Problème de ciel 3d et sky_camera


Invité

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Posté(e)

J'ai un problème avec mon environement 3d, j'utilise une sky_camera dans une skybox qui se trouve en dehors de ma zone de jeu. je précise aussi qu'il y a dans cette skybox une light_environement et 3 prop_static (immeubles).

Cependant, quand je compile la map, c'est un ciel noir qui s'affiche sur toute la map avec des bug d'affichage et l'environement 3d ne s'affiche que dans un coin de la map et comme si la sky_camera se trouvait en dehors de la skybox.

Si quelqun pouvait m'aider...

merci

Posté(e)

Oui, j'y ai pensé, mais bizarement c'est comme s'il n'en tenait pas compte...

Posté(e)

Attends jcrois que j'ai trouvé.

skycamera3cr.jpg

J'espère que c'est suffisament explicite. Il faut que tu fasses bien attention car Source aligne la sky_camera avec l'origine de ta map. Ce qui t'es arrivé, je pense que c'est à peu près la même chose que sur l'image. Ta skybox doit être entièrement décalée.

Posté(e)

Je ne pense pas que ce soit ça, car je n'ai pas le décord qui rentre dans ma map, en fait, je vois le dos de mon décor, comme si la sky_camera était en dehors de la skybox.

Comment tu fais pour mettre une image sur le post comme ta fait ? je pourrais mettre une capture ça sera plus compréhensible.

Posté(e)
Comment tu fais pour mettre une image sur le post comme ta fait ? je pourrais mettre une capture ça sera plus compréhensible.[/quotemsg]

Oui, çà serait sympa...Tu tapes sans les espaces [ img ]url de ton image[/ img]. Pour l'hébergement de tes images, utilise ImageShack

Posté(e)

Ok merci bien. Alors je crois que j'ai trouvé...Est-ce que ta skybox est collée à ta map ? Est-ce qu'elle utilise le même mur en texture sky que celui de ta map comme ceci :

skycamera23wm.jpg

?

Paske çà ressemble vachement à un skybug avec un non-affichage de la skybox.

Enfin, chui pas un expert, hein.

Posté(e)

non, la skybox n'est pas collée à la map, par contre oui j'i utilisé la même texture (celle du skybox quoi).

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