MrViv

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Tout ce qui a été posté par MrViv

  1. vraiement pitoyable c tout [#ff0000]MODUMODO : Tout comme le fait d'écrire un mot sur quatre en SMS.[/#ff0000]
  2. le bug des reflets c'est les reflets qui sont violets? J'ai eut ca oui
  3. on dirais moi a Burnout
  4. MrViv

    CSManager saison 6

    Bonne chance aux no life *va se faire taper* [#ff0e00]TT[/#ff0e00]
  5. le seul mod ke que j'attends impatiamment avec blackmesa source [#ff0000]MODUMODO : Le style SMS est interdit ![/#ff0000]
  6. J'ai jamais aimé ce mod , on tombe que sur des purs no life.
  7. ca va etre du boulot de refaire les skisn de mario & co sous source , pour que le jeu soit bien il faudra pas que ca lag sinon c c'est mort
  8. je l'ai testé , c'est assez différent par rapport aux autres versions , beaucoup de mods on étés rajoutés , j'ai bcp aprécié laserwar (c'est bien ca le nom?) ou on utilise une famas qui soigne ou qui tire des lasers le mod melo racer est sympa mais bon , need d'autres maps Le mod zombie est aussi sympa mais faut etre au moins 3-4 sur le server , en dessous c pourri En gros c'ets un jeu de construction mais ya pa que ca , beaucoup de mods sympas , a essayer ^^
  9. Pourquoi moi avec mon amd 64 3000+ 2X512 et ma 9800 ca rame quand ya de l'action :/ tas quel drivers vidéo Gb???
  10. Moi j'ai bien aimé le moment où pour avancer on a du bloquer le truc qui tire des missiles , jtrouve ca bien de devoir utiliser l'environnement pour avancer
  11. en 1024X768 , tout a fond sauf AA et filtrage et aussi sans le HDR je rame Apres ma mort ya eut des bugs , menfin voila quoi http://site.voila.fr/pepereuh/d2_lostcoast0002.jpg http://site.voila.fr/pepereuh/d2_lostcoast0001.jpg http://site.voila.fr/pepereuh/d2_lostcoast0000.jpg
  12. Han , updates avant 104kb/s pour du 1mega sympa le taux de téléchargement edit : en lancant le jeu pour commencer l'update j'ai quand meme eut droit a une alerte me disant que mon processeur etait un poil moins puissant , Amd 64 3000+ , qui tourne a 1.8ghtz , il faudrait un 2.2 minimum apparament , tant pis je teste mais je peux d'avance tirer un trait sur l'hdr je penses
  13. J'espere que les skins seront bien réussis , pour les adaptations des maps CS 1.6 >> CS S ca peut aller , j'ai trouvé quand meme cs_assault et de_inferno tres compactes
  14. Silver , dis ca a mon cousin hein ... :pt1cable: Mais bon voila comme la pluspart des adaptations Pc>>Console et vice versa , c'est un désastre
  15. Un mot : Ignoble Quand jvois mon cousin qui glorifie la xbox et qui dit "la box elle nique le pc" ahalalala ....
  16. meme si ce débat a aucun rapport avec le sujet de la news ^^ Moi je dis que dans tous les jeux qui existent en ce moment , les reflets sont beaucoup trop abusés , c'est limite si on voit que le reflet et qu'on voit pas le fond de l'eau Pour venir au moteurs graphiques , source est tres loin de dépasser le moteur hyper performant de F.E.A.R
  17. Au dela de 50fps ya plus de différence sauf le nombre , seul une mouche ou une abeille verrait la dif sauf que des abeilles qui jouent a dod , jms vu ca Tt façon ya que les péteux qui se ventent d'avoir 150 de fps (hum dsl mai moi aussi j'aime pa ce genre de type :kaola: ) Sinon perso moi mon fps il suxx un peu sur Dod , Cs c impec mais dod il a du mal , jai viré le hdr , je joue en 1024 , no AA un peu de filtrage puis ca tombe a 20-30 desfois :/ j'ai une 9800 pro (catalyst 5.10) et un a64 3000+ sct 939 et 1go ddr corsair mais bon , voila quoi je pense que lostcoast va avoir du mal aussi :/ (stress test de cs , 101fps pourtant)