de connaitre le sexe de Dieu ? Sa compagne s'en plait encore... [*]Localisation : Paris en semaine, les cieux en week-end [*]Jeux favoris : Age Of Empires II, Half-Life premier du nom (surtout en multijoueurs), Day of Defeat, Diablo II, SourceForts et Left 4 Dead. Mais non, on vous dit que c'est pas un geek ! [*]Rôle sur Vossey.com : balayeur possesseur de Roomba. Pardon, on doit dire technicien de surface virtuelle. Si vous aussi vous aimez BenHur, il ne vous reste plus qu'à envoyer 4 au 69 009 pour perdre de l'argent ou à le supporter en lui consacrant votre création ! Pour rappel, les auteurs des deux réalisations préférées par l'équipe remporteront chacun un jeu, de leur choix, issu du magasin Steam et d'une valeur de 50¤ maximum. Le troisième décrochera quant à lui un jeu, toujours de son choix et disponible via Steam, d'une valeur de 30¤ maximum. Bonne chance à tous ! ... Au fait, tu n'oublies pas ma promotion, hein Ben ? Consulter les modalités du concours. Voir la news enti
  6. Une nouvelle et petite mise à jour pour Team Fortress 2 est disponible. Comme celle évoquée ce matin, elle se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam. Du côté des modifications, le bug qui affichait un mauvais nombre de joueurs jouant sur un serveur lorsque des bots étaient présents a été corrigé. De même, le problème lié aux "pipebombs" qui n'affectaient pas correctement les joueurs touchés a été réglé. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  7. Après Team Fortress 2, c'est au tour de Left 4 Dead et de Left 4 Dead 2 de bénéficier d'une petite update. Côté Left 4 Dead, le bug lié aux serveurs qui n'apparaissaient plus dans la liste des serveurs suite à un bug du serveur principal a été corrigé. Côté Left 4 Dead 2 un problème qui faisait crasher les serveurs tournant sous Linux a été réglé. Comme à l'accoutumée, ces patch se téléchargeront automatiquement au prochain démarrage de Steam. Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  8. En attendant la prochaine évolution de Steam, Valve continue de mettre à jour ses différents titres. Ainsi, Team Fortress 2 bénéficie d'une nouvelle update qui, comme à l'accoutumée, se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme. Du côté du moteur, un bug lié aux serveurs qui n'étaient plus pris en compte par le serveur principal a été corrigé. Concernant Team Fortress 2 le changelog, traduit, est disponible ci-dessous. [*]Mise à jour de la carte CTF_Doublecross : correction au niveau des zones de déplacement pour empêcher les joueurs de se rendre dans des endroits initialement non-prévus. [*]Mise à jour de la carte CTF_2Fort : il n'est désormais plus possible pour les joueurs bleus de bloquer les portes de la salle de spawn de l'équipe bleu. Le mur du Sniper bleu a également été abaissé pour se retrouver à la même hauteur que celui du Sniper rouge. [*]Correction du bug qui empêchait le Pyro de détourner le flare ennemi [*]Correction du bug qui empêchait les "pipebombs" d'être retirées lorsqu'elles explosaient dans une zone "func_nogrenades" [*]... Merci à meta67. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  9. Il ne faut pas oublier que c'est une beta
  10. Très bonne nouvelle qu'est celle communiquée aujourd'hui par Valve ! Après avoir rappelé le succès croissant de la plateforme, Steam va subir un petit lifting. De nombreuses améliorations sont prévues, tant au niveau de l'interface que des fonctionnalités et petites options proposées. Le côté communautaire de Steam est une nouvelle fois réaffirmé. Auparavant, rentrer ses amis, quand le service ne buggait pas, n'offrait que peu d'intérêt. Désormais la fonctionnalité est bien mieux utilisée. Parmi les quelques évolutions, on en notera une particulièrement intéressante : lors de l'achat d'un jeu ou en navigant dans