ChandlerBing82

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Tout ce qui a été posté par ChandlerBing82

  1. ChandlerBing82

    [Ciné] Essaye-moi

    pour Master & commander c'était un bateau français et anglais. L'histoire a été inversé tout simplement. Le film est sorti en pleine crise d'Irak ou la France a refusé de participer ca peut expliquer ca meme si ca semble léger. Il y a juste eu inversion a l'origine les gentils étaient les français et les méchants les anglais, ils ont inversé les roles
  2. au passage, j'ai réussi a faire fonctionner xmms et son plugin pour lastfm. Bon c'est pas que c'était compliqué c'est surtout que je m'y étais pas attelé et que c'est un sacré bordel niveau dépendances...
  3. oui mais la on parle de promod
  4. la curiosité d'abord et si les joueurs 1.6 suivent le mouvement, découvrir un jeu avec un niveau globalement plus haut peut etre. Je ne suis pas devin, j'envisage ce qu'il pourrait se passer
  5. ca reste à voir. J'ai pas entendu dire que cs 1.6 était pourri au niveau gameplay de la part de la communauté Source . L'inverse est vraie par contre. A mon sens ce que reproche les joueurs de source c'est le manque d'inovation et le fait que cs 1.6 soit moche. Niveau gameplay j'ai pas entendu de critiques. De toutes façons c'est la communauté générale qui dictera ce qu'il se passera. Wait and see
  6. c'est possible que la communauté soit divisée mais il est possible aussi de la réunifier si le mod marche vraiment tres bien et que les organisateurs de gros rassemblements suivent le mouvement. Je veux dire que ceux de cs 1.6 si le game play est vraiment bon, passeront sur promod ceux de CSS qui voient un jeu pas trop moche graphiquement avec une hausse considérable du niveau y passeront aussi. Il ne faut pas penser qu'au négatif de la chose il peut y avoir du positif si tout le monde joue le jeu
  7. arf... Chu avec le cochon maintenant :/
  8. j'ai pas dit le contraire vana J'ai jamais prétendu que CS était un jeu réaliste loin de la
  9. ouais mais est ce que CS a la vocation d'etre un jeu réaliste? J'en suis pas sur quand meme. De plus quand tu regardes D2 sur Source y en a partout des caisses tu te demandes si tu vas pouvoir poser la bombe quelque part :|
  10. les morceaux distribués librement par les artistes ne sont pas concernés par la loi DADVSI
  11. rien ne t'empeche de prendre contact avec le groupe pour voir ou on peut acheter leur CD. De plus ils ne veulent pas le vendre c'est leur droit apres tout, on peut le télécharger librement, seulement certains ne vivent que de leur musique...
  12. euh... si tu vas faire un tour du coté du topic H/L je vais réaliser une commande de CD, malheureusement beaucoup de groupes (tous?) que je compte prendre, je ne pourrais pas le trouver en magasin, il reste donc sur internet. Meme sur internet j'ai du mal a les trouver. Qu'est ce que j'ai fait? Je me suis renseigné directement sur le site officiel du groupe pour le commander a la maison de disque qui produit le groupe. Ils livrent en France également. Alors qu'on me fasse pas croire qu'avec les moyens actuels y a pas moyen d'avoir un cd de n'importe quel groupe...
  13. c'est plus que caricaturer la quand meme. De plus quand je joue a un jeu j'aime qu'il soit fonctionnel et un jeu comme CS a besoin d'etre précis dans la visée sinon autant prendre Q3 ou UT. Pour ce qui est des compétitions (parceque c'est la le véritable enjeu de CSPromod) quand on voit les dotations, j'estime qu'on doit s'attendre a un jeu exempt de bugs pour avoir vraiment une équipe victorieuse qui le mérite. La devteam de ce mod veut accroitre la popularité de l'esport a travers le monde et CS:Source est trop fouilli (avec 40 caisses sur 2 metres carré + les différents problemes de précision et de mouvement des persos). Ce mod se veut un mix entre CS:Source et CS 1.6, il veut reprendre les points forts de ces deux jeux, a savoir la beauté de CS:Source avec le gameplay de 1.6. En voyant inferno je me dis qu'ils ont réussi le coté graphisme et le gameplay de la carte. Maintenant il reste a voir le gameplay du jeu pour se faire une véritable idée.
  14. la elle s'affiche plus
  15. ouais y a des a partout dans leur pseudal
  16. euh... Juste comme ça, qui es tu pour te pemettre de juger le boulot d'un mod alors qu'il n'est meme pas sorti. Qui es tu pour te permettre de juger les gouts de chacun? Nan parceque la tu englobes tous ceux qui veulent conserver CS1.6 en les traitant ouvertement de vieux cons. Chacun est encore libre de développer le mod qui lui fait plaisir et chacun est encore libre de jouer au mod qui lui fait plaisir... nan? A croire que tu as le pouvoir de décider ce qui est bien ou pas pour tout le monde. Je trouve ça abhérant.
  17. nan c'est pas bon de ressortir les vieilleries
  18. ouais l'extension n'est pas un .jpg ca chie tout :/
  19. Une mise à jour a été mise en ligne par l'équipe de développement de Valve. Elle concerne le moteur Source et le serveur dédié fonctionnant sous windows. Voici la liste des modifications apportées : Moteur Source [*]Correction du bug empêchant de faire apparaître de nouvelles entités ( cela était dû au changement de la commande "userinfo" ) [*]Correction de la musique de fond lorsque le jeu était lancé via un raccourci sur le bureau. Serveur Dédiés sous windows (Source et half life 1) [*]Correction de l'erreur "Steam Validation Rejected" lors de la connexion à un serveur de jeu. Comme d'habitude, il vous suffit de redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour. Merci à butdokai Voir la news entière
  20. ah ouais merde j'ai confondu
  21. ce mod est très attendu et pour la dev team il vaudrait mieux qu'il comble nos espérances. Il va faire un flop sinon mais au vue de la map de_inferno ca me semble bien parti. Reste a voir niveau gameplay ce que ca donne