Probleme compilation arme CSS


spitzer

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Alors voilà j'ai commencé à créer ma première arme pour CS:S sur XSI :

gundz9.th.png

Au passage j'ai entendu parler de 'triangulage', je sais pas si c'est important mais bon ...

Donc je voudrais remplacer ce début d'arme par un pistolet déjà existant pour voir comment il se porte. Le problème c'est que je ne sais pas du tout comment m'y prendre. Donc si quelqu'un pouvait me décrire la démarche à suivre ...

ps : aussi lors de l'animation, comment on fait pour faire rotater (lol) le gun juste à un endroit précis ? parce que lorsque je le tourne, et bin c'est le gun entier qui tourne et ceux sur toute la durée de l'animation -_- voila

En espérant que je fusse assez clair.

Merci

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