le magasin virtuel qu'est Steam on pourra dorénavant voir si un ami joue ou a acheté le jeu que l'on s'apprête à acquérir. De quoi favoriser le jeu avec ses connaissances ou encore pousser les utilisateurs à sa procurer un titre selon une logique de similitude dans les goûts. Si grâce à Steam il est on ne peut plus simple de garder son jeu à jour, il n'était pas toujours évident de suivre l'actualité d'un titre. Un nouveau système pour se tenir au courant des news au sujet d'un produit possédé ou qui nous intéresse a donc été implanté. Point sympathique : les news reprises ne sont pas uniquement celles tapées par des gens travaillant sur Steam mais peuvent être également celles publiées par les éditeurs ou développeurs eux-mêmes. Un "petite icône" informera désormais le visiteur adepte de la chasse au succès où il en est : combien de succès ont été débloqués, combien peut-il encore en réaliser, quel est le dernier succès décroché, etc... A force de le répéter l'information finira par lasser mais elle est vraie : le catalogue de jeux proposé sur Steam n'a cessé de s'enrichir. Revers de la médaille : la navigation au sein du catalogue n'était pas toujours aisée et évidente. Pour améliorer le système, il sera désormais possible de trier les jeux disponibles selon divers critères : les jeux auxquels je pourrai jouer avec telle personne, vieux jeux, MMO, etc... Autre petite modification, de nouvelles informations sont proposées lors du téléchargement d'un titre. Les grandes lignes du changelog de cette nouvelle version de Steam, dont la date de sortie de la version finale est encore inconnue, sont reprises, traduites, ci-dessous : [*]Modifications principales [*] Refonte complète de l'interface de Steam pour permettre notamment une meilleure visibilité et accessibilité des informations liées à des jeux que l'on possède [*] Refonte complète de l'interface in-game [*] Nouvelle présentation des jeux que l'on possède [*] Nouvelle présentation des téléchargements permettant de mieux voir leur progression [*] Nouvelle présentation du magasin Steam qui met notamment en avant la communauté, les vidéos et images liées à un jeu [*] ... [*]Modifications liées au magasin [*] Possibilité de voir dans la fenêtre de navigation du magasin les jeux qu'un ami possède et/ou auxquels il joue [*] Amélioration de la navigation au sein du magasin Steam (critères de tri pour les jeux) [*] Amélioration des pages dédiées à un jeu : lien rapide vers la démo du jeu, lien vers les trailers en haute résolution, présence de screenshots, etc... [*] Nouvelle page dédié aux vidéos pour un jeu spécifique, contenant notamment le trailer du jeu [*] Mise en avant des réductions et soldes pratiqués [*] Instauration de "bulles info" [*] Nouveaux filtres pour améliorer les recherches de packs, de DLC, par metascrore, par prix ou encore par date de sortie [*]Modifications liées aux fonctionnalités côté client [*] Mise en avant des succès déjà réalisés et des succès qui pourraient être prochainement réalisés au niveau des informations liées à un jeu que l'on possède ou dans la navigation in-game [*] Possibilité de voir à quel jeu un ami est en train de jouer et à quels jeux il joue de manière générale [*] Possibilité de voir les news liés à un jeu que l'on possède dans les informations liées à un titre ou dans la navigation in-game [*] Mise en place d'une horloge in-game [*] Tri des jeux selon la dernière date d'utilisation [*] Sort your games by last date played [*] Nouvelle colonne pour afficher l'utilisation par un titre de Steam Cloud ou non [*] Possibilité d'accepter ou refuser directement l'invitation d'une personne pour devenir son ami, c'est-à-dire sans repasser par une fenêtre spécifique à la gestion de l'aspect communautaire [*] Implantation de nouveaux DirectWrite basés