LtAsh

Membres
  • Compteur de contenus

    117
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par LtAsh

  1. Chez les Knights, ce sera un "Knightly Archer" qui comme son nom l'indique possédera un grand arc très précis et puissant, et il faudra mieux éviter la mêlée, puisque sa petite épée ne le protégera pas bien longtemps, de plus son attaque spéciale lui permettra d'envoyer une rafale de flèches meurtrières.[/quotemsg]

    C'est plutôt une arbalète qu'un arc ^_^'

    Edit : Ah non il y a un arc aussi. My bad.

  2. Gabe Newell a ainsi déclaré : "La Black box a été annulée. Nous allons sortir un seul package, l'Orange Box, disponible sur PC (pour 49,99$) ainsi que sur Xbox 360 et PS3 (pour 59,99$).[/quotemsg]

    Ils sont où les 10€ en plus. A lire cette news ont recois 2 clés gratos c'est tout.

    Edit : Ou alors, la black box à juste changé de nom.

  3. Sur Havana, c'est pas tout à fait ca. Il n'y a que des murs qui bloquent le passage, mais la ils ont l'air de dire que les spawn changent aussi donc tu découvre la map sur un autre angle avec des zones qui étaient tout à fais inaccéssible.

    C'est un peu comme si tu avais joué toute ta vie sur D2 en terro en rushant A et puis la on te fai aller en CT et tu doit aller B. (C'est très imager ^_^')

  4. Ouai moi aussi je suis pour le mod. Il est bien fait et est assez réaliste. Le truc qui me chiffone un peu c'est quand on sprint, si on appuie sur les touche "pas latéral" il sprint plus ce qui est réalistique en soit mais une fois que tu as laché la touche et que rappuye sur avancer en ayant garder la touche sprint depuis le début, ils sprint plus le gars :'(. C'est assez chiant quand on te lance des grenade et que tu veux vite déguerpir.

  5. Ca va peut-être paraître con ce que je vais dire, mais ces petit gars veulent faire un mod qui à pour seul but la compétition sur base de cs. Mais pour se faire, pour que tout le monde puisse y jouer et tout et tout, ils suppriment tout ce qui est en ajout inutile (si on peut dire ca comme ca) et font les maps le plus simplement possible.

    Mais alors, s'il veulent faire un mod qui marche sans problèmes sur toute les bécanes, pourquoi prendre le source engine qui inclus des textures et impacts de balles plus avancés et donc plus lourdes qui celles sur 1.6, la gestion du réalisme avec les corps qui tombe comme nous, alors que sur cs1.6 on dirait que c'est des planches qui tombent ou encore le fait que quand on est mort, les balles passent à travers le cadavre (vous suivez?)

    En gros s'il veulent avoir un jeu professionnel, ils pouvait tout autant garder 1.6 ou alors faire cs promod sur un engine tels Quake 1 ou Duke Nukem et la se sera fluide sans problème.