Deathwing

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Messages posté(e)s par Deathwing

  1. Pourquoi serait-il important de mettre Steam en français ?

    Ceux qui ne le font pas, le font uniquement pour un confort personnel, il n'y a donc pas à leur en "vouloir" de faire baisser la langue française dans les statistiques, alors qu'ils sont français, mais préfèrent avoir steam en anglais. Puis des statistiques, ça veut tout et rien dire, qu'est-ce que cela change, que le français ne soit pas en 1ère place ? (sous-entendu "à cause des français/francophones mettant leur steam en anglais plutôt qu'en français, comme ils le devraient")

  2. Steam n'est pas que Half-Life, de ce fait ton rapprochement est hasardeux je trouve[/quotemsg]

    Je parlais d'half-life par rapport aux jeux originaux s'y rapportant -ne serait-ce que par le pack generation, pour l'époque. En temps que terme général donc. ("ce qui se rapporte à half-life" -donc, les mods qui utilisent(et utilisaient) le moteur d'half-life, puis d'half-life source)

  3. à toi de faire venir un public Quake 3 ;)[/quotemsg]

    En même temps, je n'ai pas Quake 3 :P juste que je pensais qu'une adaptation gundam en tant que mod, même si pas sur steam-half.life, cela intéresserai un peu de monde.

    (ou au moins assez pour répondre à ma question par rapport à la possibilité d'y jouer avec juste la démo.)

  4. Superbes images :) et un mod qui parait assez sympa (même s'il est vrai qu'elles n'ont pas grand chose à voir avec les 2 images ingame) Sinon, j'imagine que ce n'est pas possible d'y jouer avec juste la démo? :]

    Par contre, le mode de jeu "Massacre", vu que c'est sensé être comme l'histoire, l'apeller "Histoire" n'aurait pas été mieux? (car Massacre, ça fait plus penser à du ffa -chaqu'un pour soit)

    (ps: l'image avec le gundam Rx-78 fait un super fond d'écran =)) -si ce n'est pas dérangeant que je l'utilise comme tel :P)

  5. D'un autre coté (sans vouloir être méchant ou quoi que ce soit)si il veut vraiment avoir des images et qu'il doit donc demander à Valve,qu'il se trouve une personne gentille pour lui traduire ses questions pour envoyer à Valve. (étant donné qu'il pense que le problème vient du fait qu'il ne parle pas "super bien anglais" et que donc,Valve ne lui a pas répondu à cause de ça).

    A part ça,superbe initiative :).

  6. Excellent un mod Starship Troopers ! L'enthousiasme retombe vite quand on voit les screens par contre...[/quotemsg]

    s'il est vrai que les screens n'ont rien de "formidable",il ne faut pas oublier que le mod commence,qu'ils manquent p-e de mappers etc;que si ce mod arrive juste qu'à son développement final,on pourra jouer à un starship trooper "complet" (plus qu'antlion où ce n'est que la défense du fort) (bon,il y a déjà eu un jeu fait,mais bon.. personnellement,ayant joué aux démos,je ne l'ai pas trouvé aussi bien que ca,mais ca reste mon avis)

    Et pour finir,encore une fois,si ce mod arrive à son développement final, et qu'il est aussi bon qu'on peut l'espérer,on pourra alors s'amuser à détruire des grosses bêtes :lol: -et avoir un rien de "sueur froide" quand on sera submergé de vagues de grosses bêtes :D .

    oh,et puis n'oublions pas que si on n'aime pas trop ces maps là,il ne tient qu'à nous (ceux qui savent faire des maps correctement) d'en faire pour le mod -et de voir si l'équipe de ce mod les accepte et trouve donc qu'elles sont bien dans le ton du mod qu'ils veulent faire. (ce qui,au final, pourrait donc déboucher sur un recrutement du mapper -qui aurait donc fait des maps que l'équipe du mod aurait appréciée.

  7. parce que le concept, screenshots, artwork et vidéos laissent penser que ce sera un grand mod :)[/quotemsg]

    oui enfin bon... [:deathwing:1] le mod Troy semblait prométeur (orthographe?),tout en sachant que ses créateurs ne feraient pas de maj etc,le mod,à sa sortie,était vraiment :sarcastic: ... donc,personnellement,seul le résultat final compte :]. Un mod peut semblé prometteur pendant son développement,mais au final,la seule chose qui comptera réellement,c'est ce qu'il en sera lors de sa sortie. (ps:oui bon,c'est vrai que le mod Troy était assez bien,même si le fait qu'il n'y a malheureusement -comme il était prévu- pas eu de corrections de bug etc a fait que le mod est vite tombé :( )

  8. Thanks for your understanding through this period. Je préfère ne pas traduire que je connais pas la traduction exact de tout les mots.[/quotemsg]

    Il me semble -je crois donc,pas sur à 100% :P- que ca peut dire:"Merci pour votre compréhension durant cette période." (la période étant donc la période de crise qu'ils ont eu après la tempète)

