Les PS1/2/3 et les 2 Xbox étaient vendues à perte pendant la première année d'exploitation (voir même après). Ils compensent avec : les jeux maison, les accessoires,...
Dans la "perte" il y a : frais de dévelopement, production des composants au début et qui voient leur coup diminuer avec le temps (les premiers exemplaires coutent cher vu que tu dois rentabiliser ta ligne de production, après, le prix diminue considérablement), marketing.
J'pense que nintendo fait pareil, peut-être avec des pertes moindres ou sur de moins longues périodes par contre.