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ESWC / Paris Games Week - Bilan : bien mais peut mieux faire ?
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Je n'y suis pas allé cette année, mais j'aime bien l'idée du grand rendez-vous annuel qui combine l'esport et à côté un salon. Grouper l'ensemble donne un côté événementiel sympatoche et permet de passer de l'un à l'autre sans se lasser. Par contre effectivement, le fait d'avoir les deux événements dans des halls séparés est aussi appréciable. -
ESWC / Paris Games Week - Bilan : bien mais peut mieux faire ?
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
La Paris Games Week ainsi que l'ESWC ferment déjà leurs portes et il est donc l'heure du bilan de ces cinq jours de salon et de compétition. Globalement, @BenHur et sommes plutôt satisfaits de ce salon. Le staff de la PGW apprend de ses erreurs au fil des années et c'est donc avec plaisir que nous constatons que le salon s'est amélioré sur de nombreux points. Tout d'abord, nous souhaitons mettre en avant la gestion de l'espace qui, pour cette édition, a été plutôt réussi, sans être encore parfait. Il y avait de la place pour circuler, les stands étaient bien espacés et regroupés plus ou moins par thème ce qui facilitait grandement la déambulation dans le salon. Placer l'ESWC dans un Hall à part était aussi une bonne idée qui a permis d'éviter une bataille de décibels entre les différents stands et scènes. Effectivement, nous tenons aussi à souligner l'effort qui a été entrepris pour éviter de ressortir du salon avec les oreilles et la tête en compote. Il était facile de s'entendre et les enceintes étaient réglées de façon à ce qu'elles ne soient pas trop fortes. Ce n'était pas encore parfait, mais à des années lumières du massacre auditif auquel on avait eu droit les années précédentes. Si on se concentre sur l'ESWC, on a beaucoup apprécié la proximité des joueurs avec le public. Il était possible de regarder les joueurs jouer sur leur PC à seulement 1 mètre 50 de nous. De plus, ces derniers étaient très accessibles et se lançaient sans rechigner dans une série de photos et dédicaces avec leurs fans. On a pu discuter avec certains d'entre eux sans aucune difficulté. L'ESWC et les joueurs l'ont bien compris : c'est la proximité entre les fans et les joueurs qui créée la magie de l'Esport. FrenchKat/Arth78 - KennyS (joueur de chez Titan) - Emporio (un ami de Vossey.com) Au niveau des défauts, car malheureusement il y en a, beaucoup de visiteurs ont critiqué le fait qu'il n'était pas possible de suivre correctement la compétition de Counter-Strike: Global Offensive. Seulement une petite minorité des matchs étaient diffusés sur l'une des deux scènes et la grande majorité était impossible à regarder. Le seul moyen était de réussir à poser l'œil sur l'écran des joueurs qui s'affrontaient en direct, chose qui n'était pas facile vu la foule abondante à cet endroit. La Team américaine Cloud9 avec le génial "n0thing". Pourtant, des écrans TV étaient bel et bien placés à cet endroit précis, mais non, ceux-ci ne nous montraient que les scores : pourquoi ne diffusaient-ils pas les matchs ? On se le demande tous... L'an prochain, il faudra soit aménager une troisième scène, soit entreposer un espace TV afin de permettre aux visiteurs de suivre TOUS LES MATCHS d'une compétition. On ne peut pas organiser une coupe du monde du jeu vidéo si le public ne peut assister, sur place, qu'à moins de la moitié des matchs. Concernant les deux scènes, on déplorera le manque cruel de places assises ayant forcé un bon nombre de visiteurs à regarder les matchs assis par terre ou bien debout. Nul doute que la capacité des scènes sera augmentée pour l'an prochain. Pour finir, on a trouvé dommage l'inexistence d'un ticket "forfait semaine" permettant de venir tous les jours. Du coup, pour un visiteur lambda non étudiant, il a fallu payer cinq fois 16 euros pour suivre l'intégralité des ESWC : un peu cher malheureusement. Le bilan est donc plutôt positif pour cette édition 2014 de la PGW / ESWC, avec de gros progrès par rapport aux années précédentes, mais avec encore beaucoup de chemin à parcourir pour arriver au 100% de perfection. Vivement l'année prochaine en espérant que cette proximité joueurs / visiteurs soit conservée. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière -
L'actualité des mods pour des jeux Valve n'est clairement plus aussi folle qu'il y a quelques années, mais il est toujours possible d'en trouver qui donnent encore des nouvelles. Peu de texte mais des images rien que pour vos yeux qui prouvent que, non, tous les développements ne sont pas au point mort ! Cette semaine, Halloween oblige, coup de projecteur sur un mod zombie pour Half-Life 2 : Codename CURE. Codename CURE est un mod coopératif qui vous invite donc à dégommer du zombie à un rythme voulu soutenu afin de ne pas laisser de répit aux joueurs. Les images ci-dessus proviennent de la bêta 3 du jeu qui est en cours de développement et proposera notamment de nouveaux modèles de zombies, d'armes et de joueurs ainsi qu'un nouveau type de zombie. Si vous souhaitez tester le mod, il est d'ores et déjà possible de le découvrir à partir de la bêta 2, que l'on peut télécharger depuis Moddb. Lire la news entière
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Un rédacteur de Vossey.com interviewé par 20minutes
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
été interviewé le 29 octobre par le journal 20minutes.fr suite à un témoignage posté sur un article portant sur les jeux vidéo et la Paris Games Week, où se rendent d'ailleurs et @BenHur. Il y expose un peu de son passé dans le jeu en ligne et surtout quelques mots sur l'e-sport, l'addiction au jeu, etc. Vous pouvez retrouver l'intégralité de l'interview en suivant le lien vers la page de l'article. Lire la news entière -
Une mise à jour mineure pour DotA 2 a été publiée vendredi. Parmi les modifications apportées, un exploit lié à un item de Meepo a été corrigé. On note également que les matchs de ligue se mettront désormais automatiquement en pause quand des joueurs se déconnecteront de la partie. Si tous les joueurs se déconnectent, le match restera en pause jusqu'à 24 heures. Changelog complet de la mise à jour du 10 octobre 2014 Fixed a Meepo item exploit. Fixed various methods by which the IP of the game server you are playing on could be revealed to a third party. In the latest Steam Beta client, your IP is no longer revealed via unaccepted Voice Call requests. The Game Info feature on the Steam Friends List no longer shows the IP of the gameserver you are on. League games will now automatically pause when any player disconnects. It will remain paused for up to 24 hours if all players are disconnected. Local lobby league games can now be viewed through DotaTV. However, this is recommended only as a backup solution for league administrators, as locally generated replays are not fully integrated with the league system. This will be on the Test Client first and then merged to the Main Client next week. Customers who purchased an ESL One NY or WCA ticket will receive a free Treasure Redemption Token for each ticket. We've worked with the ESL team to collect the replays for yesterday's games that weren't broadcast through DotaTV. Replays are available here: http://cdn.dota2.com/apps/dota2/posts/ESL_One_NY_Local_Replays.zip The Singapore maintenance window will be moved from next week to later this month. Further details will be announced here as they are available: http://www.dota2.com/maintenance/ nConsulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
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Rien que pour vos yeux #19 | Campagne L4D : One 4 Nine
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
J'aurai dû le préciser en news, je n'ai pas été malin ! En commun pour L4D et L4D2 : - très nombreuses améliorations et corrections de bugs - les cartes 3 et 4 ont été entièrement refaites - nouvelle bande-son personnalisée Pour L4D2, on joue désormais avec les survivants de L4D2 justement. -
Rien que pour vos yeux #19 | Campagne L4D : One 4 Nine
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
L'actualité des mods pour des jeux Valve n'est clairement plus aussi folle qu'il y a quelques années, mais il est toujours possible d'en trouver qui donnent encore des nouvelles. Peu de texte mais des images rien que pour vos yeux qui prouvent que, non, tous les développements ne sont pas au point mort ! Cette semaine, coup de projecteur sur une campagne pour Left 4 Dead et Left 4 Dead 2 : One 4 Nine. Si elle est sortie en 2010, elle a refait parler d'elle récemment suite à une grosse mise à jour dont elle a bénéficié en juillet. Pour rappel, One 4 Nine avait déjà été mise en avant par Valve en 2011. One 4 Nine vous plonge en plein désert du Nevada, où l'armée américaine a construit une base militaire près d'un ancien "tombeau