p0t4t0

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Tout ce qui a été posté par p0t4t0

  1. Bon on est d'accord pour dire que CS ne doit pas etre un jeu realiste mais faut pas abuser sur les snipes quoi plus de speedscop ? pauvre choux, c'est la seule arme que tu maitrisais ? je te plains alors... le viseur bouge absolument pas quand on courre, on a absolument aucun recul meme debout, on a pas de respiration, on peut scoper instantanemment, pas de "fade" comme dans DoD 1.3 ou quoi... vous voulez quoi de plus ? la legalisation des aimbot, un awp auto avec un debit de 900/min et la precision du mp5 ? excellente mise a jour avec en plus des petites surprises agreables a l'oeil, c'est tout. quant a ceux qui ont des problemes, allez d'abord nettoyer les 5983 spywares qui trainent dans vos pc et defragmentez votre partition vieille de 6 mois...
  2. MyStic200 > meme chose, je me rajoute a la liste, pas de as_tundra j'aimais bien le mode VIP mais y avait jamais beaucoup de monde, ... avec un zeste de teamplay c'etait super. as_oilrig j'aimais moins, un peu trop touffue mais par contre ca pouvait representer une de ses force du point de vue strategique... plein de passages, recoins etc. le seul mode que je n'ai jamais connu c'est le mode es_ (les terros devant s'echapper ... es_jail etc... les beta's de CS... j'ai commence a la beta 6.5, je ne sais pas si le mode etait encore la a l'epoque) edit : ah, aavan l'avait evoque
  3. Bof Bof les textures :/ faut voir s'ils se rattrapent bien ailleurs... parce que de nos jours c'est souvent l'inverse... c'est beau mais fade.
  4. ouille en effet meilleure repartition des plombs du shotgun (pour le cone d'impact quoi)
  5. Je confirme pour le netcode et les HS... de plus quand bien meme t'aurrais foutu ce hs... si c'est a la M4 il se peut qu'il lui reste une 15aine de HP et que le serv t'affiche toujours 100... c'est pas rare que ca mette 5 siecles a s'ajuster. ... CSS j'aime mieux que CS 1.6 pour les HS... ils sont plus precis et moins aleatoires suivant le lag/ping ... par contre un peu faciles je trouve... mais la c'est question de recul assez faible des armes. avec des maps plus asseptisees comme nuke on devrait peut-etre voir arriver plus de "pros" dessus... a voir... CS est encore la apres plus de 6 ans... CSS en est qu'a ses debuts... sinon c'est sympa comme maj... j'attend de voir les skins arriver. (et une petite MAJ de DoD serrait la bienvenue aussi)
  6. rien que le nom du mod fait penser au genre
  7. p0t4t0

