Cooker

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Messages posté(e)s par Cooker

  1. [:cooker]

    Bon, juste pour dire que ceux qui ne les ont pas encore vu peuvent regarder les 4 génériques d'ouverture de FMA, tous meilleurs que les autres, ici: http://www.hagaren-fullmetal.fr.st . Non, je ne fais pas de pub pour mon mini-site (vu ma nullité en HTML je m'abstiendrai de faire de la pub :D), je propose juste ces génériques qui valent le détour.

    Et sinon, ce soir, épisode 8. Pas grand-chose à dire dessus.

    HS: Mais je ne comprends rien à ces smileys persos, en tout cas le mien n'a pas l'air de marcher... :/

  2. Mais euh, c'est pas du jeu! Ces deux consoles se laissent voir et même parfois jouer partout en France semblerait-il, sauf à Montpellier... Faut croire que Montpellier c'est pas assez grand. Leur Micromania n'a jamais entendu parler de la PSP (tout juste a-t-il une brochure publicitaire sur la sortie de la DS), et la Fnac ne préfère pas exposer les machines.

    Je ne verrai donc jamais ces consoles de mes propres yeux :'(

  3. il y a des années, dans un galaxie tres tres lointaine....

    :D

    Cooker : je joue beaucoup , surtout depuis que sunrise est sorti ^^

    Copaaaing :)

    Je t'invite à prendre mon MSN, on se fera une partie un de ces 4 (je te le fais passer par MP).

  4. ya la demo de trackmania qui est sympa aussi , elle est illimite , et contient un mode multijoueur avec plein de joueur dessu , un createur de circuit personels , et la possibilite de prendres des circuits sur internet . une demo tres bien foutue ^^

    A y être, autant acheter le jeu complet: il coûte 25€ neuf. Etant Trackmaniaque de la première heure, il était assez absurde que je n'aie pas le jeu... L'erreur est réparée depuis une semaine, et il faut bien dire que ça fait une semaine que je n'ai plus ouvert Steam. :)

    Y a d'autres amateurs de Trackmania ici?

  5. C'est hallucinant comment les messages fusent sur ce forum,j'ai jamais vu sa pourtant j'en est fait des forum,on se croirait sur un chat

    Bah ça dépend de l'heure à laquelle tu viens... Y a des heures où l'on poireaute pour voir une réaction, et des heures où les messages apparaissent plus vite que tu n'as le temps d'y répondre :D

    Sinon, salut à toi :hello:

  6. Effectivement: pour le marché de Japon en tout cas, Square a un poids non négligeable sur la balance. Et pour l'instant, au vu des jeux annoncés, Square penche plutôt pour Nintendo...

    Et de manière générale d'ailleurs, la DS semble être LA console du RPG: elle aura tout de même son Tales of (la PSP aussi, certes), mais aussi son Baten Kaitos, ainsi que son FF Chrystal Chronicles, et d'autres encore... Presque tous des portages, certes, mais quand même...

    J'attends de voir aussi si le dévleppement d'applications amateurs ("homebrew") va réellement se développer sur DS (au-delà des quelques démos techniques déjà réalisées, qui sont malgré tout un exploit venant de programmeurs non-professionnels), avec le matériel adapté pour les transférer sur la machine.

  7. Mmm, c'est vrai.

    Mea culpa pour FF Tactics, il faut dire que je n'ai pas eu la chance de toucher à l'original sur Play. ;)

    Sinon, c'est vrai qu'à bien y regarder rares sont les jeux innovants sur les 2 consoles portables à venir. De là à dire que la PSP s'en sort mieux dans ce domaine... A mon avis, il faudra attendre un peu avant d'en avoir une idée plus judicieuse.

  8. Y a du vrai dans ce que tu dis, mais pas seulement. Il ne faut pas enfermer les consoles Nintendo (comme Sony d'ailleurs) dans un grand sac. La GBA a connu des jeux à la fois innovants et inédits (je pense aux Golden Sun, à FF Tactics Advance, à Advance Wars -bon OK, c'est un portage de Super Famicom Wars, mais quel portage!-, et tant d'autres). De même, les consoles Sony ont connu des jeux qui étaient loin, très loin d'utiliser la puissance des machines (là, je pense plutôt à des jeux comme Parappa ou bien Vib Ribbon, mais là ça remonte à la PSOne). Donc l'idée des pro-Nintendo "pseudo-innovation" et des pro-Sony "hyper-puissance": oui, mais non. :D

  9. Tout dépend de ce que tu fais avec (jeux, films...), de si tu utilises ou non le WiFi, de si ton UMD tourne beaucoup, de tes réglages de luminosité et de volume, de la batterie en elle-même dont l'autonomie risque d'être revue à la hausse... A mon avis, le problème n'est pas tant l'autonomie de la batteire, mais plutôt la sensibilité de la console à la chaleur: les développeurs doivent s'empêcher d'utiliser du online et du streaming en même temps sous peine de voir la console griller sur place. C'est pas top :/

  10. Bon, impressions après un petit playtest.

    Franchement original, très simple à comprendre, et terriblement fun.

    Ici, le jeu en équipe n'est pas une option, c'est un art. Il faut savoir se répartir les tâches de façon à prendre l'avantage: tel personne va chercher les objets dans le camp adverse et les balance dans telle direction, telle autre les réceptionne et fait passer à telle personne proche de la base... Au final, c'est très stratégique (quand on ne tombe pas sur des joueurs qui ne cherchent que le frag), et très gratifiant en cas de victoire: c'est toujours cool de savoir qu'on a vraiment gagné grâce au travail d'équipe :)

  11. Avec ce mod, Garry semble perfectionner ses connaissances sur la partie multijoueur du SDK... Bientôt il maniera Source sur le bout des doigts ce gars :D En tout cas, c'est l'un des programmeurs tiers les plus talentueux sur ce moteur.

    J'ai toujours pensé qu'au-delà de son Garry's Mod, il devait se lancer dans un vrai projet puisqu'il en a le talent... C'est chose faite :)