Arnafus

Membres
  • Compteur de contenus

    486
  • Inscription

  • Dernière visite

    jamais

Messages posté(e)s par Arnafus

  1. J'ai vu l'épisode, il ne faut pas s'y fier pour se faire une idée de Stargate :D

    Sinon je croyais que l'équipe avait rejoint SGTC2 ? Comme quoi on s'y perd...[/quotemsg]

    Non, StargateTC: Source n'a rien a voir avec SGTC2, la preuve:

    Or3L dit : je savais pas que tu avais encore ta map du SGC de DoS . . .

    (http://www.mapping-area.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=7494&p=95208#p95192)

    Speed dit : les textures ça vient de quake ?

    Anders dit: vous pouvez couler le bateau tout de suite histoire de garder un peu d'honneur

    :D

    BubbleTK, si tu veux te lancer dans le level design, n'hésite pas à faire un tour sur le forum Mapping-Area. ;)

  2. On ne dit pas cession mais scission. :->

    La map me semble bien mais j'y vois beaucoup d'arbres. Il m'avait été dit que les arbres posaient souvent des problèmes sur Source: très/trop détaillés, ils pouvaient considérablement réduire les performances du moteur graphique. Comme la map est encore un WIP, je pense qu'il ne faut pas tirer de conclusion dès maintenant. ^^[/quotemsg]

    Coldmetal, je te conseille de tester une map sur CounterStrike:Source : de_forest, sur laquelle j'ai joué, et il y a beaucoup de modèle d'arbre et de végétation, et pourtant jouable sans ramer, ça devrait donc pas poser de problème pour la map Tollana.

  3. Moi, j'ai adoré les anciens films genre Street Fighter, Mortal Kombat, Super Mario Bros, etc .. c'est tellement con et tellement mal foutu que ça me fait marrer. :D

    Par contre, j'ai peur pour un truc, c'est DragonBall Z le film, même si c'est plus une conversion Anime/Manga vers Film, mais en général, le résultât est le même. (Nicky Larson le film avec Jacky Chan xD).

    A quand un film sur Half-Life ? voir même Sam & Max !!!

  4. Cool la mise à jour, ça commençait à me manquer ^^, et c'est vraiment sympa l'ajout du clique droit sur un jeu Steam pour visiter directement le forum du jeu ! Par contre, avec Steam en français, cette option n'est pas traduit, il y a écrit "View forum" contrairement à ce qui est dit dans la traduction sur la news.

    Vivement une mise à jour du moteur Episode 1 (HL2, HL2 : Ep1, CS:S, DOD:S,etc ...) au moteur de l'Episode 2 (Orange Box), ainsi que ce qu'avait promis Valve a propos de l'amélioration moteur pour ceux qui possède un dual core ou plus : http://www.youtube.com/watch?v=QQiI7rUZE4U&feature=related

  5. Ce site est déja très bien, mais ce qui manque sur ce site:

    - les tests de mods avec une note, Point Négatif et Positif, un peu à la Jeuxvideo.com ou autres.

    - un lecteur vidéo en flash made by Vossey pour les diffèrents trailers des mods, ou pour autres choses, Youtube c'est pas très top au niveau de la qualité du son et de la compression vidéo, je ne demande pas non plus du HD ^^.

    Et c'est tout, j'espère qu'en 2008, il y aura des nouveautés ! ^^

  6. T'as oublié StargateTC : Source + MGM = Door of Star

    mais ça remonte à loin.[/quotemsg]

    WiiPiiCii:

    Jouer "correctement" à HL2 avec la Wiimote

    Ce script peut être utiliser dans n'importe quel mods HL2 (Stargate TLS ou Mammouth Party par exemple :D ) ou même FPS (suffit de bien le paramétrer).

    Ou pas ! ^^

  7. Et si on on basait les scenarios des missions sur ceux de bon episode comme Némésis (avec les crabes en fer) Peut etre pas la peine de faire du plagia mais le concept est vraiment trop large :sweat: [/quotemsg]

    Les crabes en fer, (ils ressemblent plus à des insectes pour moi genre scarabées, araignées, etc ...) sont des réplicateurs, et StargateTC : Source s'occupe de ça.

  8. J'aimerais bien qu'on m'offre quelques cadeaux Steam et plus si vous voulez, tout d'abord l'Orange Box, puis Day of Defeat Source, et si vous avez de l'argent en trop, pourquoi pas une nouvelle config. :D

    Contactez par MP si vous êtes intéresser à m'offrir quelques cadeaux, peut être que Gamer Noël lira mon post et m'offrira tout ça dans ma boite mail ! ^^

  9. C'est vrai que c'est dur d'être fidèle à la série, mais quand même, depuis quand un zat ça fait ce genre de tir ? :/[/quotemsg]

    C'est beaucoup mieux qu'un Zat qui tire des balles. xD

    Sinon, je suis d'accord avec ceux qui disent que le Zat est un peu fin, et la rampe sympa.

    Bonne chance pour la suite.

  10. J'ai l'impression qu'ils ont fait exprès de faire un portage avec les pieds sur PS3 pour faire croire au gens que la x360 est plus performante, on sait que Gabe Newell (ancien employé de Microsoft) n'aime pas la PS3, le jeu est produit par EA qui a fait beaucoup de portage foireux sur la PS3 et sur PC.

    De toute façon, un fps que ce soit sur X360 ou PS3 mieux vaut y jouer sur PC pour bien y profiter, sauf pour les exclus consoles, où l'on a pas vraiment le choix.

  11. C'est aujourd'hui qu'est sortie l'une des plus grosses mises à jour pour le moteur Source. Celle-ci corrige un plantage dans le jeu Half-Life 2 : Episode 2, à la fin du deuxième niveau : "La Condition Vortelle".

    Merci à Valve d'avoir corrigé rapidement ce bug qui a fait beaucoup de bruit sur le forum officiel de Steam !

    Voir la news entière[/quotemsg]

    Je m'attendais à la mise à jour des anciens jeux Source avec le moteur de l'Orange Box. :'(

  12. J'ai parlé avec instinct hier. "Apparemment" le code est fini a quelques détails prés et les maps qui doivent être mise a jour en fonction du code.

    certes ce n'est pas la première fois qu'on dit ça mais bon...

    Il faut aussi reconnaitre que le mod connait une période de creux notamment dut au fait que eldrad a disparu de la circulation.

    Faut pas faire attention a ce que dit 0r3l ;)

    Speed[/quotemsg]

    Eldrad a poster plus haut sous le nom de "Elded", il a pas complètement disparu, sinon merci du conseil Speed ^^