extra-terrestre". Après plusieurs mois, l'US Army a réussi à y pénétrer. Des années plus tard, quatre survivants ont entendu des rumeurs concernant une possible zone fortifiée et sécurisée à l'intérieur de la base, mais ils n'ont aucune idée de ce qui les attend à leur arrivée... La campagne est divisée en cinq chapitres et offre environ une heure de jeu. Les modes solo, co-op, survival et versus sont supportés. De quoi donner envie d'y rejouer plusieurs fois sans risque de se lasser, tout en écoutant la bande-son composée spécialement pour la campagne. Si vous souhaitez (re)découvrir One 4 Nine, il est possible de la télécharger depuis le VosseyFTP. Télécharger One 4 Nine pour Left 4 Dead 1 - v9 ! Télécharger One 4 Nine pour Left 4 Dead 2 - v12 ! Consulter la fiche de Left 4 DeadConsulter la fiche de Left 4 Dead 2Lire la news entière -
DotA 2 : plus de Captains Draft en matchmaking classé
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
Une petite mise à jour pour DotA 2 a été publiée mercredi. Le principal changement est le fait que le mode Captains Draft a quitté le matchmaking classé. Trop peu de personnes y jouaient, ce qui entraînait des temps d'attente excessifs et des matchs déséquilibrés. Outre ce changement, les performances des serveurs ont été améliorées, c'est toujours ça de pris. Changelog de la mise à jour du 08 octobre 2014 Made improvements to server network performance Added two new matchmaking regions in South America (Chile and Peru) Removed Captains Draft mode from ranked matchmaking. There were too few players in this mode which caused excessive wait times, imbalanced matches, and potential for MMR abuse. Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Lire la news entière -
On communiquait rarement dessus, la faute est désormais réparée ! Pour ceux qui l'ignoraient encore, il est évidemment possible de suivre Vossey.com depuis Facebook. Pour éviter de polluer vos murs, nous ne relayons pas toutes les news et préférons ne mettre en avant que les immanquables et les plus funs. Lorsqu'ils se présentent, nous essayons également de vous signaler les "bons plans express", comme lorsque des erreurs Steam permettent d'acheter le Tropico 4 Bundle à 0,39 euro par exemple ! Bref, n'hésitez pas à nous suivre directement depuis le réseau social. Pour ce faire, il suffit évidemment d'aimer notre page. Lire la news entière
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Du 27 au 29 novembre se tiendra l'édition hivernale du championnat DreamHack CS:GO à Jönköping, en Suède. Pour l'occasion, 250 000$ de crash prize seront mis en jeu. Lors du tournoi, huit quart de finalistes de l'ESL One Cologne 2014 et huit équipes sélectionnées lors de qualifications régionales s'affronteront. Il sera possible de vivre en direct sur Internet au moins la finale de l'événement. Plusieurs milliers voire millions de personnes devraient répondre à l'appel : l'ESL One Cologne d'août 2014 avait été suivie par trois millions de spectateurs. nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
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Le quatrième Team Fortress Comics est sorti avec un peu d'avance et pèse 113 pages. Intitulé "Blood in the Water", il fait suite à "Ring of Fired" (#1), "Unhappy Returns" (#2) et "A Cold Day in Hell" (#3). Bien évidemment, c'est en anglais. Tous les comics Team Fortress 2 sont disponibles sur le blog officiel. Consulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
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Une mise à jour mineure pour Team Fortress 2 a été publiée mercredi dernier. Outre des corrections de bugs et d'exploits ainsi qu'une optimisation du jeu pour Mac, la carte rd_asteroid, de type Robot Destruction, a bénéficié de quatre petits ajustements. L'ensemble du changelog, tiré du wiki officiel, est repris ci-dessous. Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour les clients Mac Correction d'un exploit qui permettait au étiquettes d'aller au-delà de la limite des 40 caractères Correction d'un bug où les explosions de roquettes reflétées par un lance-flamme, qui ne soit pas celui par défaut, jouait le son des flammes en boucle. tf_teamtalk est maintenant par défaut - les joueurs morts peuvent parler aux vivants Lorsque vous rendez un joueur muet, les paramètres du mode muet s'appliquent maintenant aussi aux chat par texte comme pour le chat vocal. Si vous voulez le comportement précédent, mettez la variable convar cl_mute_all_comms à 0 Plus de modèles d'armes sont maintenant téléchargés sur demande pour réduire l'utilisation générale de la mémoire Ajout des votes pour activer/désactiver l'Équilibrage automatique Les votes réussis vont activer/désactiver l'équilibrage du nombre de joueurs. Utilisez sv_vote_issue_autobalance_allowed pour contrôler si ce vote est activé sur le server Les votes ne sont pas autorisés dans Mann vs. Machine, le mode Médiéval, le mode Arena, le mode Tournoi, ou dans le mode d'entraînementn Mise à jour de rd_asteroid Augmentation du temps supplémentaire à 45 secondes Plus de sons ont été ajoutés pendant le temps supplémentaire Les réacteurs tombés clignotent sur l'ATH lorsqu'il est sur le point de revenir à sa base correspondante Ajout de modèles pour l'extérieur de la base de BLUn L'Enchantment: Eternaween a été renommé Eternaween Une description pour le Tipped Lid a été ajoutée nConsulter la fiche de Team Fortress 2Lire la news entière
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Rien que pour vos yeux #18 | Sven Co-op bientôt en v5.0
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
L'actualité des mods pour des jeux Valve n'est clairement plus aussi folle qu'il y a quelques années, mais il est toujours possible d'en trouver qui donnent encore des nouvelles. Peu de texte mais des images rien que pour vos yeux qui prouvent que, non, tous les développements ne sont pas au point mort ! Semaine un peu particulière puisque les news côté mods étaient encore plus calmes que d'habitude. Si, si : c'est possible. Pour compenser, ce "Rien que pour vos yeux" sera légèrement différent des précédents puisque nous reviendrons sur un projet déjà très connu de la communauté : Sven Co-op. La grande nouvelle est la confirmation du fait que nous nous rapprochons de la mise à disposition de Sven Co-op directement sur Steam, le mod ayant été greenlighté il y a un peu plus d'un an. Parmi les nouveautés, le mod utilisera désormais l'Angelscript Scripting Language qui offre de nouvelles possibilités aux développeurs du côté des contrôles des PNJ ou encore de la mise en place d'événements. Grâce à cela, chaque carte aurait le potentiel de devenir "un mod dans le mod". Côté serveurs, la dev-team fournira des outils d'administration mais, encore grâce à l'Angelscript, il sera possible de bidouiller tout cela pour que chacun puisse développer les outils qu'il jugerait nécessaires, ainsi que des plugins. Nouveauté intrigante, la taille des PNJ pourra être modifiée durant le jeu à n'importe quel moment. L'IA et le moteur d'Half-Life ont été adaptés pour que cela fonctionne correctement côté hitboxes notamment. Si un PNJ est redimensionné, le jeu en sera concrètement modifié. Ainsi, un plus grand PNJ pourra voir par-dessus des obstacles, se déplacer plus vite, sauter plus loin. A l'inverse, un PNJ plus petit pourra se cacher derrière des objets plus petits, se déplacera plus lentement, etc. Les images ci-dessous montrent trois mêmes monstres mais de tailles différentes. Pour patienter jusqu'à la disponibilité sur Steam, il est d'ores et déjà possible de consulter le changelog actuel de la version 5.0 sur le site officiel.Consulter la fiche de Sven Co-opLire la news entière -
J'attends moins ce type d'améliorations visuelles que la possibilité de se balader dans un monde en réalité virtuelle. Et quitte à avoir ça, je trouverais ça plus fun d'évoluer dans un monde original qu'un monde qui ressemblerait comme deux gouttes d'eau au vrai. Mais ça reste quand même super bluffant :|
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Petite news rapide pour signaler que DotA 2 a bénéficié de trois mises à jour mineures récemment. Au programme, surtout des corrections de bugs, de crashes notamment sous Linux et Mac ainsi que d'exploits.Mise à jour du 30 septembre Added the previous Gold Earned metric as an alternative graph on the Net Worth panel Fixed some issues with Boulder Smash cast behavior ixed a Roshan exploit Fixed some Linux and Mac crashes Mise à jour du 1er octobre Fixed Terrorblade and Techies Arcana particles not showing in portrait Fixed the AoE Gold/XP being calculated before the direct Gold/XP were given out Fixed Networth values only being updated once every 0.1 seconds instead of instantly whenever you get gold (affects scenarios where multiple heroes die in quick succession) Fixed various incorrect tooltips with Spell Immunity Piercing labeling Fixed Searing Arrows, Unstable