thedark

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Tout ce qui a été posté par thedark

  1. thedark

    un petit jeu tout bete

    oui il créa Wolfestien 3d des son entré à Is software ,suivi de doom en 93, mais avec quake il casse la barraque en inventant un jeu tout en 3D, et enfin, Duke nukem 3D, qui eut un succés internationnal. à l'epoque les les jeux 3D se jouait au clavier, et n'avait ni haut et bas, Carmack avec quake 2 récolutionna le FPS, ainsi que le jeu à avec une souris à 360 ° et c'est grace à lui si vous ragez de vos frags à CS, HL 1 tourne sur le moteur Qake 2 une de ses créations Le monde du FPS doit beaucoup à ID software et en particulier a Carmack
  2. thedark

    un petit jeu tout bete

    non, mais le but du jeu c'est de donner son nom.. Indice 2 : c'est le Papa du FPS Je peux pas en dire plus ^^
  3. thedark

    un petit jeu tout bete

    non et non Vous etes jeune vous avez aucune culture en jeux vidéo...
  4. thedark

    un petit jeu tout bete

    non pas vraiment :sweat:
  5. thedark

    un petit jeu tout bete

    Indice : on lui doit presque tout
  6. thedark

    ESWC : deuxième jour

    Dure en effet... tu cliques que le lien du match tu récuperes l'adresse du serveur HLTV, tu vas dans la connect tu fais connect adresse_su_serveur:port exemple : pour le match GG vs GameCrashers connect eswc.hltv-fr.com:27030
  7. Une mise à jour conséquente du jeu Counter-Strike Source et du moteur Source est disponible depuis hier soir. Les deux principaux changements sont l'ajout du remake de la carte cs_assault et le remplacement du modèle terroriste "Groupe Phoenix" Par ailleurs, d'autres modifications ont eu lieu au niveau de l'animation des joueurs et des armes, comme par exemple, les animations des grenades et du couteau, ou l'animation de rechargement de certaines armes etc.. La mise à jour apporte aussi un lot de nouveautés, il est maintenant possible d'utiliser la commande timeleft pour connaitre le temps restant sur une carte ou bien l'apparition du VAC2 tant attendu. En effet, un serveur dédié est maintenant configuré par défaut en mode sécurisé (secure), cette fonctionnalité peut être désactivée en rajoutant l'argument -insecure à la ligne de commande. Enfin, de nombreux bugs ont été corrigés concernant le serveur dédié, le gameplay et les bots. Le changelog complet est diponible sur le site officiel de Steam Voir la news entière
  8. Rituals (le concepteur du Mod Half-life 1 Condition Zero) a annoncé la mise en chantier de la suite de Sin, un FPS sorti à la fin des années 90 sur le Moteur Quake 2. On apprend que ce second opus sera porté sur une version modifiée du moteur Source, et comptera 6 chapitres d'une durée d'environ 6 heures chacun. L'originalité réside dans la méthode de distribution du jeu, celui-ci sera disponible uniquement via Steam, chapitre par chapitre, au prix de 20 $ l'un. Au final, il faudra donc débourser le prix prohibitif de 120 $... Chaque chapitre sera espacé d'une durée de 3 à 4 mois environ. Pour ceux qui ne connaissent pas Sin, le jeu se passe dans un futur lointain, ravagé par la criminalité. Le gouvernement décide deonc d'autoriser la création de polices privées. Dans le jeu, vous incarniez le Colonel John Blade à la tête de l'une d'elles : les HARDCORPS. Voir la news entière
  9. Je pense plus quand meme que Valve à demandé une contrepartie Un FPS comme NS il y en.. aucun, qui offre ce système de jeu, sur ce point ils ont bien anticipé, ça m'etonnerait qu'il n'y est pas d'editeurs intéréssés
  10. Je pense que comme ils voudraient intégrer NS à steam, il doit y avoir une contrepartie...
  11. Ca bouge bien du coté de Natural Selection, le mod le plus joué après Counter-strike et Day Of Defeat. On apprend que la Dev-Team travaille sur la version 3.1, qui apportera un lot de nouveautés comme : [*]Le système de donation des medpacks va être amélioré. [*]Le système de notification du gagnant va être amélioré en fin de round. [*]Une structure attaquée ne sera pas forcément considérée comme "Under Attack" [*]Il faudra dorénavant appuyer deux fois sur F4 pour revenir en "Ready Room". [*]Il sera possible d'activer ou non des noms de lieux sur la minimap. Par ailleurs, on apprend que le portage de Natural Selection sur le moteur Source a déjà débuté. Le Skin Marines serait déjà quasiment fini (en dehors des textures) et cela promet d'être impréssionnant. Des captures d'écran devraient être disponible d'ici peu. La Dev-Team de Natural-Selection travaille conjoitement avec les développeurs de Steam afin d'intégrer Natural Selection dans Steam. Néanmoins l'intégration de NS dans l'onglet "Mes jeux" n'est pas confirmé lors de la sortie de la version 3.1 Et pour finir en beauté, la deuxième édition du NSInvitational Tournament a été lancée, regroupant 16 équipes internationnales qui s'affronteront dans un tournoi en double éliminations. Voir la news entière
  12. thedark

    Comment changer son pseudo?

    C'est ton compte qui est *T_T, et franchement tu commence à me chauffer et je sens que tu vas pas aller loin, surtout si tu te ramene avec un multi ! http://forum.vossey.com/vosseycom/AideTechnique/Lan-avec-Steam-sujet-6849-1.htm
  13. Fragger le grand patron ça se fait pas, je me suis laissé tuer, je peux le dire maintenant
  14. j'avais bien compris, et j'ai noté t'inquiete
  15. ne t'embete pas, rien n'est arreter pour l'instant. Avant de recomencer autant finir celle la
  16. oui pour une éventuelle prochaine soirée, les maps de PGM seront écartés au profit de map vraiment Fun. Pour la map Battlfield, je chercher encore le rapport avec le jeu
  17. oui il a fait une apparition, il a meme oser me fragger
  18. j'ai fais des demos, ce soir j'extrais les screens
  19. si ils avaient pas mal progréssé, on peut esperer une reprise du mod.