thedark

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Tout ce qui a été posté par thedark

  1. thedark

    Google Earth

    Mon chez moi : lat=42.122704, lon=8.758381 Quoi ? tout le monde s'en fout Pour l'area 51, l'armée a quand même reconnu son existance..
  2. On devrait dire aux devteams de ne plus rendre leurs travails publics, comme ça va falloir attendre 1 ou 2 ans avant de jouer à un mod..
  3. thedark

    Google Earth

    Je l'ai jamais éssayé, Google earth. Je suis resté sur NSA World Wind qui proposait une meilleur définition des images Landsat. Il propose quoi lui ?
  4. Le mod combat aux allures de RPG, Art of Ascension vient de publier une nouvelle version jouable. Vous pouvez d'ores et déjà la télécharger à partir de VosseyFTP. Certes, le mod est toujours au stade alpha. Elle apporte tout de même une multitude de correctifs et de nouveautés. Voir la fiche de Art of Ascension Voir la news enti
  5. Rappellez vous, il y a un an Or3l donnait naissance à Door of Star. Entre temps, Door of Star qui devait n'être qu'un mini mod où on pourrait piloter des jumpers, à évoluer et est devenu Stargate : The Last Stand. Justement, les jumpers sont de la partie, et bien d'autres vaisseaux viendront peu à peu compléter l'armada. Une courte vidéo vous permet d'assister à un vol du Jumper. Les deux cartes présentes sont tls_supergate créée par Or3L et tls_lateralus créée par Speed. Coté Modeling, nous avons droit à un vaisseau Tel'Tak, un couteau, une seringue Medikit, un MP5 et une grenade Fumigène. Nous devons tout ces modèles à DaAan, Eldrad et WeaponsB. La Dev-Team vous invite à leur faire part de toutes les suggestions ou idées que vous pourriez avoir concernant les armes, les vaisseaux ou les personnages. Pour finir, l'équipe est à la recherche de nouveaux talents : Voir la fiche du mod Voir la news entière
  6. La plateforme Steam vient une fois de plus d'être mise à jour. Au menu cette fois-ci : [*]Ajout d'un onglet "Mon média" dans l'interface de Steam. [*]Le bouton "Supprimer le contenu local" de Sin1 a été corrigé. [*]Différenciation dans la fenêtre Status entre un téléchargement et une mise à jour. [*]Après changement d'un skin, Steam demande à être redémarrer. [*]Mise à jour de la liste des vitesses de connection à Internet. [*]Ajout d'une estimation lors d'un téléchargement. [*]Ajout d'un metascore dans la liste des jeux. Comme d'habitude, les changements seront téléchargés au prochain lancement de Steam. Merci à kolanta, spardy, slink3 et MisterJ Voir la news entière
  7. un serveur 1.6 avec un sys_tickrate normal et 12 -14 slots ouais peut etre. Suffit de scruter le forum, il y aura des gars qui vont essayer.
  8. Tu auras pas mieux avec un autre jeu, 80% d'occupations du cpu avec 8 joueurs dessus sur 16, c'est enorme.. Cette offre est parfaite pour faire du stockage pour moi.
  9. Bein voilà, le CPU C7 a du mal avec les jeux.. Oublié les ticks 100 pour les mods sources http://www.dedibox-news.com/viewtopic.php?id=39
  10. Presence-Pc P.S.: Tu es productif aujourd'hui
  11. La news d'avril est enfin là, un peu en retard je suis d'accord, mais l'essentiel n'étant pas de connaître les dernières avancées d'un des mods les plus attendus. Tout d'abord, un nouveau codeur QGPR est venu renforcer la DevTeam. Celui-ci a eu la lourde tache de revoir le système d'armes d'HL2, les nouveautés ainsi obtenues auront pour effet de retarder la bêta de quelques semaines. Est ce bien grave ? Coté modeling, de nouveaux modèles d'armes ont été créés. Remerciez UnterX, lui aussi nouveau dans la DevTeam. Iggy s'est attaché à l'animation de tout ça. Concernant une éventuelle date de sortie, la DevTeam a une idée très précise. Les périodes d'examens approchant à grand pour certains d'entre eux, l'avancement du mod risque de ralentir. Néanmoins, en fonction des disponibilités, la bêta 1.0 pourrait voir le jour au début de cette été ou à la fin des vacances estivales. Ils prennent leurs temps, et ils ont bien raison ! Une courte vidéo est aussi disponible. Celle-ci plus récente et de meilleur qualité que celle tournée lors de la ModsParty (si vous ne connaissez pas, c'est normal) nous en apprend un peu plus sur l'avancement du mod. La carte sur laquelle se déroule la vidéo est encore en construction et s'appelle pds_villa. Pour conclure, la DevTeam nous gratifie d'une petite FAQ : Accès à la galerie complète.Voir la fiche du mod Voir la news entière
  12. il s'est vu le métalleux entre deux inspirations..
  13. On peut étendre si tu veux
  14. Tssss... Allez me commeter cette news, ou je fais un tri sur les serveurs de jeux
  15. Bien sûr que ceux qui ont aimés HL2 vont l'acheter. Pour les autres, comme moi qui jouent qu'aux mods ou en multi en général, vont passer leur chemin. après, c'est comme tout les jeux, si le 1 est merdique, le 2 sera peut etre mieux. Donc, au lieu de vous ruer dès son lancement, attendez quelques jours pour voir les retombés, vous economiserez 20 €
  16. En ce début de mois de mai, la DevTeam du mod Iron Grip publie de nouvelles images toutes plus alléchantes les unes que les autres. Tout d'abord, passons en revue les troupes. Les modeleurs ont réalisé un joli travail, il n'y a rien à redire c'est tout simplement somptueux. Commençons par le Conscript, celui-ci étant le soldat de base que le général peut créer en mode RTS. Pour simplifier, il n'est pas très fort mais il n'est pas cher. Que serait un soldat sans un officier, voici à quoi il ressemblera dans le camp Rahmos. Celui-ci peut passer en vue FPS, construire des améliorations pour ses unités ou par exemple fabriquer de nouveaux soldats comme les grenadiers. Et justement, nous terminerons par eux. Ceux-ci disposent d'une armure lourde, d'une mitrailleuse ainsi que d'un lot de grenades. C'est tout ? Et bien non, de nouvelles structures ont été modelisées, elles seront intégrées très prochainement. Iron Grip n'a pas fini de faire parler de lui... Plus d'images ? C'est par ici Voir la fiche du mod Voir la news entière