bruleur6 Posté(e) le 10 septembre 2005 Signaler Posté(e) le 10 septembre 2005 salut jais un couloir avec 2 lumieres eteintes je voudrais que des que je passe dans le couloir les lumieres sallument ce que jai fait: jai placé un trigger_once jai appelé mes lumieres "lumiere" mais apres avec les outputs et les inputs je comprend rien expliquer moi svp
Lord_of_the_Abyss Posté(e) le 10 septembre 2005 Signaler Posté(e) le 10 septembre 2005 Avec un screenshot ce serait plus simple, mais pour le moment essaye de t'en passer. Donc pour créer un trigger, tu va dans les output de ton trigger_once tu fais "Add..." puis tu fais Apply. Les champs en bas du tableau deviennent accessibles... "My output named" : type d'activité qui déclenche le trigger, ici il faut que tu mette "On trigger" "Target entitie named" : L'entité cible de l'output, ici "lumiere" "Via this input" : Interraction crée au niveau de l'entité ciblée : ici, pour ta lumiere il faut mettre TurnOn (ou toggle si tu veux que ça change son état, mais ce sera avec un trigger multiple à ce moment la) Refait apply. Normalement, l'icone en bas a gauche et à gauche dans le tableau ne doit plus être barré d'un trait rouge, ceci signifie que le Output est correctement configuré. Y'a plus qu'a tester
bruleur6 Posté(e) le 11 septembre 2005 Auteur Signaler Posté(e) le 11 septembre 2005 mci mais moi je voudrais que ma lumiere soit eteintes et que des que je passe dans le trigger et ben elle sallume
Lord_of_the_Abyss Posté(e) le 11 septembre 2005 Signaler Posté(e) le 11 septembre 2005 Alors tu met le flag 'initially dark'
bruleur6 Posté(e) le 12 septembre 2005 Auteur Signaler Posté(e) le 12 septembre 2005 mais ca moarche po
Lord_of_the_Abyss Posté(e) le 12 septembre 2005 Signaler Posté(e) le 12 septembre 2005 ça devrait, donc ou t'as pas activé le RAD, ou t'as un LEAK ou tu t'es planté dans le script / configuration des entités.
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