Concoction and Echo Stomp interaction with Spell Immunity Fixed Morphling's Replicate not dying when he dies Fixed some ARDM bugs Mise à jour du 2 octobre Reduced delay between events and when Net Worth and XP graphs update Fixed various matchmaking exploits Fixed Spiked Carapace interaction with Spell Immunity Fixed Searing Arrows now proccing Damage Block on its own (instead of just with the attack one time) Fixed Rage having an inconsistent behavior compared to BKB when affected by Heaven's Halberd, Curse of the Silent and Pounce Fixed Repel having an inconsistent behavior compared to BKB when affected by Curse of the Silent, Pounce, Haste and Double Damage Increased the vision on Chronosphere slightly to fit the affected area better Fixed trees not being destroyed properly properly when the phased movement is dispelled after damage Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Lire la news entière
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Seulement un mois après la fameuse mise à jour de Techies, Valve revient avec la Rekindling Soul Update pour DotA 2. Avant de rentrer dans les détails de cette lourde mise à jour, voici un petit récapitulatif des nouveautés que cette dernière apporte : Shadow Fiend a été complètement retravaillé et a maintenant un item Arcana Ajout du trésor de la Forged Fury Ajout de la fonctionnalité du Morph de coursiers Lancement de la Fantasy League saison 2 Ajout du Récapitulatif de bataille en mode spectateur Et surtout, nouveau patch d'équilibrage 6.82 REFONTE DE SHADOW FIEND Comme le montre l'image, il ne s'agit pas d'un petit changement puisque ce héros ne ressemble plus du tout à son design original, et c'est tant mieux. Les plus fortunés d'entre nous pourront même craquer pour l'item Arcana "Demon Eater" vendu pour 25,99 euros. A ce prix là, vous avez droit à un nouveau skin/modèle avec de nouvelles particules, de nouvelles animations, une nouvelle voix, de nouveaux icônes, de nouveaux effets de sorts, de nouveaux effets sonores, et d'autres petites choses. MORPH DE COURSIERS Les collectionneurs de coursiers dont je fais partie en avaient souvent marre de voir toujours utilisés les mêmes coursiers : l'âne et le sanglier. Avec cette fonctionnalité, dès que vous solliciterez votre mascotte, elle prendra la forme du coursier que vous avez sélectionné dans votre inventaire. Fini les parties avec la même créature du début jusqu'à la fin. PATCH D'ÉQUILIBRAGE 6.82 - Changement de map : Roshan déménage et est décalé légèrement plus au sud-est de la carte, rendant ainsi le Secretshop du Dire plus facilement accessible. Le Secretshop du Radiant est lui aussi plus facilement atteignable grâce à un petit passage au sein de la forêt qui sera surement utilisé pour de nombreux ganks. Les spawns de chaque team ont été surélevés et la portée de la fontaine augmentée pour limiter les spawnkills. - Nouvelle rune : Bounty : Dorénavant, deux runes apparaissent toutes les deux minutes (une rune Bounty + une autre au hasard). Cette dernière fournit à son acquéreur de l'or et de l'expérience. Les runes sont automatiquement remplacées toutes les deux minutes. Cette nouvelle rune devrait pousser le joueur mid à ganker un peu plus souvent et rend la Bottle encore plus efficace. - Nouvel item : Crimson Guard : Ce nouvel item est ni plus ni moins qu'une fusion de Vanguard et de Buckler. Il vous confère donc 250 de PV, 6 de régénération de PV, +2 à tous les attributs et 5 d'armure. Il donne aussi à son possesseur 80% de chance de bloquer une partie des dommages subis. Sa valeur ajoutée est de pouvoir donner à ses coéquipiers 100% de chance de bloquer 50 de dommages par attaque pendant 9 secondes. - Capacités de Bloodseeker retravaillées : Le gros changement pour Bloodseeker est sans doute la suppression de la capacité Blood Bath qui lui permettait de gagner automatiquement de la vie à chacun de ses kills. A la place, sa capacité Bloodrage a été revue. Une fois activé (de 9 à 12 secondes), BloodSeeker inflige et subit plus de dommages et gagne 25% de vie lorsqu'il tue un ennemi. Il peut donc toujours gagner de la vie lors d'un kill, mais seulement quand Bloodrage est activée (12 secondes maximum). Bloodseeker se voit quand même doté de la capacité Blood Rite qui peut silence ses ennemis pendant 6 secondes et infliger 240 de dommages purs. - Capacités de Phantom Lancer retravaillées : Doppelwalk est remplacé par Doppelganger qui permet à Phantom Lancer de disparaître