Mise à jour du Source SDK


heffebaycay

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Valve vient de publier une mise à jour du Source SDK, l'application qui regroupe un ensemble d'outils destinés au développement de jeux sur le moteur Source. Jetons un oeil au changelog de ce patch :

[*]L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.

[*]Mise à jour du code source du SDK pour les mods des jeux de l'Orange Box.

[*]Ajout d'un exemple de système de fichiers de particules au contenu du SDK.

[*]Mise à jour des fichiers binaires et des fichiers de configuration makefiles pour Linux, pour les serveurs dédiés et les plugins.

[*]L'éditeur de phonèmess de l'outil "Faceposer" affiche désormais un message d'alerte lorsqu'un phonème ne peut pas être enregistré.

[*]Correction du plantage avec "splitskybox.exe".

[*]Le jeu Day of Defeat : Source apparaît maintenant dans la liste des jeux utilisant le moteur de l'Orange Box.

Amis développeurs, mettez-vous au travail pour améliorer vos créations avec ces nouveaux outils !

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Si, pour avoir l'éditeur de particules et l'éditeur de commentaire il faut mettre -tools dans les options de lancement d'un jeu ou mod utilisant le moteur de l'orange box, les outils ne sont pas dans le sdk, mais dans le jeu lui même.

[/quotemsg]

L'éditeur de particules, l'éditeur de matériaux, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans le Source SDK.

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