  9. Oui c'est une tempete Dracula.

    Deathwing, tu connais le sens du mot Sanction ?[/quotemsg]

    oui,bon j'arrête de parler alors :/ .(si ta question porte sur le fait que je "flood",met pleins de smyleys dans mes messages,essaye de tailler un peu ceux qui "vivent par steam -et cs etc-" etc) -ce que je pense être le cas,non?-

  10. Approximative tu connais le sens de ce mot?[/quotemsg]

    va donc jouer à un autre de tes jeux peut être? :o) le plus pressant,même si ca ne change rien "directement" pour nous [:deathwing:1] ,joueurs sur steam,le principal reste que leur ville soit "hors de danger". (vu que de toute facon,ca voudrait dire que l'électricité serait remis dans les jours suivants)

  11. Au lieu de déblatérer des conneries, quand quelqu'un a des news de source sur, qu'il les postes, merci.[/quotemsg]

    n'oublie pas que tout les accros de cs etc essayent chaques minutes de se connecter,espérant jouer ne serait ce que 10minutes,donc,il y aura au - 10/20messages d'accros,quand steam refonctionnera :D

  12. bon,mon post est totalement "contre-productif" -si je peux dire ca comme ca- mais devant les conne***s que certains disent^^ -enfin pour eagle65,je trouve ca plutot drole par contre^^vu que le message était justement de l'ironie.

    eagle65

    moi je dis pour satisfaire tout le monde VALVe devrait mettre un résaux éléctrique interne ou des gens seraient payées pour pédaler en cas de panne comme ça nous joueurs seriont content

    Ahah trop drole xD.

    AtchoOm

    Moi je dis quand même que c'est pas clean cette histoire! Oui c'est la première fois que ca arrive, oui c'est pas de leur faute et oui subir une tempête c'est pas super.. Mais bon pourquoi concentrer tous les serveurs aux USA et pas en mettre sur chaque continent?! Sutout quand on a des sous, on a du personnel capable de reflechir et d'éviter ce genre de situations! Mais bon, tampax, on attendra! Mais bon,c'est pas cool quand même...

    Parce que valve n'aime pas toucher à ses sous? :P qu'ils préférent les avoir aux USA,ce qui leur permet de réagir directement "en principe" et qu'en les ayant aux USA,ils sont sur de "tout" controler.

    Booom

    LOL MAIs jusque quand tout cela va se remettre en route ...Moi j'ai fini les cours a 14h30 ! J'atend depuis cette heure la lol Et pas de chance la tempéte la bas c'est aujourd'hui !!!Et en plus si cela reste pendant tous le week-end et bien la jme suicide lol !!!

    Mon pauvre... tu n'as pas pu jouer à un seul jeu sur steam de toute l'apresm et tu n'as bien entendu aucun autre jeu,et donc,tu as du attendre que steam redémarre toute la journée.. oh que c'est triste pour toi :].Bon,faut espérer pour toi -qui ne vit que par steam- que ca va redémarrer,sinon bah bye bye^^.(ca parait pitoyable quand meme,des gens autant attachés à une passerelle de jeu -steam- qu'ils sont obligés de se plaindre quand ca ne marche pas... faut espérer que dans la ville qui a subit la tempête,personne ne se dit "merde,steam marche pas,jvais me suicider -_-" (a vi,c'est vrai :P ils le diraient en anglais^^)

    booom

    Oui bien sur mais la il ne faut pas exagerer, c'est le week-end et pourquoi non t-ils pas fait d'autre sentrales ou un generateur de secoure ! ,

    Euh... une ville aux usa a eu un problème,et valve devrait avoir un générateur... mais ouiiiiiiiii,ils vont l'utiliser pour redémarrer les serveurs en pensant aux pauuuuuuuuvres joueurs,ne pensant pas aux gens de la ville,sans courant,dans le froid :].

  13. c'est sûr, vu que toute une ville est sans électricité, tu vas les engueuler. Engueule plutôt la société productrice d'électricité, ça sera plus intelligent ;)[/quotemsg]

    je ne vois pas d'où c'est plus intelligent d'engueuler la société productice d'électricité :na: elle n'y est pour rien si la météo a été trop puissante,si la ville où étaient les serveurs de valve subissait une tornade,il faudrait donc dire "bouh valve,vous avez pas protégés vos serveurs où sont stockés nos précieussssssssses données :fou: " alors que le responsable serait la tornade? :sweat: si au bout d'une semaine,le courant n'est pas réglé,c'est vrai qu'on peut penser à gueuler,mais encore,gueuler parce que steam ne fonctionne pas... quand on sait que si la coupure a eu lieu,les 1ers touchés sont les habitants là bas,et non nous,"pauvres joueurs qui n'avont plus notre petit steam"( :lol: )

  14. J'ai effectivement été victime de la "map overview" quand j'étais toujours vivant... Sympa, j'avais l'emplacement de tous les terros ! Mais le temps que je comprenne ce qui arrivait, je me suis fait fragger...