avec ses illusions (1 seconde) et de réapparaître mélangé avec ses illusions + 2 autres supplémentaires. L'ultime Phantom Edge laisse sa place à Phantom Rush, capacité permettant à Phantom Lancer de charger une cible (ses illusions ont aussi ce pouvoir). Le pouvoir Juxtapose devient l'ultime et correspond plus ou moins à la fusion de Phantom Edge et de l'ancien Juxtapose, c'est-à-dire à la multiplication automatique des illusions de Phantom Lancer. - Nouveau système de récompense d'or et d'expérience : Sans rentrer dans le détail de tout un tas de formules mathématiques, le système de récompense après un ou plusieurs kills a tendance à favoriser les possibilités de "comeback". Par exemple, si vous êtes niveau 15 et que vous tuez un ennemi niveau 24, vous gagnerez bien plus d'expérience et d'or qu'auparavant. nConsulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
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Projet de web-série : HL : The Downfall of Evolution
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
L'univers Half-Life ne cesse d'inspirer la communauté. Une équipe de onze personnes, dirigée par un certain Tiberhan Ergür, s'est donnée pour but de réaliser une web-série de quatre épisodes de dix minutes, Half-Life : The Downfall of Evolution, qui se déroule dans le monde de Gordon Freeman. L'action se situera entre les événements de Half-Life et Half-Life 2, lors de la guerre "de 7 heures" qui préfigure une grande invasion. Parmi les personnages, certains seront issus du jeu. Pour réussir à concrétiser son projet, l'équipe fait appel au financement participatif via la plateforme Indiegogo. L'objectif est de réussir à accumuler, d'ici le 30 octobre, 20 000$. Si vous souhaitez contribuer à la sortie de Half-Life : The Downfall of Evolution, direction sa page Indiegogo. [media=]//www.youtube.com/watch?v=8wkiRknlJUY [media=]//www.youtube.com/watch?v=Gmugk0i1ceY Consulter la fiche de Half-Life 2Lire la news entière -
L'actualité des mods pour des jeux Valve n'est clairement plus aussi folle qu'il y a quelques années, mais il est toujours possible d'en trouver qui donnent encore des nouvelles. Peu de texte mais des images rien que pour vos yeux qui prouvent que, non, tous les développements ne sont pas au point mort ! Cette semaine, coup de projecteur sur un projet Half-Life 2 : The Hunted. D'après les dires de l'équipe de développement, le mod avance bien et une version alpha interne devrait bientôt être lancée. The Hunted est un mod multijoueurs pour Half-Life 2 de type survival horror. L'originalité réside dans le fait que vous ne possédez pas d'armes et ne pourrez pas combattre. Seules votre intelligence et votre volonté de survivre seront vos alliés. Autre particularité : pas d'IA. Vos adversaires seront des ennemis bien plus redoutables : les autres joueurs. Enfin redoutables, sauf si vous tombez sur un ado qui pensait télécharger un porno, a cliqué au mauvais endroit et se retrouve, allez savoir pourquoi, en pleine partie. Le projet est pour le moins original et nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des dernières nouvelles à son sujet.Consulter la fiche de Half-Life 2Lire la news entière
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Le Valve Complete Pack est actuellement proposé à -75% sur Steam : son prix passe ainsi de 145,05€ à 23,24€, soit une économie de 121,81€ ! Vous avez jusqu'au 1er octobre pour vous décider. Si cela peut vous aider, il suffit de ne pas avoir Left 4 Dead 2 et Counter-Strike: Global Offensive pour qu'il soit intéressant de prendre le pack complet plutôt que les deux jeux séparément. Acheter le Valve Complete Pack ! Consulter la fiche de ValveLire la news entière
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Depuis hier, il n'est plus possible de soumettre des vidéos pour les quatrièmes Saxxy Awards. En revanche, les votes sont désormais ouverts pour que la communauté puisse décider des meilleures créations réalisées à l'aide du Source Filmmaker. Ils prendront fin le 29 septembre et les résultats seront communiqués le 1er octobre. Quatre catégories sont proposées : action, drame, comédie et court-métrage. En plus, une vidéo sera désignée comme la plus réussie de l'année et succédera à The Guardian Pyro.[media=]//www.youtube.com/watch?v=Fma3hX7lz4k?rel=0[/media] Participer aux votes ! Lire la news entière
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Mod HL2 : sortie du premier chapitre de S.T.T.&R.
