Enfin des nouvelles pour Perfect Dark


thedark

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La news d'avril est enfin là, un peu en retard je suis d'accord, mais l'essentiel n'étant pas de connaître les dernières avancées d'un des mods les plus attendus.

Tout d'abord, un nouveau codeur QGPR est venu renforcer la DevTeam. Celui-ci a eu la lourde tache de revoir le système d'armes d'HL2, les nouveautés ainsi obtenues auront pour effet de retarder la bêta de quelques semaines. Est ce bien grave ?

Coté modeling, de nouveaux modèles d'armes ont été créés. Remerciez UnterX, lui aussi nouveau dans la DevTeam. Iggy s'est attaché à l'animation de tout ça.

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Concernant une éventuelle date de sortie, la DevTeam a une idée très précise. Les périodes d'examens approchant à grand pour certains d'entre eux, l'avancement du mod risque de ralentir. Néanmoins, en fonction des disponibilités, la bêta 1.0 pourrait voir le jour au début de cette été ou à la fin des vacances estivales. Ils prennent leurs temps, et ils ont bien raison !

Une courte vidéo est aussi disponible. Celle-ci plus récente et de meilleur qualité que celle tournée lors de la ModsParty (si vous ne connaissez pas, c'est normal) nous en apprend un peu plus sur l'avancement du mod. La carte sur laquelle se déroule la vidéo est encore en construction et s'appelle pds_villa.

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Pour conclure, la DevTeam nous gratifie d'une petite FAQ :

Enfin, nous conclurons par quelques questions les plus récurrentes :-Q- Le jeu sera-t-il disponible en anglais ?-R- Oui, ainsi qu'en français et en espagnol.

-Q- Dois-je avoir Half-life² obligatoirement ou un autre jeux Source ?-R- Vous devez possédez l'application Half-life² ainsi que ses fichiers de données gcf (ceux du Source Engine).

Perfect Dark Source

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