Si, Nvidia a déjà réalisé une physique d'eau très réaliste, mais le truc révolutionnaire serait que ce soit accessible à tous, enfin pas trop gourmand.
Mais c'est sûr, le Source Engine est déjà assez réaliste. Quand on voit TitanFall qui tourne dessus, on se dit que le SE a énormément de capacité. Que pourrait apporter/améliorer Source 2 ?