yimboka

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Messages posté(e)s par yimboka

  1. Actarus à raison, et je trouve cela vraiment dommage, une fois j'ai attendu presque 10 minutes à un flag où il fallait être deux pour que qqn vienne... et encore j'ai tenu comme je pouvais mais je me suis finalement fait tuer... les autres joueurs passé à côté de moi, faisaient mine d'ignorer le drapeau, défoit il reste un petit moment puis repartent alors qu'il reste 1 ou 2 secondes de cap... c'est vraiment navrant, tout est pour le frag en FFA...[/quotemsg]

    On devrait tous aller sur un serveur alors pour jouer au flag :)

  2. Surtout que rien nous dis que steam ne reproduira pas la même chose sur Css x)[/quotemsg]Si mes souvenirs sont bons, ils ont déjà inclus des pubs sur une map ( office? ) aux USA...
    Sur mes serveurs, je veux avoir le choix d'imposer à mes joueurs le fait de voir ou non des pubs, on paye assez cher nos serveurs, et nous fesons suffisemment de pub a Steam DoBe pour avoir quelques droits !!![/quotemsg]Bah... tu prends les anciennes maps de d2 ect, tu les renommes et tu les uploads sur ton serveurs, je penses que cela marcherai :??:
  3. Et si : le gameplay aurait été évoluer et que le système des prix dynamique (totalement débile) aurait été supprimer, peut-être que oui :D

    [troll : off]

    Bref, bonne chance car même si je n'aime pas cette version, il on quand même bien le droit d'y jouer ;)[/quotemsg]

    Faut te mettre à jour, le système de prix peut être désactiver avec une commande... ( pour les wars , en FFA je doute que cette commande soit appliquée. )

  4. Ouai, abusé... Il faudrait que le fait de mettre un passe sur son server désactive automatiquement les publicitées, histoire d'être tranquille en war, mais bon faut pas rêver je doute que chez valve ils aient pensé à ça.....

    M'enfin bon perso je trouve pas ça vraiment révoltant, c'est laid je suis d'accord mais bon j'attend de voir se qu'ils vont faire avec le profit généré par les pubs, s'ils finissent dod-s et css suis pas contre ^^[/quotemsg]

    Comme l'a dit meta67, c'est encore une version béta, ca peut effectivement donner une allure réaliste, mais bon... vu les textures sous 1.6, ca risque d'être difficile...

    D'un côté, vu la taille de leur pubs, sans commentaires...

    Sous CSS, à la rigueur, je ne dirais pas non ( c'est pas dans le fait que je n'y joue pas :D ), mais ca serait beaucoup plus réaliste.

  5. Leur objectif est d'offrir un mod à la qualité graphique pouvant aller de la 1.6 à CS: Source grâce aux réglages. [#ff0e00]Ils veulent justemment éviter le gouffre de puissance qu'est CS: Source. C'est pas pour rien qu'ils recodent tout de A à Z.[/#ff0e00]

    Pour l'arrivée d'arQon, ça devrait booster le dévelopement et plutôt bien. Ca montre aussi qu'ils veulent travailler dans la durée et pas juste sortir leur mod et ne plus y toucher. Vivement la fin mars donc pour voir ce que ça donnera vraiment avec la 1ère beta du mod.[/quotemsg]

    Ah j'étais pas au courant de cela :o