Invité Posté(e) le 18 mars 2005 Signaler Posté(e) le 18 mars 2005 salut, Que veut dire toute ces fonctions : ground node, hint, clip, qu'on retrouve dans les maps originaux ?! Est, sont-elle vraiment utile ? par exemple le CLIP qu'on retrouve sur les portes de la map office ! a quoi elle sert ?
akboy Posté(e) le 18 mars 2005 Signaler Posté(e) le 18 mars 2005 La texture CLIP signifie que le joueur ne peut pas traverser c'est un mur invisible pour les joueurs mais pas pour les projectiles) La texture HINT sert à créer des blocs qui découpemeront le travail de VIS (compilation). Pour ça va voir des tutoriaux sur l'optimisation, ils en parleront forcement. On na pas besoin d'en faire des entités, on créé les bloc avec la texture voulue est c'est le compilateur qui les interpretera.
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