Faire explozé porte avec bouton - faire mur invisible infranchissable


pyromancorp

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Posté(e)

Non,

Bon, alors, je te la dis quand meme...

J'entout ma map de sky, quand je la test, je regarde bien partout ou est mon Leak , voir si je vois mon ciel...

Une fois le Leak repéré, retourne sous Hammer pour le boucher ;)

Posté(e)

Essaye de créer un bloc genre 256x256, tu le places à chaque fois dans différents endroit de la map, ensuite si ca marche c'est que le leak est là :)

Posté(e)

avec une map toute petite que je viens de faire a l arrache pr tester si c etait le logiciel ca marche alors que avec ma map a la compil pendant le vis, c comme si le vis ne fini jamais. je suis obligé de faire fin de tache pr hammer et de le relancer.

ca peut durer combien de temps sur une big map le vis ? j ai deja attendu 5 minnute avant de faire fin de tache

screen-shot_cs-loft-attack-hammer.JPG

Posté(e)

oué le probleme a changé le long du sujet a la fin ca plantais pendant la compil avec vis mais maintenant c bon.

Je voudrais savoir comment on fait pr deplacer un solid et que les texture reste bein calé sur les bords du solid et pas devoid les recalé a la position suivante !

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