thedark

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Tout ce qui a été posté par thedark

  1. Enfin, après de long mois d'attente, la DevTeam du mod Half Life 2 Capture The Flag annonce une date concernant la publication de leur nouvelle version : la bêta 1.6. Celle-ci sera donc disponible le 14 décembre 2005. Alors à quoi devons nous nous attendre ? En premier lieu de nouvelles armes feront leurs apparitions comme le Gauss Gun ( une version modifié du canon TAU) mais aussi le joli pistolet d'Alyx sera de la partie et enfin un ou plusieurs zooms (x5 et x20) ont été ajoutés aux armes. Un nouveau mode de jeu est disponible : Domination Totale, grandement inspiré de son cousin apparu sous Unreal Tournement. Mais, ce n'est pas tout, vous retrouverez le changelog complet en Anglais à cette adresse. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  2. thedark

    Un addon pour ESF

    J'ai envie de commenter, mais non je m'abstiens....
  3. Quoi de neuf du coté de Black Mesa ? Et bien, même si on en avait pas l'impression, la DevTeam travaille d'arrache-pied sur le mod. Nous apprenons que l'équipe s'est agrandie avec la venue de trois nouveaux talents, Laz( Texture et Skin), Limper (modèle 3D) et Raminator (Mappeur). En outre, deux nouvelles images sont publiées et se sera tout pour ce mois. Wait and See. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  4. Deux nouveaux modèles sont achevés pour le mod Spirit of Konoha., il s'agit de deux personnages clés du manga Naruto : Itachi et Gaara. Les fans devraient apprécier la qualité de la modélisation qui se rapproche plus de la version animée que du manga selon moi. Accès à la galerie complète Voir la fiche du mod Voir la news entière
  5. Mais euh ma belle image de snake..
  6. Non, vous ne rêvez pas, un mod inspiré de la saga Metal Gear Solid est un développement sur le moteur Source : The Philosophers Project. Il ne s'agit pas pour l'heure d'une adaptation d'un des épisodes imaginés par Hideo Kojima, mais bien d'une aventure solo avec un scénario créé pour l'occasion. Les informations sont minces mais nous savons déjà que le mod sera 100% FPS, ce qui est un choix bien étrange. L'action serait omniprésente, stressante et le personnage évoluerait au fil du scénario. J'attends avec impatience leurs premières images. Wait and See. Accès à la galerie complète Voir la fiche du mod Voir la news entière
  7. On peut esperer qu'il rectifie pour les prochaines versions
  8. Ce n'est qu'une bêta.. Le but d'une bêta etant d'avoir des retours pour améliorer. quand NWC sortira sa première bêta, tu changeras vite de discours
  9. Sands of War ne fait pas dans la dentelle, et je ne peux m'empêcher de faire le rapprochement entre SoW et C&C : Generals du point de vue du thème abordé bien évidemment. La DevTeam tente quand même d'apporter un univers cohérent à sa création même si le background choisi peut sembler déplacé. Passons directement à ce qui non intéresse, à savoir, quoi de neuf dans le désert ? Et bien, deux nouvelles cartes ont été achevée, dont vous pouvez visualiser les images ci-dessous. En ce qui concerne, une hypothétique Bêta 2, bien qu'aucune date ne soit avancée, il nous est dit que les anciennes cartes seront entièrement revues et corrigées pour l'occasion. Voir la news entière
  10. Over-run n'est pas mort, c'est par ces mots que le leader du mod tient à rassurer ses fans. Celui-ci, rajoute même un petit "We will never be dead!", comprenez, "nous ne mourrons jamais". Alors quoi de neuf ? Et bien nous avons droit à de nouvelle images : deux artworks, un modèle de AK ainsi qu'une capture d'écran de la carte OR_dawnville. Ensuite, nous en apprenons un peu plus sur le mod en lui même, les cartes incluront la technologie HDR, d'ailleurs la DevTeam semble persuader qu'Over-Run sera le premier mod à utiliser le HDR. Le mod disposera de 25 armes et d'une dizaine de modèles. Wait and See. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  11. Edved03, au cas ou cela t'auarais echappé, on news un peu d'esport, donc, même si le sujet n'est pas vraiment CS, n'empeche que cela concerne l'une des meilleurs Team FR, donc la news a été créée dans cette optique là. voila