sur les rendus de police pour les utilisateurs de Windows 7 ou de Windows Vista (SP2) [*] Affichage du temps total joué à un titre dans les informations le concernant et au niveau de la navigation in-game [*] Amélioration du support de Steam Cloud [*] Amélioration de la navigation fenêtre précédente / fenêtre suivante (par exemple : fenêtre de la liste des jeux, fenêtre communauté, retour dans la fenêtre de la liste des jeux) [*] Nouveau style et nouvelle mise en page pour le "VGUI UI toolkit" de Steam [*] Amélioration de l'assistant de sauvegarde / restauration [*] ... [*]Corrections de bugs [*] Amélioration de la fiabilité de l'identification automatique dans le magasin Steam et dans Steam Community lorsque Steam est lancé [*] Amélioration des troncatures des textes trop longs [*] Correction des bugs liés à la navigation fenêtre précédente / fenêtre suivante dans Steam Community [*] Nombreuses petites amélioration de performance et d'utilisation de la mémoire [*] Possibilité de supprimer de sa liste en ami bloqué sans avoir à le débloquer au préalable [*] ... [*]Améliorations générales [*] Utilisation d'un WebKit pour la navigation au sein de Steam et in-game (remplacement d'Internet Explorer) [*] Amélioration de la vitesse de navigation du navigateur web in-game [*] Amélioration de la fonction de recherche sur les nouvelles pages de Steam [*] Les pages web qui utilisent les fonctions javascript confirm() ou alert() ne feront plus bugger le navigateur web in-game [*] ... Pour toutes les personnes qui ne sauraient patienter jusqu'à la sortie de cette mise à jour, vous pouvez participer à la beta publique dès maintenant. Pour ce faire, après avoir cliqué sur le lien précédent, il suffit de choisir "UI Update" parmi les programmes de beta proposés. Attention toutefois, il s'agit bien d'un beta or qui dit beta dit bugs possibles. Ainsi, meta67 et votre humble serviteur ont pu constater que les menus contextuels, au moins chez eux, sont vides, que ce soit en français ou en anglais. A bon entendeur ! Merci à sinz76 et sonic1993. Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  11. Ouaipe, mais on parle bien de Barney et pas de l'acteur ! Et puis tu sais, au fond, bien au fond, on ne sait pas non plus quel est le vrai penchant de Chand
  12. Alors que notre grand concours pour fêter les onze ans du site est toujours d'actualité, et ce jusqu'au dimanche 7 mars, nous continuons à vous proposer jusqu'à la fin de la semaine une présentation quelque peu décalée de certains membres de l'équipe afin de faire naître l'inspiration au sein de vos cerveaux déjà en ébullition. Nous continuons donc notre tour de table par le premier des nombreux animaux qui peuplent l'équipe de Vossey.com, à savoir notre lapin rose international : ChandlerBing82. ChandlerBing82, ou Chand pour les intimes et Dieu sait qu'ils sont nombreux, est le séducteur par excellence de l'équipe. Adeptes de How I Met Your Mother, vous connaissez à n'en point douter le célèbre Barney Stinson. Parmi les nombreux trucs utilisés par le plus grand des séducteurs, l'auteur de la cultissime maxime "Legen... wait for it... dary !" use de la magie pour conquérir le coeur de femmes. Quel rapport avec Chand ? Croyez le ou non, c'est tout simplement notre lapin rose, l'unique, le seul, l'exclusif à Vossey.com qui a inspiré les scénaristes de la série précédemment évoquée. En effet, pour séduire les nombreux forumeurs qui hantent les couloirs du site, ChandlerBing82 a su mettre en avant ses talents de prestidigitateur. A l'aide des nombreux assistants dénichés sur le forum, et dont nous tairons le nom par respect pour leur famille, le magicien déguisé en lapin a su créer de formidables tours basés sur la disparition de sa carotte. Eh oui, zèle oblige, Chand n'utilise pas de baguette pour