santec

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Messages posté(e)s par santec

  1. Pareil, Hydrophobia m'est venu à l'esprit.

    Je pense qu'une des premières choses à faire est de pousser à un autre niveau ce pour quoi le source engine (grace à havok) est apprécié: la gestion de la physique.

    Il faut revoir les règles de la physique d'Half-Life 2 et les améliorer / les changer.

    J'ai pu constaté qu'au fur et à mesure que Valve sort des jeux, la gestion de la physique s'est appauvrie. Il serait bien de remédier à ça.

    HL2 deathmatch est un beau bordel. Mais un bordel avec plus d'interaction avec un corps physique (props, etc) serait un grand bon en avant. Parce que, avec du recul, hl2 deathmatch et la physique, c'est pas du joli.

    HL2 et les véhicules ? Physique foireuse, on est bien d'accord ?

    Tout cela ne mérite-t-il pas d'être amélioré ?

    faudrait au moins rattraper les ténor actuel id_tech 5 , crytek 3 etc...