keni77 Posté(e) le 5 septembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 septembre 2004 comment qu on place la zone pour le c4??????????
Lord_of_the_Abyss Posté(e) le 5 septembre 2004 Signaler Posté(e) le 5 septembre 2004 C'est pas mal la politesse, surtout lorsqu'on demande de l'aide... bonjour et merci ça n'arache pas la geule. pour ton probleme, la zone de bomb est une entité-bloc dont je ne me souviens plus du nom, ça doit commencer pas info_ il me semble..
keni77 Posté(e) le 5 septembre 2004 Auteur Signaler Posté(e) le 5 septembre 2004 escuse moi mon chere
fsjules Posté(e) le 12 septembre 2004 Signaler Posté(e) le 12 septembre 2004 bonjour c'est exactement Info bomb_target
Invité Posté(e) le 12 septembre 2004 Signaler Posté(e) le 12 septembre 2004 [citation=4505,0,1][nom]keni77 a écrit[/nom]comment qu on place la zone pour le c4??????????[/citation] [:freshfish]
Ziquette Posté(e) le 19 septembre 2004 Signaler Posté(e) le 19 septembre 2004 [:freshfish] Bon [:666] .... Créé un bloc la ou tu veut pour la zone (bloc avec texture AAATRIGER) ensuite fais TO ENTITIES et choisi FUNC_BOMB_TARGET ! :hello:
CyBS43 Posté(e) le 22 mai 2005 Signaler Posté(e) le 22 mai 2005 euh j'ai pas de texture AAATRIGGER ou AAATRIGER moi, trigger tout court ca marche? merci
MCRaT Posté(e) le 24 mai 2005 Signaler Posté(e) le 24 mai 2005 Ba c'est peut etre parceque c'est pour Counter-strike source Pour counterstrike source, il ne faut pas AAAtrigger, mais trigger. Ou tu regarde le tuto ici: http://videotutorial.free.fr/fr/counterstrike_source.htm 4-La zone des bombes a placer
mtxoverlord Posté(e) le 24 mai 2005 Signaler Posté(e) le 24 mai 2005 LOL clair les gars ils repondent un an après, mais mieux vaut tard que jamais, pour ton problème (si c'est du mapping CS:S et pas 1.6) tu créer un bloc de n'importe quel texture, tie to entity, func_bomb_target Et pour 1.6 la texture doit etre aaa_triger, et puis ce n'est pas le meme nom d'entité, mais il doit y avoir bomb dedans
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