rester dans son personnage. Autre particularité, notre beau lapin, roi des forêts, est également syndicaliste. Sachez-le, en cas de grève, il n'hésite pas à durcir le mouvement pour que les revendications des magiciens soient entendues. La fiche d'identité de ChandlerBing82 : [*]Pseudo : ChandlerBing82 [*]Sexe : indéterminé, s'adapte selon le partenaire de spectacle [*]Localisation : la majorité du temps c'est une réponse vulgaire, sinon il vit en Charente-Maritime [*]Jeux favoris : Lineage 2 et Team Fortress 2 [*]Rôle sur Vossey.com : administrateur du forum et bizuteur en chef Si vous aussi vous aimez ChandlerBing82, il ne vous reste plus qu'à envoyer 3 au 69 009 pour perdre de l'argent ou à le supporter en lui consacrant votre création ! Pour rappel, les auteurs des deux réalisations préférées par l'équipe remporteront chacun un jeu, de leur choix, issu du magasin Steam et d'une valeur de 50¤ maximum. Le troisième décrochera quant à lui un jeu, toujours de son choix et disponible via Steam, d'une valeur de 30¤ maximum. Bonne chance à tous ! Consulter les modalités du concours. Voir la news enti
  13. Après Steam, c'est au tour de Left 4 Dead 2 de bénéficier d'une mise à jour. Comme à l'accoutumée, le patch s'installera automatiquement lors du prochain démarrage de la plateforme développée par Valve. Le changelog, traduit, est disponible ci-dessous. [*]Correction d'un bug qui empêchait les bots de quitter la zone de départ si la variable sb_all_bot_team 1 était activée [*]Correction d'un bug qui empêchait des bots Survivants d'aider un ami qui essuyait des attaques d'un zombie de type "Charger" [*]Mise à jour des traductions Thai [*]Correction d'un problème où des serveurs n'apparaissaient plus dans la liste des serveurs suite à un bug lié au serveur maître [*]Correction d'un exploit lié au Charger au niveau du saut [*]Correction d'un bug lié aux crachats du Spitter Une nouvelle fois, les possesseurs de XBox 360 devront patienter pour pouvoir profiter de ces changements qui ne seront apportés que lors d'une prochaine mise à jour à la date de sortie encore inconnue. Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  14. Une nouvelle petite mise à jour pour Steam est disponible. Pour la télécharger, il suffit de se rendre dans "Files" ( "Fichier" ) puis "Check for Steam Client Updates..." ( "Vérifier les mises à jour Steam..." ). Qui dit petite mise à jour dit petit changelog : [*]Correction d'un bug lié à l'enregistrement des titres GFW après le décryptage des fichiers pré-téléchargés [*]Correction d'un bug lié à la recherche des serveurs [*]Diverses corrections de bugs apportées à Steamworks Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  15. Avec un peu de retard, félicitation aux personnes qui ont réalisé la vidéo ;-)
  16. Deux mises à jour pour Garry's Mod sont sorties à un jour d'intervalle. La seconde, rendue publique le 9 février, se "contente" de corriger plusieurs problèmes apparus suite au premier patch. Ainsi, les bugs liés au menu des objets et le crash causé par le gravity gun ne devraient plus être d'actualité. Plus complet, le changelog traduit de la première update est disponible ci-dessous. [*]Le coin supérieur gauche du GUI n'est plus coupé lorque le toolgun est utilisé. [*]Correction d'erreurs liées au toolgun [*]Correction d'un bug lié aux connexions HTTP qui ne se fermaient pas correctement [*]Côté serveur : protection des commandes liées aux exploits [*]Ajout : SWEP:FireAnimationEvent( pos, ang, eventid, options ) [*]Ajout : Entity:GetBoneCount() [*]Ajout : Entity:GetBoneParent( bone ) [*]Ajout : Entity:GetBoneName( bone ) [*]Ajout : Entity:TranslateBoneToPhysBone( bone ) [*]Ajout : Entity:GetHitBoxGroupCount() [*]Ajout : Entity:GetHitBoxCount( group ) [*]Ajout : Entity:GetHitBoxBone( hitbox, group ) [*]Ajout : Entity:GetHitBoxBounds( hitbox, group ) [*]Ajout : Entity:CreateShadow() [*]Ajout : Entity:DestroyShadow() [*]Ajout : Entity:MarkShadowDirty( force ) [*]Ajout : CUserCmd:SetImpulse( impulse ) [*]Ajout : CUserCmd:GetImpulse() [*]Ajout : Player:GetPunchAngle() [*]Ajout : Player:SprayDecal( pos1, pos2 ) [*]Ajout : cam.ApplyShake( origin, angles, factor ) La rengaine est désormais connue : cette mise à jour se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam. Merci à sonic1993. Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news entière