  12. il me semble que J C a rendu les sources de Doom publique..
  13. Ce qui est appréciable lorsqu'une année touche à sa fin, c'est que tout les mods en profitent pour (re)faire parler d'eux. Caliber n'échappe pas à la règle, et la DevTeam publie des images d'une de leur récente création : c_delphi. Cette carte me rappelle étrangement quelques passages obscures dans Doom 3. Accès à la galerie complète. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  14. HL2 Doom est toujours vivant. Cela faisait un bout de temps qu'on avait plus de nouvelles concernant l'avancement du mod. Et bien c'est réparé, la DevTeam publie des images d'une nouvelle carte. Cerise sur le gâteau, on apprend que certaines cartes se verront implémenter la technologie HDR. Voir la news entière
  15. peut etre qu'il a une machine en bois. Ou alors il y a de la perte à l'enregistrement
  16. Une nouvelle mise à jour est disponible si on en croit le site officiel de Steam. Elle ne concerne que le moteur Half-Life 1, et vise à corriger l'erreur "This Steam account is being used in another location lorsqu'on démarrait un serveur local avec le mode Lan désactivé (sv_lan 0)." Comme d'habitude, il suffit de redémarrer Steam pour que la modification soit prise en compte. Voir la news entière
  17. Elle n'a pas été refusé. Juste que ça a mis plus de temps à être validé, et dans l'empresseement, et entre temps on a oublié ta proposition.
  18. on doit pouvoir parametrer la couleur et même la forme aussi.
  19. Nos confrères Outre-Atlantique Planet Half-Life a réalisé une interview de la DevTeam du mod Half-Life The Trenches. On apprend beaucoup sur la nouvelle version du mod, la 1.1. Selon eux, cette nouvelle version apportera, entre autres, la possibilité pour la classe officier de déclencher des tirs à l'artillerie ou au gaz, un peu à la manière de Battlefield en pointant une paire de jumelle sur la cible. De nouvelles cartes seront disponibles, et surprise, des mitrailleuses lourdes seront présentes à divers endroits stratégiques des cartes. Enfin, un nouvel accessoire sera disponible : le masque à gaz. La version 1.1 est quasi terminée et sa sortie devrait être programmée d'ici la fin de l'année. Wait And See ! Voir la fiche du mod Voir la news entière
  20. Wretched Abandon est un mod multijoueurs pour Half-Life 2 qui est très orienté vers le jeu en équipe, la tactique étant basée sur de petites squads de joueurs. Trois équipes distinctes s'affronteront grâce à six classes de personnages pour remplir les objectifs des différentes cartes, comme la prise de position ou le vol de données. Les combats se feront de manière réaliste, avec une gestion localisée des dommages ainsi que du degré de précision suivant les mouvements du joueur. Pour faire parler de lui, il annonce prochainement une "media release" c'est-à-dire la mise en ligne d'un nombre conséquent d'images du jeu, d'artworks ou même de musique pour prouver l'avancement du mod. Voici la liste des ajouts pour la prochaine mise à jour du mod : [*]Les modèles des factions de la Terre et de Mars sont terminés et skinnées (Personnages et armes) [*]Tous les items sont ont leur modèle terminé et skinné [*]Quelques véhicules ont été modelés et skinnés [*]Ajout de screenshoots des maps avec HUD [*]Beaucoup de Concepts Arts et d'illustrations à venir [*]Nouveau Site Web Et pour vous faire patienter jusque là, voici quelques images. Accès à la galerie complète. Voir la fiche du mod Voir la news entière