dwqrf Posté(e) le 11 mai 2007 Signaler Posté(e) le 11 mai 2007 J'ai un petit probleme de mapping. J'ai fait une petite map, afin de m'avancer dans mes connaissances du maping, j'ai donc fait une serie de lampe (model de lampe de hl2 configurées sur le skin 1 pour les voir allumées) des light, des glows, et des sons. Jusque la, tout va bien, tout marche. Au moment ou j'ai mis un func_button et que j'ai tout mis en action avec des decalages de temps pour faire un effet sympathique, je suis tombé devant un probleme: il est possible de faire un petit spark pour l'occasion, d'eteindre les lampes et les glows les unes à la suite des autres; mais est t il possible de faire changer le skin des nombreuses lampes, car meme les light éteintes, les lumieres sont encore "allumées", et c'est fort dommage. Si vous savez comment changer le skin avec un func button, merci de me le dire; si vous avez une autre solution avec d'autres model/autre chose, j'en serais content aussi . Merci à vous.
caporaltito Posté(e) le 12 mai 2007 Signaler Posté(e) le 12 mai 2007 Oui c'est possible, attends je cherche puis j'édite. Edit : voilà : tu mets des lampes en prop_dynamic puis dans les outputs du bouton, tu mets l'input Skin avec le paramètres "0" (la skin éteinte, donc)
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