Engine Error : Failed to lock index buffer in CMeshDX8::LockIndexBuffe


mTx67

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Posté(e)

Bonjour,

comme le dit le nom du topic, mon problème est très génant :D

A chaque fois que je fais un retour windows (via Alt + Tab)

lorsque je reviens dans le jeux, il me quitte subitement le jeux en mettant :

Engine Error : Failed to lock index buffer in CMeshDX8::LockIndexBuffer

Puis je clique sur Ok

et j'ai une autre erreur :

L'intruction à "0x0d6fb413" emploie l'adresse mémoire "0x00000024". La mémoire ne peut pas être "read".

Cliquez sur OK pour terminer le programme.

Cliquez sur Annuler pour déboguer le programme

Je clique sur Ok puis j'ai un dernier mot d'erreur :

hl2.exe - Erreur d'application

L'intruction à "0x00720074" emploie l'adresse mémoire "0x00720074". La mémoire ne peut pas être "read". Cliquez sur OK pour terminer le programme.

Ca me le fait à CHAQUE FOIS, c'est super ch.... et si quelqu'un a une recette magique pour corriger ça, qu'il parle :D

J'ai déjà essayer :

-De formater une dizaine de fois (et le problème disparait une fois sur dix... et des fois quand je suis ammener à formater HOP les erreurs sont à nouveau là)

-Réinstaller CS: S

-Supprimez mes cfg et essayer avec différentes version de dxlevel (80,81,90)

J'utilise Windows LSD 3.5 (donc DirectX est inclue dedans, et je ne sais pas comment le désinstaller et le réinstaller, si quelqu'un sait comment faire qu'il le dise, le problème peut venir de là... Car des fois quand j'installe XP beh ... ca marche ^^ seulement j'aimerais rester sur LSD)

Ma config :

Athlon 64 3200+

X800 XT 256mb (SAPPHIRE)

Corshair 1go

SATA 80Go

Asus K8N-E Deluxe

Posté(e)

Salut,

vu que tu utilises une version piratée de XP, cela peut venir de l'os en lui même.. ;)

A tout hasard, fait un test de tes memoires, verifie qu'il n'y est pas de processus à la con et autres bebetes, d'aillers sur ce genre de version, ça prolifère pas mal..

Posté(e)

Pour Windows LSD non il n'y a aucun processus qui prend toute la ram ou quoi, tout est niquel...

Mais vu que dans l'erreur je vois DX (donc directX) et que direct X est directement integré dans LSD, peut être que la version integré a un problème, mais je ne sais pas comment réinstaller direct x 9.0 c :s

Posté(e)

Petit up du topic pour une solution "possible".

J'avais remarqué qu'il me mettait comme version de directx hardware un joli 0, comme si il ne trouvait pas. En fouillant la base de registre à la recherche d'autre chose je suis tombé sur ceci :

HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Source\cstrike\Settings

=> et là la clé DXLevel_V1 qui avait la valeur 0, pour half-life2 par contre j'avais la valeur 5f ce qui me donnait quelque chose correspondant à...95 càd DX9.0C => j'ai modifié la clé (clic droit/modifier) et j'ai mis un 5f à la place.

Depuis, je peux créer une partie sans problème, il me propose le full hdr et accepte de garder certains réglages qui ne restaient pas.

  • 1 year later...
Posté(e)

bonjour,

Pour vous préciser mon probleme c'est quand je joue a css, surtout sur les map de_dust et de_nuke, l'écran se fige (ou se fige en hors map) et les sons passent en boucle jusque ce que ca m'affiche CmeshDX8::LockindexBuffer ou sinon je doit faire ctrl alt del pour quitter brusquement, et si cela marche pas, l'ordinateur reboot tout seul avec un ecran bleu ecrit en blanc pour mafficher une erreur non spécifiée.

J'aimerai régler cette erreur au plus vite car de_nuke est notre map en match pour tout vous dire =) très ennuyeux.

sinon,

Dx 9c est intégré dans le SP2. Mais je me souviens avoir eu des pbs avec graw, j'avais téléchargé ça :

http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-26529-0-directx.html[/quotemsg]

Est-ce que tu pourrais preciser un peu plus sur l'installation, quand je l'ai téléchargé ca installe plein de fichier .cab , qu'est ce que j'en fait?

  • 1 month later...
  • 3 years later...

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