    Heat : IMI Micro Uzi

    "ca peut aller" ? Ben il est reussi leur modele... ca ressemble a un micro-uzi c'est tout faut voir la texture qu'on va lui coller dessus apres
  8. meme chose... la modelisation tue sa maman faudra voir s'ils texturent aussi bien
  9. non enfin regarde des vieilles batisses de l'epoque... (et surtout apres un bombardement) et essaye de trouver un toit droit et une rue propre... par contre c'est un serieux concurrent a DoD... j'attend... mais c'est vrai que ca fait trop propre
  10. lol le tout en low etc... je veux bien croire *peut-etre*... le ping aussi mais la... 110 fps... j'ai deja vu des gf2 ne pas afficher 100fps sur cs 1er du nom. c'est sur qu'avoir 110 fps en fixant un carre de mur de 20cm sur 20cm en etant immobile et seul sur un serveur que tu as cree je veux bien croire mais bon faudrait pas abuser
  11. moi aussi j'ai directement pense a mat_dxlevel 70 ... le jeu peut etre limite en dx7 ... ce qui doit, soit-dit en passant, etre automatique avec une gf2 bofbof donc. 100 fps avec une gf2 ... en low je peux croire... de toute facon deja les shaders sont pas supportes donc pas d'effets de lumiere particuliier et encore moins sur l'eau. enfin bref, c'est pas le sujet
  12. profondeur ? ouh la en demande pas trop... CS str0 dur dja f0 du skill st00, str0 social cs... ns spour les n00bz. des purs no-life sous ns ? on m'a menti j'ai pas de vie sociale :'(
  13. Ben la communaute on en entend peu parler ces temps-ci... c'est franchement dommage... parce que le mod est toujours agreable, magnifiquement realise... et le changelog reste fidele aux habitude... bien fourni, renouvelant des aspects du jeu : maps, strategies, ... et apportant son lot de corrections... c'est triste que pour beaucoup de joeurs ce soit CS et rien d'autre ... leur preeeeecieuuuuux CS.
  14. zut y a meme pas le 1337 CR3W... omfg l0l sa si0u>< tr0 ils ont l'air plutot jolis les skins... par contre pour la critique sur la fluidite de CS: S je suis d'accord mais ca depend dans quel sens... si c'est un probleme de fps... ok non-sens, ayez un meilleur pc :/ par contre chez moi ca tourne bien... mais je trouve le jeu assez "mou" ... la faute a quoi ? je sais pas... le vent en ambiance ? le deplacement un peu plus lourd (meme si plus realiste) des personnages ? ... DoD : S par contre a du rythme je trouve...
  15. Ah... j'ai aussi eu un crash... Au debut je croyais que ma carte graphique chauffait trop... mais non. enfin j'ai su passer outre...
  16. Renegade n'est pas un C&C dans l'esprit c'est clair... Mais par contre s'il pouvait faire l'equivalent... en mieux reussi sous Source j'aimerais... j'aime bien l'univers des C&C, ca pourrait etre fun (meme si c'est un fps... on a pas besoin de RTS ... on les a deja ceux-la) Par contre je confirme c'est bien Tiberian Sun... pas le 1er C&C
  17. original mais pas superbement realise :/
  18. j'adorre... ca chiale constamment sur Valve... mais CS:S est toujours le digne successeur de CS vu le nombre de serveurs... tout le monde se plaint mais on achete moi pour ma part j'ai achete... et je me plains pas. bien sur tout n'est pas a mon gout mais justement... le jeu est beau, il est puissant ce qui veut dire que dans 1 ou 2 ans il sera encore tout a fait d'actualite... maintenant si vous etes pas capable d'avoir ne fut-ce qu'une radeon 9800pro (tres bonne reference a un prix hors concurrence) bah continuez sur CS 1.6 en attendant. on va pas rester sur un vieux moteur graphique et physique croulant sous pretexte qu'une partie des joueurs sont pas capables de suivre. je tourne avec une configuration assez moyenne... mais ca tient le coup... amis par exemple le HDR j'y touche pas dans DoD... mais ca change pas mon plaisir de jeu. EDIT : Par contre je confirme pour Inferno... faut un juste milieu... autant inferno est un peu trop chargee que dust2 ne l'est pas assez... elle reste fort vide... mais c'est pas necessaire de rajouter beaucoups d'objets... juste en placer quelques un judicieusement mais surtout : ils pourraient rendre les textures plus "vivantes" meme si on est dans un terrain sabloneux on peut mettre quelques jolies fioritures sur les facadesm murs etc... enfin dans l'ansemble j'aime bien c'est vraiment pas capital comme soucis
  19. ben si... le gant a 4 doigts de la main droite du sniper... le detail qui tue mais qui fait dire qu'ils sont serieux dans la dev-team.
  20. il ont corrige un bug de l'animation de de-zoom qui se produisait lorsque le joueur avait essaye de zoomer alors qu'il n'etait pas sur (ne touchait pas) le sol. ... mais j'avoue que ca fait lourd... Bon j'ai encore pu voir quelque bugs assez agacants de hitboxes mais bon, c'est deja moins pire qu'avant comme je disais... et les tirs a la poitrine tuent. EDIT : grille par arcanos
  21. Tres sympa comme maj, rien a dire... maintenant ca touche beaucoup plus... j'ai retrouve mon bon vieux grenadier comme je l'aimais (enfin grosso modo). Meme chose pour ce qui est du sniper ... un bon 20 - 1 hier soir pour m'en convaincre. Bravo a la dev-team note : Amélioration de la vitesse de tir du Thompson et du MP40 pour arriver à une cadence de tir égale au couteau ou à la pelle. Precisons que c'est l'attaque de melee (coup de poing) meme si ca semble logique
  22. Liste impressionante mais d'experience perso... bah pour une beta je la trouve plutot reussie et stable... et d'un cote tout ca prouve qu'ils y travaillent et que c'est destine qu'a s'ameliorer
  23. Corwin> Oui, je m'etais dit exactement la meme chose... enfin c'est pas un drame, tu peux retrouver les infos d'updates en faisant un petit clic-droit sur le jeu... Cooker> Euh bah jusqu'a present t'es un rare... Je la trouve tres bien, un poil plus claire une fois qu'on a repris ses reperes, etc. J'avais un peu peur en me rappelant les betas de Steam V2 mais rien du tout, ca marche au poil. P.S. : me tappez pas sur les doigts pour les accents qui ont disparus... je suis sur un pur bon vieux qwerty.
  24. tient... un mod de zombie ! ... un concept de fou, pourquoi personne y a pensé avant ? [:p0t4t0] Je sors, je sors... poussez pas ... Je me sentais seul, j'avais besoin de mettre un commentaire.