  17. Je pense que vous aurez suffisamment matière à réflexion ;-)
  18. Alors que notre grand concours pour fêter les onze ans du site est toujours d'actualité, nous vous proposerons durant plusieurs jours une présentation quelque peu décalée de certains membres de l'équipe afin de faire naître l'inspiration au sein de vos cerveaux déjà en ébullition. Nous commençons donc notre tour de table par la dernière de nos recrues : le sergent-caporal Lara. Lara, c'est un peu l'incarnation du phénomène tant redoutée par les vrais hardcore gamers : la féminisation du milieu. Mêlant à la fois charme et geekerie, notre relectrice préférée n'en reste pas moins très stricte et si nos fesses sont rouges suite à ses coups de pied, la cause n'est absolument pas à chercher parmi un quelconque jeu erotico-sadico-masicho-sexy interne au staff. Depuis que cet être au taux d'oestrogène anormalement élevé pour un membre de la famille Vossey.com est venu nous rejoindre, il n'y a pas que nos rangs qui ont grossi. En effet, notre niveau en orthographe s'est lui aussi sensiblement amélioré. La raison est toute simple : à chaque erreur, le rédacteur malheureux reçoit un sauvage coup de pied savamment asséné sur son postérieur. Vous vous demandiez pourquoi Sp4s12 et Arth78 ne pondent plus de news depuis une semaine ? Les pauvres ne sont tout simplement plus en mesure de rester assis suffisamment longtemps pour avoir le temps de rédiger un quelconque article. Seul l'incroyable dextérité du postérieur de votre humble serviteur lui permet encore de tapoter sereinement ces quelques lignes. Outre le perfectionnement de sa maîtrise du coup de pied à faire pâlir Thierry Henri lorsqu'il les utilise, Lara s'efforce au quotidien à relire chaque news et dossiers postés sur Vossey.com ou Moviemaking. Il va de soi qui si nous souffrons chez Vossey.com, la douleur n'est en rien comparable à celle de nos moviemakers favoris qui ont fait valoir auprès de BenHur leur droit de retrait au motif qu'ils ne peuvent plus travailler en sécurité. Le grand patron leur a proposé de tenir notre relectrice tant aimée hors des limites du site en installant des grilles virtuelles tout autour mais nos petites victimes demandent plus de personnels d'encadrement pour mâter la bête. La fiche d'identité de Lara :[*]Pseudo : Lara [*]Sexe : féminin. Une fille, si si on insiste, une vraie. [*]Localisation : Loiret [*]Jeux favoris : Les Sim's (oui geek, mais ça reste une fille !) et Tomb Raider [*]Rôle sur Vossey.com : relectrice et traductrice Si vous aussi vous aimez Lara, il ne vous reste plus qu'à envoyer 1 au 69 009 pour perdre de l'argent ou à la supporter en lui consacrant votre création ! Pour rappel, les auteurs des deux réalisations préférées par l'équipe remporteront chacun un jeu, de leur choix, issu du magasin Steam et d'une valeur de 50¤ maximum. Le troisième décrochera quant à lui un jeu, toujours de son choix et disponible via Steam, d'une valeur de 30¤ maximum. Bonne chance et gare à vos fesses si vous vous lancez dans la rédaction d'un roman. Consulter les modalités du concours. Voir la news enti
  19. Désolé pour le retard effectivement, mais il arrive que certains week-ends tous les membres de l'équipe s'absentent en même temps.