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
Après quatre ans de développement, le premier chapitre de Steam, Tracks, Trouble & Riddles (S.T.T.&R.) est disponible. Il est possible de le récupérer depuis le VosseyFTP. Un petit guide (en anglais) est également disponible, notamment pour vous aiguiller lors de l'installation qui n'est pas encore automatique. Steam, Tracks, Trouble & Riddles est un mod solo pour Half-Life 2 qui combine deux types de gameplay. A côté de la résolution d'énigmes complexes, dans un environnement 3D interactif, vous serez amener à vivre des simulations de conduite. Télécharger le premier chapitre de Steam, Tracks, Trouble & Riddles Consulter la fiche de Steam, Tracks, Trouble & RiddlesLire la news entière -
L'actualité des mods pour des jeux Valve n'est clairement plus aussi folle qu'il y a quelques années, mais il est toujours possible d'en trouver qui donnent encore des nouvelles. Peu de texte mais des images rien que pour vos yeux qui prouvent que, non, tous les développements ne sont pas au point mort ! Cette semaine, coup de projecteur sur un projet Left 4 Dead 2 : The After. Dans cette map, vous vous retrouvez plongé trois ans après les événements du jeu The Last of Us, à la quête de nourriture et d'un espace pour vivre. Bien évidemment, l'environnement n'est guère accueillant... S'il faut se contenter de modèles à se mettre sous la dent pour le moment, l'équipe de développement promet des images de la carte fin septembre ou début octobre. Consulter la fiche de Left 4 Dead 2Lire la news entière
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Attention aux tentatives de hack sur Twitch
Exyntigor a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Jamais eu de souci et j'utilise Avast. De temps en temps je check avec d'autres logiciels pour faire des petits nettoyage mais je n'ai jamais rien eu de terrible. -
Nous l'évoquions dimanche 7 septembre dans notre quatorzième chronique "Rien que pour vos yeux". Comme prévu, il est possible de découvrir un nouveau mod pour Half-Life premier du nom. En effet, AvsM 2 : Project XEN est désormais disponible en beta 1. On attend vos retours, emprunts de nostalgie j'en suis sûr. Télécharger la beta 1 d'AvsM2 : Project XEN ! Consulter la fiche de AvsM 2 : Project XEN Lire la news entière
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Après DotA 2 et TF2, place à la boutique Portal
Exyntigor a posté un sujet dans Commentaires de News
Nous vous présentions récemment une boutique qui propose des objets inspirés de TF2. Outre le célèbre FPS multijoueurs de Valve, il est également possible d'y trouver des babioles tirés de l'univers de DotA 2. Depuis peu, Portal bénéficie également de cette honneur. En vous rendant sur le Portal Merchandise Workshop, vous trouverez donc T-Shirts et autres posters inspirés du jeu de réflexion. La communauté peut vendre, acheter et voter pour différents objets bien réels. Allez hop, on commence sa liste de Noël ! Consulter la fiche de Portal 2Lire la news entière