pouit

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Tout ce qui a été posté par pouit

  1. pouit

    The Elder Scroll 4 : Oblivion

    Moi non plus, j'attends un peu de connaître le monde avant de commencer la quête principale [:xdddd]
  2. pouit

    The Elder Scroll 4 : Oblivion

    COmme d'habitude, je réponds avec 600 posts de retard [:xdddd]
  3. pouit

    The Elder Scroll 4 : Oblivion

    J'ai craqué... mon frère l'a acheté, et je lui ai piqué pour l'installer, et je suis déjà accroc [:xdddd]
  4. cache ton IP et nom de machine c'est plus prudent A mon avis elle est là l'erreur
  5. Cette astuce doit aussi bien marcher que fasterfox (je ne l'ai pas testée sous Fx1.5, seulement sous Fx1.0)
  6. A propos de la consommation mémoire de Firefox 1.5, pour ceux qui ne seraient pas au courant : http://standblog.org/blog/2006/01/10/93114599-occupation-memoire-de-firefox-15-info-ou-intox
  7. comme il est dit plus haut, certains serveurs sont encore en béta1, d'où cette erreur
  8. Vakos > il faut que l' option concernant les ombres soit réglées au maximum il me semble alexgluck > à mon avis, des groupes de 2 ou 3 ça suffit : sinon tu risques soit de te prendre une grenade de l"'hidden", soit de t'entretuer avec tes alliés si l'"hidden" saute au milieu du groupe
  9. très bon mode, qui promet (si la mgm ne s'en mêle pas bien sûr) ! pour la traduction "door of star" : en fait, dans le film stargate, les scientifiques avaient traduit "door of heaven", et Daniel Jackson arrive, barre tout, et traduit "Stargate" ... ça doit sûrement être en référence à ça, qui sait ?
  10. je l'ai essayé hier (à 2 sur une carte), et c'est vraiment terrible : c'est dans l'ensemble assez dur (genre les crabes de têtes qui te tuent en 3 coups), mais sinon c'est assez fun ! je recommande à tous d'essayer la carte antlions_troopers (à au moins 3 personnes), parce que c'est vraiment une énorme boucherie ^^ ! (sinon j'ai pas recontré de bug génant dans antlion_troopers, level1 et l'équivalent de dm_lockdown)
  11. [citation=43133,0,15][nom]Kegeruneku a écrit[/nom]Ouep, 6 pour la destination, un pour l'origine, un pour le changement de galaxie, un pour on sait pas quoi (réponse saison 9 ?). Pour la porte, elle est trop lisse, beaucoup trop. C'est pas un problème de modeling mais de texture, il faudrait une texture mieux adaptée, avec les p'tits hiéroglyphes dessus. Il y a des meilleurs mods Stargate pour HL² en tout cas à mon avis ... et bien plus avancés qu'eux (ce mod est jeune, il est issu de la dispute d'un mod qui s'est séparé en deux). P'tit exemple : http://home.in.tum.de/~geisinge/sgm/gallery/objects/stargate_xenrox_03.jpg ...[/citation] Je trouve que ce que fait sg:s est bien plus beau que tout ce que j'ai vu pour le moment (y compris le lien que tu donnes)... Pour moi, ils essaient vraiment de faire quelque chose de fini, de beau (les screenshots postés sont vraiment superbes). Le fait qu'un mod soit plus ancien et plus avancé ne prouve pas qu'il est meilleur... :ange:
  12. [citation=43078,0,2][nom]beax2 a écrit[/nom]en attendant le vrai jeu qui sortira fin 2005 hein... [/citation] ouais, mais le problème c'est qu'il utilisera le moteur unreal, donc j'ai peur du point de vue interaction avec l'environnement (genre faire tomber un bidon pour se planquer derrière) :/ la porte est sublime ! En plus sur le site on peut trouver une petite vidéo montrant l'ouverture de l'iris, et elle s'effectue *exactement* comme dans la série
  13. pouit

    Stargate Multi

    [citation=42853,0,7][nom]Kegeruneku a écrit[/nom] Aurais-tu une photo qui puisse appuyer ces dires et ainsi nous aider à corriger ?[/citation] moi je trouve que le model est bien sinon j'ai trouvé cette image : http://www.arniesairsoft.co.uk/news/february03/sg1_mp5.jpg