  20. Depuis ce week-end, une mise à jour importante pour Left 4 Dead 2 est disponible. Si ce n'est déjà fait, cette update se téléchargera automatiquement lors du prochain lancement de Steam. Les utilisateurs de XBox 360 profiteront des modifications apportées par ce patch lors d'une mise à jour future dont la date n'est pas encore connue. Comme à l'accoutumée, nous vous proposons de découvrir les éléments les plus marquants du changelog traduits ci-dessous. - Concernant le Gameplay - Quand l'équipe des infectés n'est pas au complet, des bots viennent désormais la compléter. - Par défaut, le spawn manuel est désormais activé pour les finales. Il est maintenant possible de choisir où on veut spawn, ce qui évite de se retrouver juste en face des survivants et de ne rien pouvoir faire. - Réduction de l'efficacité des armes de mêlée contre le Tank : elles ne retirent plus que 5% de la vie du Tank contre 10% auparavant. - Correction d'un bug qui rendait, par moment, les witch intouchables. - Correction d'un bug qui permettait aux tricheurs de quitter un serveur avant la fin d'un vote pour les kicker et avant l'enregistrement du ban du serveur. - Les joueurs bannis par le système VAC peuvent désormais jouer en mono-joueur. - ... - Concernant les cartes - Dark Carnival Fair Ground : ajout d'un espace de déplacement qui était manquant. - Swamp Fever Plank Country : suppression de deux zones de déplacement situées entre des troncs d'arbres que l'on ne pouvait traverser. - Swamp Fever Shanty Town : l'échelle a été redessinée de manière plus fine afin de permettre aux infectés spéciaux de monter sur le toit. - The Parish Waterfront : corrections de plusieurs zones de déplacement. - ... - Concernant le SDK - Ajout d'outils de texture nature/blend. - Ajout des modèles et textures "cs". - Ajout des modèles et texutres "acunit01". - Ajout des modèles et textures "ammo_can_02". - Ajout des modèles et textures "patio_chair". Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news entière
  21. Pour réunir des joueurs, il vaudrait mieux recréer un topic dans la catégorie adaptée
  22. Non, mais tu peux nous envoyer le changelog traduit pour accélérer la chose
  23. Pas moins de 133 000 personnes ont participé à l'élection des cent meilleurs mod et jeux indépendants de l'année organisée par Moddb.com. Côté mods, dix-neuf jeux sont représentés, dont quelques titres relativement anciens tels que Diablo II ou Half-Life qui bénéficient toujours d'une communauté très importante. Parmi ces dix-neuf jeux, une très grande partie est disponible sur Steam. Au final, les dix meilleurs mods de l'année écoulée selon les lecteurs de Moddb.com sont : [*]10 : Resistance & Liberation (Half-Life 2) [*]9 : C&C: Shockwave (C&C Generals : Zero Hour) [*]8 : The Nameless Mod (Deus Ex) [*]7 : Third Age - Total War (Medieval II : Total War) [*]6 : Median XL (Diablo II) [*]5 : Renegade X (Unreal Tournament 3) [*]4 : Star Wars Mod : Galactic Warfare (Call of Duty 4 : Modern Warfare) [*]3 : NEOTOKYO (Half-Life 2) [*]2 : Research and Development (Half-Life 2) [*]1 : MechWarrior : Living Legends (Crysis), cf. images ci-dessous. Une vidéo qui présente ces dix mods est disponible directement sur Moddb.com. Plusieurs mods bénéficient aussi d'une distinction particulière au nom de leur succès dans le temps et/ou de la qualité de leur réalisation : [*]Forgotten Hope 2 (Battlefield 2) [*]Sven Coop (Half-Life) [*]Zombie Panic : Source (Half-Life 2) [*]Age of Chivalry (Half-Life 2) [*]GoldenEye : Source (Half-Life 2) [*]Earth's Special Forces (Half-Life) [*]Pirates, Vikings and Knights 2 (Half-Life 2) Le top 100, mods et jeux indépendants confondus, est bien évidemment disponible sur Moddb.com. Voir la news enti