MauriceDupont

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Messages posté(e)s par MauriceDupont

  1. Aucun projet SG a été abouti correctement, que ce soit HL1, HL2, UT (ne me parlez pas de stargatetc il fait parti des projets non aboutis et baclés), L'univers est gros a exploiter.

    Bah sinon très joli pour SG-1 Missions.[/quotemsg]

    Yes je suis tout à fait d'accord... j'ai vraiment hate qu'un jeu/mod de qualité sorte sur ce thème ! Ca me ronge depuis des années, si j'avais les competentes j'aurais créer mon propre jeu ^^

    Le seul qui me botte un peu c'est "Stargate Empire At War" (pour Starwars Empire At War)... et Stargate TC je le trouve pas si bien que ca !

  2. J'aime le réalisme[/quotemsg]

    J'espère que tu ne parlais pas de CS (Source ou non)... parceque c'est une insulte là !

    Le jour ou CS sera un jeu réaliste, la terre aura tourner pas mal de fois autour du soleil... le jour où avec un fusil d'assaut, un pistolet et le package (nade, gilet) sur le dos tu me fera des bons "à chaques pas", je t'applaudirais avec les 2 pieds !

    Je déteste ABSOLUMENT CS 1.6 (et antérieur) car c'est juste un jeu de vitesse (va courrir aussi vite tient...) avec des armes qui réagissent n'importe comment (OUUAAAOOUUHHH quel recul....ridicul), la version Source c'est un peu améliorer, un peu moins bourrin, un peu plus posé, des armes un peu mieux gérer... y'a toujours des défaut mais la réalité dans un jeu c'est impossible...

    Je préfere un billon (hihi...) de fois un jeu du style Raven Shield qui est beaucoup plus réaliste (avec ses défauts aussi)...

    Mais bon, je n'ai jamais compris... autant sur Quake d'accord on peux "rusher", tirer n'importe comment... mais sur un jeux qui se veux réaliste, recherché un gameplay aussi mauvais (pour moi) c'est vraiment régresser !

  3. Nous pouvons surtout l'effet disgracieux sur les blocs, à revoir.[/quotemsg]

    Il ne manque pas un mot par ici ?

    L'image avec l'arme a eu un petit problème.[/quotemsg]

    Je rejoins Djon974, ils ont caché l'arme ... mais sa me surprend un peu (quand même...) car j'ai connu mieux comme camouflage (flou ou prise de vue sans l'arme ^^)

  4. c'est à dire leur technologie en interne le "neon".[/quotemsg]

    Yep, je sais et ayant tester DiRT je suis plus qu'impatient que de tester OFP² :)

    À voir comment Bis va s'en tirer avec leur vieu moteur qui malgré son dernier lifting est complètement dépassé sur de nombreux points, je doute qu'ils puissent rivaliser avec leur arma2 qui n'est qu'un Arma sans les bugs ? ou pas ...[/quotemsg]

    Avec ce que j'ai vu jusqu'a aujourd'hui, ArmA II est en effet une version moins/non (rayé la mention inutile) buggé de ArmA... mais bon, on aura peut-etre une surprise :P

  5. Déja que le premier était une petite merveille alors le 2ème ce seras... je vous laisse imaginer[/quotemsg]

    Attention :)

    OFP1 a été développé par BIS qui ont dévoloppe ArmA Armed Assault 1 et 2 (les "suites" donc de OFP1)

    OFP2 est développé par CODEMASTERS qui peut très bien en faire un jeu de carte ... garderons t-il l'esprit de OFP2 ??? (liberté absolu, création de mission en 2 clic...) on ne le saura qu'à la sorti du jeu :)

  6. Oh My god !!! ... Je suis entrain de réinstaller Steam et tout le tatouin ... (Sorti de Insurgency oblige ^^)

    Je me dit, bah tiens si je testais Insects Infestation ... je fonce pour le DL et v'lan ....... 412Mo ... bon bah je reviens dans 2heures 30 vous donnez ma première impression :)

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    EDIT

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    mmmh... en solo c'est un peu ennuyeux... je ne peux jouer sur aucun des 5 ou 6 serveurs ... soit disant ma map est diffèrente de celle du serveur :( ouiiinn

    A quand une soirée Vossey sur ce mod ?? J'aimerais bien tester avec des gens, enfin des insectes ^^