utiliser un modèle


ebfox

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Posté(e)

Bonjours à tous et à toutes!

Voilà, j'aimerai savoir comment utiliser un modèle pour HL1; On m'avait parler d'utiliser l'entitée sprite-cycle Mais ça ne marche pas. J'utilise la version Hammer 3.5.

merci d'avance.

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