akboy
-
Compteur de contenus
203 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Messages posté(e)s par akboy
-
-
Meme pour le meilleur jeu du monde je ne debourserais pas 120€.
Et dire que pour GTA SA je trouvais que s'était cher 60€...
Meme chez Microsoft il n'osent pas voler les gens comme ça
-
Et puis il y a ceux qui trouve que CS 1.6 c'est super et CSS totalement nul a chier. J'espere que ceux qui rale en attendant le HDR ne sont pas de ceux là...
-
On ne sait toujours pas si le HDR intègrera des ombres RÉALISTES (à la doom 3) ?[/quotemsg]
Car tu trouve qu'elles sont réalistes les ombres dans Doom 3. Je me marre!
Si tu veux des ombres qui font à peut près réaliste, faut allez voir le dernier Splinter Cell.
-
Ce serai bien s'il implenteraient une sorte de mode cooperatif comme sur N64 histoire de faire des missions a 2 !!! Mine de rien, ce serai faisable en faisant un sorte de multi spécial (on peut toujours réver )
-
Dans les processeur 64 bits, pour les systemes et les applications qui ne se servent que du 32 bits le gain est bien present car les calculs en interne dans le processeur se font 64 bits et non en 32 bits. Ce qui accelère les choses (opération arithmétiques, décalages, ...). De plus la bande passante est bien plus grand car les echanges de données en interne sont sur 64 bits.
Donc c'est tout benef
-
Moi perso j'était en cours toute la matinée donc en mettant la Maj en debut de matiné et avec du 8Mo, elle etait finie depuis longtemps quand je suis rentré a midi
En ce qui concerne de_train, une belle adaptation avec des possibilitées stratégiques nouvelles à découvrir (les petites pieces qui sont certe inaccessible mais ou on peut tirer en coin a travers les vitres).
Pour l'autre map, visuellement meme si elle n'a pas le souci du detail comme de_train, elle reste tres agreable a regarder. Je dirais qu'elle a le meme type de gameplay que cs_assault sur cs 1.6, des rounds assez bourrin et tres rapide a jouer.
-
En tout cas, ca peut donner des idées a d'autres mods!! C'est terrible tout ce qu'on peut faire avec le moteur source
-
lol, déjà que les bots officiels de CS 1.6 beta etaient pas mal, mieux que PODBot en tout cas si le fichier de naviguation était revu à la main, la je pense que les progres sont grands.
J'espère que ce sera pas comme les derniers ou ils faut revoir le fichier de naviguation pour avoir des bots intelligents car c'est long.
Une map de plus pour Carmagordon
dans Commentaires de News
Posté(e)
Il faudrai "salir" un peu les voitures (surtouts les bas de caisse)