takechi

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Messages posté(e)s par takechi

  1. Parce que c'est pas déjà le cas???[/quotemsg]

    Dans la pluspart des cas, je déteste les mods, je pense principalement a ceux de War3 (DotA, tower war/defense, etc ...) ou Dawn of War 1, les idées sont bien trouvées mais c'est toujours mal foutu, des objets/unités mal équilibrées, on est censé avoir plein de possibilité mais au final on joue toujours la même chose ... En tout cas je ne paierais pas pour jouer a ce genre de mods, alors qu'Insurgency au contraire, a clairement sa place dans un rayon de magasin ou autre.

  2. Si on rale, ce n'est pas simplement pour le plaisir de raler (pour une fois !). C'est clairement a cause de l'annonce de la sortie de L4D2, nouveau jeu a payer de plein pot, et ça c'est la goutte d'eau qui fait déborder la vase.

    On a acheté L4D1 au prix fort a sa sortie. Le jeu n'était pas totalement fini, des bugs par ci par là, du contenu manquant, l'interface du menu en version Xbox pour le PC, un systeme de match making horrible. Sur le coup, ca ne nous a pas empeché de jouer et de profiter du jeu, on faisait confiance a Valve et à son suivi du jeu.

    Au bout de 6 mois toujours pas de SDK en vue, toujours repoussé, la communauté de modeurs qui s'impatiente de plus en plus, l'ajout de contenu qui reste aussi très maigre. Puis l'ajout d'un nouveau mode Survival, pas révolutionnaire du tout, mais au moins ils ajoutent quelque chose a leur jeu, c'est déjà ça. Et enfin, un aperçu furtif d'un SDK en version bêta pour le jeu, mais peu de temps après l'annonce tombe : L4D2.

    "Hey les gars, on va vous montrer qu'on a pas chomé pendant tout ce temps. Hoho, on a fait un travail tellement énorme qu'on va vous sortir un nouveau jeu estampillé L4D2, nouvelles armes, nouvelles maps, etc ... à payer au prix fort évidemment !"

    L'arnaque n'est pas tant sur L4D2, qui semble avoir du contenu, tout ça, mais clairement sur L4D1 : on en a pas eu pour notre argent, et nous demander de repayer encore pour un jeu qui semble être un copié/collé du 1, bah oui, il nous prenne clairement pour des c**s ...

  3. Ce qui est surtout tres c** c'est devoir se taper des succes pour débloquer les armes du jeu ... et apres ils s'étonnent que ca pullule de scout sur les serveurs :heink:

    J'aurais plutot vu un changement plus conséquent sur la sandman, du genre on ne peut étourdir un ennemi avec la balle que s'il est de dos. Actuellement, un 8v8 avec 8 bon scouts dans une équipe, ca peut faire tres mal. Et ce n'est pas une ubercharge qui va leur poser des problemes.

  4. C'est vrai qu'il est plus difficile!

    Mais quand on réussi un niveau on se dit, "Ouha! Jme suis craqué le cerveau pour celui là!"

    Bref c'est excellent.

    Yen a marre des jeux a 60€ qui se finissent en 5heures avec un nombre illimité de vies.

    C'était mieux avant.[/quotemsg]

    Moi c'est tout le contraire, quand je finis un niveau j'me dit : "ah bah put*** j'ai enfin reussi a passer ce foutu niveau !" j'ai aucune satisfaction a finir un niveau, c'est pas spécialement tordu faut juste reussir a passer correctement, c'est plus du skill que de la réflexion.