    PS : A une époque, on disait frag, non ? Maintenant, on dit kill, non. Tsssk, j'vais encore passer pour un vieux...[/quotemsg]

    han le vieux il parle à l'ancienne

    bon pour etre plus sérieux je dirais "ohh..." penser que des bugs pareils existaient... on se demande d'où sortent tout ces bugs .

    A part ca,je dirais aussi "waw...",penser que des personnes tres bons (qui connaissent les maps quasiment par coeur etc ) puissent utiliser ce genre de bug -en le voulant ou pas-... waw (meme si au final,le vrai fort gagnera sans ca,bien evidemment)

    edit:bon vala >o< mon message épuré de smyleys

  15. vi surement xD avec des cris en plus (genre "un avion s'écrase" pour mettre dans l'ambiance),un peu de "splash" de sang pour les méchas détruit :D(bah vi koua? :/ pas drole sinon...) -par "splash de sang" je veux dire plein de sang qui gicle d'un coup :P ca serait pas trop en "accord" avec le film... mébon :D quel fun ^_^ un vrai effet quand on meurt =p.

  16. mod assez drole

    principal probleme:la vitesse des pieuvres,ca semble logique -ayant vu leur vitesse dans le film- mais pour savoir si j'en ai vraiment cassé au moins une,parmis toutes celles que je vois... galère.

    la vue extérieur pas terrible -le perso "incrusté" (enfin sur la machine serait plus juste :o)- est assez... difficile à jouer.

    en intérieur bah,quelque soit le type de mécha,les armes sont quasi-toujours les mêmes (évidemment,la seule différence entre les différents modes,c'est la position des armes sur le mécha),la position la plus "drole" étant la 1ère... quand on voit le perso agiter ses petits pistolets (ce qui "signifirait" -en principe- que les bras armés du mécha donnent des coups de "poings").

    enfin bon :D mod assez drole,pour 10minutes. esprit du film assez bien reproduit,à plusieurs,si pas de lag etc,ca peut être drole (meme si je ne vois pas trop comment savoir lequel à casser le plus de mézantes pieuvres méchaniques...)

    ca aurait été sur hl2,j'aurais bien aimé,vu que j'aurais pu tirer sur des pieuvres au ralenti :D (eh oui :P toujours aussi drôle -ca le serait encore plus pour ce mod- d'utiliser le mod bullet time xD -évidemment,ca fait un peu genre "cheat" mébon :P le fun est prioritaire :o,et pis,y a pas de classement du "meilleur" joueur donc np :lol: )

    le décor assez sombre est aussi un problème,pour essayer de repérer les pieuvres (qui sont déjà assez difficiles à repérer,vu leur vitesse...),en plus de leur vitesse,le problème est aussi qu'elles sont trop "petites",de loin,donc pour leur tirer dessus :/ dur dur.

    Un mod sympathique,pas trop prise de tête,bien bourrin quand même ;p (tu tires sur tout ce que tu vois -et que tu ne vois pas? :o- et puis t'attends de les voir arriver et te tuer,et puis tu respawn :D)

  17. pourquoi vous vous acharnez sur 1.6...

    je comprend vraiment pas... j'étais sur 1.5 c'était le top, maintnant CSS est stable donc faudrait penser à lacher 1.6 truffé de bug pour passer à un jeu légerement plus réaliste... vous croyez pas ?[/quotemsg]

    hmm... si beaucoup restent sur cs 1.6 (voir 1.5 :o),c'est souvent par habitude,parce que cs:s nécessite une configuration que beaucoup n'ont pas,et ne peuvent pas avoir.

    et puis,plus réaliste oki c'est vrai,mais ca n'en fais pas un meilleur mod que cs 1.6 .

    Ah et beaucoup n'ont pas envie de s'habituer à jouer à cs:s quand ils sont "suffisement" fort sur cs 1.6 -à leur gout-;chose qui prendrait de quelques semaines à plusieurs mois -ou à quelques jours pour les plus doués :P- et qui ferait donc que le fait d'être "fort" sur 1.6 ne signifirait plus rien,avant que le temps d'adaptation soit fini.

    Et puis,il y a des joueurs sur 1.6,d'autres sur source,où est le problème? oO chaqu'un aime sa version,tant mieux,pourquoi vouloir transférer les joueurs de l'une des versions vers la plus récente,quand ils sont bien dans la leur?

  18. Et pourquoi pas BattleGround Source ? :love:[/quotemsg]

    sur battleground source? :o c'est un mod hyper rapide (selon la grandeur de la map),donc ca ferait des matchs de 5minutes -quasiment-(en disant que la premiere équipe a faire un score de "xxx" gagne) mais à part ca,ca peut être drole aussi :lol: (ou bien faire le système que j'ai dis avec un système de rotation ex:20personnes sur le serveur,10jouants et 10en spectateur,commencement de la partie,4 équipes A B C D -pour faire simple :P- A vs B,l'équipe gagnant grace à son score reste,et une autre équipe arrive,ce qui permettrait une alternance sans pour autant avoir que les 5meme vs les 5meme :D,ce qui pourrait éviter la lassitude si une des deux équipes est vraiment plus forte que l'autre -meme pour du pick up ;p)